Cristian 钱

  • Anki累计融资1.05亿美元 未来或做手游

    Anki最近获得了5500万美元的筹资,本轮融资由摩根大通领投,截至目前,该公司的融资总额已经超过了1.05亿美元。该公司的主要业务是iOS平台的玩具车,可以把智能机变成玩具车的遥控器。该公司最近还雇用了前EA和动视的资深人士,包括负责过Skylanders系列游戏的Joby Otero,希望把玩具车业务变成一项娱乐系列,也就是说,Anki很可能开始或者参与手游相关的项目。

    2014-09-29
  • gumi欧美副总裁:全球化思维 本地化策略

    每个手游公司都想要一个区域性的大作获得全球成功,但是你要如何做到这样的成功之作呢?Gumi公司欧美市场副总裁AJ Redmer认为,真正重要的是超越本地化并为每个区域研发独特的游戏,简而言之就是:全球化思维,本地化策略。Redmer还分享了他的一些经验,并为希望走向全球化成功的开发商们提供了3条件建议,以下是GameLook编译的内容:

    2014-09-28
  • 手游电竞公司Cashplay累计融资700万美元

    电竞赛事管理公司Cashplay最近从私人投资者手中获得了300万美元筹资,目前该公司供获得了700万美元资金。该公司的特殊之处在于,Cashplay是在Android和iOS平台第一家提供真钱奖励的电竞公司。Cashplay表示,过去3个月里,该公司的员工数量已经增长了3倍,并且任命Ryan Baird担任公司的业务开发主管。

    2014-09-28
  • 首款非任天堂平台手游[口袋卡片OL]开测

    在8月中旬《口袋卡片OL》即将登陆手游平台的消息放出之后,Pokemon Company公司终于在9月26日在加拿大App Store发布了这款卡牌手游,此前,Pokemon Company曾在手游平台发布过《口袋妖怪》应用,但并非真正的游戏,所以,《口袋卡片OL》是第一款出现在非任天堂硬件平台的手游。在这款游戏中,玩家们可以收集、管理卡牌,并且可以进行卡牌战斗。Pokemon Company很快会推向全球iPad平台。当然,目前玩家们也可以在PC和Mac平台正式体验这款卡牌游戏,而且据该公司透露,目前PC或者Mac版本的玩家们还可以在随后推出的iPad平台继续当前的游戏进度。

    2014-09-28
  • 绯雨:从外包公司数据看手游行业生态

    关于游戏行业的各种总结、分析、预测你是不是已经看过很多了?这些文章一般来自于主管机关、行业机构、媒体、大型渠道等来源,由于其权威性及数据来源的丰富性,能够在宏观层面上揭示行业的发展趋势。如果我们换个角度,从处于产业链中一环的音乐外包公司眼中,所看到的游戏行业生态又会是怎样一番情景呢?

    2014-09-28
  • 自由独立的代价:Nerd Kingdom裁员50%

    有时候,作为独立开发商的日子会非常苦逼。比如正在研发一款沙盒类游戏TUG的开发商Nerd Kingdom就已经宣布,该团队非常不幸的面临即将裁员一半的命运,该公司还在Kickstarter页面贴出了一封“保持独立研发的代价”的公开信。

    2014-09-28
  • 观点:开发成本上升周期延长 放不开那IP

    全球移动游戏开发者大会(GMGDC),于9月24日至9月25日在成都世纪城国际会议中心举行。此次大会以“助力开发者成功”为主题,致力于推动移动游戏开发者与国内外渠道之间的合作与接轨,为促进移动游戏业务的投资及增长提供一个开放的商务对接平台。

    2014-09-28
  • Millennial Media以1.08亿美元收购Nexage

    为了加速在移动广告领域的领导地位,Millennial Media最近宣布与Nexage达成了收购协议,本次收购金额价值接近1.08亿美元,将通过现金和股份形式交易。

    2014-09-26
  • 雅虎日本做手游发行 PK海外发行商

    据日本市场分析师Dr Serkan Toto透露,日本最大的在线公司雅虎日本准备进入手游发行领域。雅虎日本成立于1996年,由雅虎和日本软银共同成立,目前市值220亿美元,拥有5000名员工,每月活跃用户达2800万,虽然至今为止尚未发布过任何的手游产品,但他认为如此大规模的公司进入日本手游发行领域势必会造成市场洗牌。

    2014-09-26
  • 曹凯、陈湘宇:移动游戏市场将面临洗牌

    2014广发证券第二届移动互联网高峰论坛圆满结束,此次论坛吸引超过500位投资者和产业届人士参加。对话嘉宾包括启凡CEO 曹凯、乐逗CEO 陈湘宇、GMGC全球移动游戏秘书长宋炜。以下是论坛的详细纪要:

    2014-09-26