Cristian 钱
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下载量收费,Unity“放魔法”抢对手广告流量,或引发广告平台大战?
下载收费补贴会不会引发无下限的广告大战?
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开发者咆哮、尖锐问题一大堆,Unity高管采访回应“下载量收费”质疑
Unity Create总裁解答开发者疑问,但问题还是不少
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按游戏下载量收费,Unity要当“游戏业房东”,全球开发者炸锅!
Unity新收费政策惹众怒
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国内二次元泡沫破裂,欧美团队开干二次元、成功融资1500万美元
二次元赛道迎来新入场者
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堆叠消除品类两年增长5倍!冠军月流水破亿,又有两款月流水破千万
堆叠三消是个新风口
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微软3A项目制作人分享:如何把“讲故事的钱”花在刀刃上?
如何用有限的预算讲好故事?
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Hidden Door CEO谈背后的AI技术:用AI做平台、引擎,不做内容
用AI技术做叙事引擎
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光荣公司创始人:创业50年,总算看到了成为世界第一的奋斗蓝图
光荣公司总裁谈创业50年
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游戏中删除“开宝箱”会遭受多大损失?
删掉“开宝箱”是对还是错?