Cristian 钱
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Rovio工作室主管分享:如何打造高效率的手游创意团队?
如何打造高效能创意团队?
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桌游策划分享:如何用主题设计引起玩家更多共鸣?
如何用主题设计创造更多共鸣感?
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育碧谈AIGC:15年前引入动捕曾让动画师担心失业,最终招了更多人
生成型AI如何改变游戏业?
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AIGC教程:如何使用Stable Diffusion生成风格化游戏物品和图标
用Stable Diffusion生成魔兽世界风格的物品
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King艺术总监:吸引2.5亿玩家、如何打造面向全民级市场的游戏IP?
King如何打造面向大众用户的新IP?
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AIGC教程:如何使用Stable Diffusion高效生产“等距游戏美术资源”?
AI做2D游戏资源很强大
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Epic CEO:元宇宙已达6亿用户,元宇宙编程语言Verse意义何在?
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老外分享申请中国游戏版号经历,耗时两年如中大奖
进口游戏拿版号的艰辛
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报告:2022法国游戏市场规模达55亿欧元,PC游戏收入同比增5.8%
2022法国游戏市场规模55亿欧元
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Epic讲解UE5新能力:PCG程序化生成,数秒内创造超写实3D场景
Unreal Engine的PCG框架
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AIGC教程:Midjourney高效制作伪3D游戏场景、还有动态和光照?
如何用AI制作伪3D场景?
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索尼阻拦失败,日本率先批准微软收购动视暴雪!还晒了公司排名
天价并购案有望大结局
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AIGC教程:如何使用Midjourney节省70%时间,制作3D游戏角色
做概念设计还不行,但效率提升很明显
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2022年腾讯游戏收入1707亿元,高管:AI令人兴奋,对游戏业务乐观
国际游戏收入占比稳步提升,AI是个机会
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日收入破2000万、月流水近5亿,爆款游戏背后是半年花掉10亿广告费?
敢于烧钱营销的手游独角兽
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真有人试了?开发者将ChatGPT与Unity引擎融合,输指令做游戏
用ChatGPT做游戏