Cristian 钱
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《无尽之剑》系列手游收入破6000万美元
据CNN Money报道,Epic发布的《无尽之刃》和《无尽之刃Ⅱ》在iOS设备的销量突破了1100万份,这意味着该游戏系列的收入超过了6000万美元。目前《无尽之刃》系列仍只有iOS版本,价格分别为6美元和7美元。该游戏系列的电影级画质让众多手游难以望其项背,在免费模式为主流趋势的手游领域,这个价位算是比较高的,而能够取得这样的成功,充分说明了该游戏对玩家们的吸引力。
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Gameloft上半年收1.254亿美元 同比增15%
Gameloft最近宣布,该公司旗下的免费跑酷手游《神偷奶爸》获得了突破性的成功,目前该游戏在App Store和Google Play的下载量已经超过了1亿次。这款免费跑酷手游曾在7月份为Gameloft带来了很大的下载量,使得该公司成为7月iOS以及Google Play游戏发行商下载榜双榜冠军。
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如何处理手游的全球化和本地化关系
游戏是一项全球性的业务,但本地化和全球化思维并不仅仅是语言以及文化定位的差异。我们还需要知道如何使用本地的市场来提高成功的几率,可以在本地市场进行游戏测试,并用各种市场营销渠道获取用户,这样才能够更好的影响本地游戏排行榜。游戏既需要全球化也需要本地化,我们做的准备越多,成功的机会也越大。
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国产War3竞技手游Kickstarter募资成功!
Crystal Arena是Revobeing Ltd在8月27日发布到Kickstarter的一个筹资项目,该游戏定义为MOBA式策略游戏,玩家需要建造并升级建筑物,训练士兵,控制自己的英雄和军团进行战斗,很像加入了DotA玩法的War 3,目前该公司准备先把该游戏发布到iOS平台,Android版会稍后推出,如果资金充足,还会考虑推出PC以及Mac版本。
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美移动游戏玩家将占智能机用户80%
根据移动广告公司MediaBrix的最新报告显示,到2014年,美国移动游戏玩家将从目前的1.26亿增长到1.44亿,到2016年,这个数据将会继续增长,到时候80%的智能机用户将变成移动游戏玩家。美国移动玩家在2012年就超越了在线休闲游戏玩家,至少到2014年都会保持各个平台玩家数量第一的位置。
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3D塔防手游《吸血鬼季节:怪物塔防》
《吸血鬼季节:怪物塔防》是Brainz Sas发布的一款3D塔防手游,该游戏的加入了经典的3D吸血鬼角色,不过核心玩法是带有角色养成元素的《植物大战僵尸》式的策略塔防。游戏分为故事模式和生存模式,战斗中需要放置不同数量的英雄和吸血鬼对自己的建筑物进行防御,玩家还可以对自己的英雄和武器进行升级。玩家可以通过Facebook或者Twitter账户登陆获得宝石并可以在生存模式中体验更多的乐趣。
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PS Vita TV登场:索尼首款电视游戏盒
Ouya微主机毫无疑问的对业内主要的制造商产生了影响,索尼透露PS Vita TV就充分说明了这一点,该设备定价为100美元,可以连接电视接口进行游戏,支持Ouya和GameStick等微主机平台的游戏。
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“僵尸来了”:游戏业正面临移动市场冲击
在面对僵尸袭击的时候,我们要么就收集尽可能多的武器,击退他们的攻击,或者就选择逃避到其他安全的地方。云服务,社交媒体以及移动领域都给传统的游戏行业带来了巨大冲击,主机销售去年同比下降21%,传统游戏公司的情况变得每况愈下,为了重新振作起来,主机制造商们准备武装到牙齿放手一搏,而游戏开发商们则选择了躲到安全领域。
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前Zynga COO创办工作室 获Nexon投资
Nexon宣布和北美初创工作室Shiver Entertainment达成合作关系,该工作室位于迈阿密,工作室负责人John Schappert曾担任EA和Zynga公司COO,Nexon以现金投资的方式获得了Shiver的所有游戏的全球独家发行权,Nexon公司的CFO Owen Mahoney将加入Shiver的董事会,这次交易的具体金额尚未透露。
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美国8月主机游戏销售或同比增21%
据Cowen & Company的报道,美国主机和掌机游戏市场8月份预计将是两年半以来出现的首次同比增长。主机和掌机软件同比销售增长21%,包括PC游戏在内的所有盒装销售也将同比增长18%。2013年有可能成为自2008年以来,盒装游戏销售五年来的首次积极增长。