Cristian 钱
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面对今年市场挑战,海外手游巨头Playtika、TakeTwo CEO打算怎么做
海外大厂怎么面对挑战?
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报告:赢家通吃,PC和主机Top 50游戏抢走70%平台在线玩家
所有平台都是“头重脚轻”
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OpenAI明年目标收入10亿美元,收购一家游戏初创公司
OpenAI收购游戏公司解决商业化压力
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网易招募“开荒达人”,成立新工作室T-Minus Zero Entertainment
开荒达人创办网易一方工作室
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腾讯Q2游戏营收445亿元,高管:正在研发内容驱动型游戏
腾讯23Q2财报
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月流水近8亿,“高处不胜寒”的全球爆款手游,如何继续增长的?
King是如何在挑战中实现突破的?
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吞噬全网流量,《博德之门3》在线破87万,CEO专访:比预期高8倍
博德之门3带来了流量吞噬效应
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Autodesk分享:让3D美术师更强大,如何在Maya中使用AI插件
如何用AIGC在Maya做直观互动
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HDC2023:鸿蒙生态游戏合作商务政策解读
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月流水5.5亿,看完资深策划复盘,今年大黑马居然是款中老年游戏?
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