Cristian 钱

  • 别当数据控:6种不重要的游戏数据

    开发商们倾向于分析所有能够获得的数据。有些数据甚至对他们的游戏或者应用表现帮助并不大。很大程度上,几乎所有的开发商都希望使用分析来增加参与度,保留率和运营水平。有了这些目标,以下6种数据对于你的游戏表现的衡量就不太重要:

    2013-06-04
  • Fb平台游戏大亨转向移动 KIXEYE来迟

    过去12个月以来,大多数的Facebook大型游戏公司都转向了移动平台,不过一个值得注意的例外就是KIXEYE。该公司转向移动市场时候遇到的问题是,该公司同时在准备新一波Facebook 3D游戏的研发。目前该公司已经开始准备全面向移动领域进军,将对Facebook经典游戏进行移动移植,比如Backyard Monsters和VEGA Conflict,KIXEYE还准备以后对新的Facebook游戏也推出移动版本。

    2013-06-04
  • 本周免费应用榜 品牌猜谜游戏增长迅速

    由Man Zhang推出的品牌猜谜游戏Hi Guess the Brand成为了本周免费iPhone应用榜第二和免费iPad应用榜第9名。Chillingo的过山车游戏Snoopy Coaster成功进入了iPad免费应用榜第一名和iPhone榜第5名的位置,该游戏发布还不到一个周。继iOS榜进入前十名之后,由EA推出的新俄罗斯方块移动游戏《俄罗斯方块:闪电战》成功占据了免费Android应用榜第23名。

    2013-06-04
  • App Annie:四月份移动游戏指数报告

    在2013年4月份,有三款游戏主导了iOS和Google Play的排行榜,分别是Clash of Clans,《智龙迷城》和Candy Crush Saga。前两款游戏几乎是自2012年10月份以来就从来没离开过排行榜前几名的位置,Candy Crush Saga是11月份才挤入排行榜前列的,以下是详细的AppAnnie 4月游戏指数报告:

    2013-06-03
  • 移动游戏营销平台AppLift融资1300万美元

    HitFox今天宣布其移动游戏营销平台AppLift从风投和发展股份公司Prime Ventures获得筹资1300万美元。AppLift共同创始人兼美国区总经理Hanno Fichtner称,AppLift为他们的顶级发行伙伴每个月带来100多万次安装量。Fichtner称这次的筹资将用于投资现有技术以及继续建立合作关系,HitFox计划扩招50人,尤其是为新的旧金山工作室。

    2013-06-03
  • 游戏业为加拿大GDP带来32亿美元收入

    在渥太华国际游戏会议的一个开幕式致辞上,加拿大娱乐软件协会(ESAC)总裁兼CEO Jayson Hilchie透露,加拿大的游戏行业为国民生产总值(GDP)带来了32亿美元的收入。84%的加拿大工作室目前从事移动设备游戏的研发。PC游戏是第二大平台,有66%的开发商支持,其次是主机(48%),网页浏览器(46%)以及社交网络(29%)。

    2013-06-03
  • 云应用服务Numecent融资1360万美元

    云技术公司Numecent宣布最近结束的重要投资筹集到了1360万美元资金,这轮投资由T-Venture发起,该公司是德国电信股份公司旗下的风投公司。Numecent公司称其技术可以从云端使用应用的速度比直接下载的速度快20到100倍。

    2013-05-31
  • Spacetime:4款手游总下载量超过2000万

    Spacetime Studios庆祝该公司游戏次数突破2.5亿的历史记录。这个成就的取得是特别令人印象深刻的,因为这仅仅是依靠4款传奇游戏拉动的,分别是Pocket Legends,Star Legends, Dark Legends和Arcane Legends,这4款游戏的下载总量为2000万。

    2013-05-31
  • GungHo:《智龙迷城》用户数破1400万

    《智龙迷城》开发商GungHo今天称,该游戏用户已经超过了1400万。这款带有RPG猜谜元素的移动游戏实际上是在5月18日达到该记录的,离4月28日突破1300万用户记录仅仅20天的时间。GungHo的这款游戏已经连续第12次在每次不到3个周的时间内新增100万用户。

    2013-05-31
  • Social Point:未来所有新游都将跨平台

    社交游戏开发商Social Point最近在移动平台的增长非常的迅速,随着Dragon City和Criminal Case用户的不断增长,Social Point共同创始人兼共同CEO Andres Bou接受采访时称,该公司以后的所有新游戏都将推出Facebook和移动版本,Social Point非常重视移动平台,超过半数的团队在负责移动游戏开发。

    2013-05-31