Cristian 钱

  • 报告:4月移动游戏市场ARPPU破12美元

    调研公司SuperData发布了美国4月份数字游戏市场报告,尽管移动游戏市场整体消费稍微下降,但平均每用户消费却创了新高,首次突破12美元大关。推动收入增长较多的游戏包括:Mobage平台的Marvel:War of Heroes进入4月份收入前三名,King公司的Candy Crush Saga成功超过了Supercell的Clash Of Clans成为4月份收入第一名。

    2013-05-17
  • NPD:美4月零售额4.952亿美元 下降25%

    NPD Group发布了四月份美国零售市场的报告,由于缺乏受欢迎的新软件出现,整个行业销售大幅下降了25%,只达到4.952亿美元。4月软件销售(包括PC)下降17%至2.678亿美元,硬件销售则下跌42%至1.095亿美元,很可能是越来越多的人听到次世代主机平台即将推出而选择了等待。配件的销售也同步下降,4月销售额1.341亿美元,下降19%。

    2013-05-17
  • 2017移动游戏市场规模或达296亿美元

    据外媒预测,到2017年,移动游戏市场规模可能达到296亿美元,PC在线游戏规模为290亿美元。至于这一预测是否会发生,有很多的取决因素,但有一个趋势是很明显的,那就是移动市场是增长最快的部分。

    2013-05-16
  • 欧美发行商份额排行榜:动视暴雪第一

    育碧投资者会议列出了主要发行商的市场份额排名,动视暴雪排名第一,以将近20%的市场份额领跑欧美排行榜,比前一年的15.7%增长迅速。动视成功击败了之前的第一名EA,EA的市场份额从2011年的19.7%降低到了18.4%。该排名和育碧的其他市场数据一样,来自于数据追踪公司NPD和GfK以及Nielsen等公司在欧美市场的数据。

    2013-05-16
  • 本周FB DAU增长冠军Farm Heroes Saga

    King的三消游戏Farm Heroes Saga重新回到了本周Facebook游戏DAU增长排行榜冠军的位置,新增377029 DAU,增幅9%。Pretty Simple的Criminal Case再一次成为第二名,新增DAU 364656,增幅7%。排名第三的是Social Point的Social Empires,新增193412 DAU,增幅12%。

    2013-05-16
  • Gameloft:Q1收入7010万美元 同比增21%

    Gameloft昨天发布了2013第一季度财报,这家法国移动游戏开发商收入5420万欧元(7010万美元)同比增长21%。智能机和平板收入同比增长71%,占该公司总收入的60%,去年同期所占比例为43%。Gameloft并没有透露对第二季度的收入预期,该公司股票今天上涨0.95%至5.29欧元(6.84美元)。

    2013-05-16
  • Tapjoy:将为Kakao平台提供广告服务

    移动广告和发行平台Tapjoy今天宣布了和韩国最大社交游戏平台Kakao的合作关系,这次合作将可以让Kakao Games平台的开发商使用Tapjoy的广告和运营工具。KakaoTalk目前全球用户超过9000万,超过3000万用户每天访问游戏平台,目前几乎是韩国的全民移动信息应用。

    2013-05-16
  • 育碧:2012财年总收入16.2亿美元

    育碧2012财年总收入为12.6亿欧元(16.2亿美元),增长幅度超过18%,很大一部分是由于核心游戏的成功。该公司称其核心业务同比增长60%,收入9.28亿欧元(11.9亿美元)。同时,休闲游戏收入下降32%至3.28亿欧元(4.2181亿美元),净收入6483万欧元(8337万美元),增长74%。

    2013-05-16
  • 外媒:谷歌或推Google Play Games

    国外一家博客AndroidPolice称已经找到Google Play Service的APK安装包。APK包括了云游戏存储,在线比赛,游戏邀请,游戏内聊天,排行榜和成就榜等功能。据悉,Google Play Games的正式亮相或许会在今年的Google I/O会议上出现,该会议将于美国时间5月15日在旧金山莫斯尼克会展中心举行。谷歌有望发布这项新的服务以及新的Nexus 7硬件。

    2013-05-15
  • GREE:13Q3收入3.709亿美元 环比减4%

    GREE今天发布了2013财年Q3财报,收入379亿日元(3.709亿美元),运营利润108亿日元(1.057亿美元),销售环比降4%,利润环比降24%。收入同比下降18%,运营利润同比下降56%。该公司降低了对2013财年的收入和利润预期。GREE计划2013年内在日本发布15到20款游戏,海外发布5款游戏。

    2013-05-15