Cristian 钱

  • Mojang携美玩具公司:为游戏人物做手办

    Mojang和美国玩具公司Jazwares达成了一项交易,为该公司生产Minecraft游戏中的人物手办,毛绒玩具和纸工艺品。预计年底时候,产品将在全球上市。英国儿童发行商Egmont最近透露将发布一系列Minecraft书籍,包括海报和年度版书籍。

    2013-04-23
  • Facebook游戏MAU增长排行榜

    Words With Friends成为本周Facebook游戏MAU增长最多,新增710万MAU,增幅45%。上周该游戏排名第四,增加793315 MAU,增长5%。Zynga Slots本周排名第二,新增240万MAU,增幅15%。Playdom的Words Of Wonder排名第三,新增240万MAU,增幅49%,预计总MAU达到1900万。

    2013-04-23
  • 本周iOS和Android免费应用排行榜

    开发商Anton Vazhinsky推出的骑自行车游戏Draw Rider位居iPhone免费应用榜第二,iPad免费应用榜第七。Dentist Office的开发商Ninjafish最近发布的Wedding Day Makeover位居iPad免费榜第一,总的来看,Android免费应用榜排行变化不大,iPhone免费应用榜里增长较快的是Jaws Revenge,本周增加了12个名次。iPad免费应用榜里,Fashion Hair Salon首次进入了排行榜,增长了62个排名。

    2013-04-23
  • 传 Google Play将允许开发商回复玩家评论

    据Crescent Moon Games的Josh Presseisen称,Android开发商现在可以直接在Google Play商店里的应用或者游戏评论里对玩家们的评论直接回复。不过目前还没有官方通知或者公开的宣布。从理论上讲,现在开发商们可以用更开放和公开的方式对评价进行回应,提高用户参与度并保证新玩家看到过去的问题已经被解决了。

    2013-04-22
  • Playnomics 推出新服务增加用户留存率

    旧金山玩家行为分析专家Playnomics透露了PlayRM平台最新的更新:Behaviour Push系统,将通过目标推送的方式进行游戏内玩家特定行为分析,增加玩家的参与度。据该公司CEO Chethan Ramachandran称,为使用该系统的用户开发的游戏参与度和运营带来三到五倍的增长。

    2013-04-22
  • Apkudo:将帮助解决Android碎片化问题

    Apkudo公司的CEO Josh Matthews最近接受采访时表示,该公司将为开发商们免费推出Apkudo Approved服务,为开发商们提供设备测试服务,为开发商们提供APK安装,以及对数百种Android设备的适配问题反馈,帮助制造商们推出更好的,对开发更友好的Android设备,或将彻底解决Android系统的碎片化问题。

    2013-04-22
  • Word Off成本周FB新兴游戏增长冠军

    Toy Studio的Word Off!占据了本周Facebook新兴游戏增长榜第一名,预计新增MAU 31818,增幅61%。AppData预计该游戏MAU目前为3万。排名第二的是Adictiz的回合制卡牌游戏Laboratz,上周Facebook游戏排行榜第一的来自Outplay Entertainment推出的Booty Quest下降到了第三名,新增MAU 21917,增幅16%。

    2013-04-22
  • Arena of Heroes:将改变传统MOBA风格

    社交移动游戏开发商Sneaky Games称,将通过Arena of Heroes改变传统多人在线战斗竞技游戏(MOBA)的风格,这是一个带有回合制玩法和跨平台功能的MOBA游戏,包括PC,Mac和iPad平台。他们还计划推出Android版本,并且还准备进入Ouya平台。

    2013-04-22
  • DeNA高管:在线服务在运营方面的重要性

    日本移动社交游戏大亨DeNA最近在2013年GDC会议上谈论了该公司的日式RPG卡牌战斗游戏《热血兄弟》之中的一个游戏玩法:在线活动给游戏带来的成功。DeNA北美区总经理Chris Plummer最近接受采访谈了该公司在线活动成功的关键。

    2013-04-22
  • 前Unity共同创始人推策略游戏Static Sky

    Unity共同创始人之一,Nicholas Francis透露将创建新的移动游戏开发工作室Framebunker,和他一道的是前Unity创意总监Charles Hinshaw。Francis称,新公司希望为平板平台带来一款长期受到欢迎的游戏,Framebunker的首个游戏将是一款科幻动作实时策略战斗游戏,新作或于2014年推出。

    2013-04-19