Cristian 钱
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投资游戏业数百亿美元,沙特国企Savvy集团CEO谈“沙特游戏雄心”
savvy集团CEO谈沙特在游戏业的愿景
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首日收入超20亿元、创暴雪新记录!《暗黑4》团队谈游戏设计核心
《暗黑4》的设计核心
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3A风光片《对马岛之魂》分享:在3A游戏中“种草的程序化技术”!
对马岛之魂的草皮渲染
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海外大厂动视、Playtika、JamCity高管:困境中的手游市场机会在哪?
如何应对手游市场变化?
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同时在线350万后陷困境,Bungie分享《命运2》:如何做好在线游戏?
bungie工作室的转变
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资深策划GDC访谈:2023年桌游的现状与未来
资深设计师分享桌游设计经验
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Supercell新游戏《Floodrush》开测:RTS+卡牌战斗+大逃杀
融合多种玩法的Floodrush
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大佬解释为何坚持“副玩法广告”?成本降4-5倍,长期用户留存差别不大
副玩法广告好用吗?
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砍掉半数项目、爆款成功率71%:SLG大厂Paradox CEO讲述成功之道
P社首次公开增长策略和研发理念