Cristian 钱
-
陈星汉谈游戏成功方法:用情感连接探索游戏设计边界、让付费玩家有自豪感
游戏禅师不一样的游戏设计理念
-
游戏性别调查报告:三成男玩家是“女装大佬”,老男人更喜欢女角色
三成男玩家喜欢当“女装大佬”
-
两家游戏“卖水人”合体:Unity与ironSource官宣公司合并!
Unity与ironSource合并
-
欧盟立法2023年生效:非商店下载、三方支付、云游戏将受保护
平台必须允许第三方商店、支付,但平台税并没提及
-
King高级关卡策划分享:三消游戏如何做关卡?
糖果系列是怎样设计难度的?
-
峰值月流水近9000万,这款互动故事手游如何在海外买量的?
剧情手游怎么做买量创意广告?
-
融资8000万美元,Supercell参投,元宇宙时代“模拟人生”长啥样?
这个模拟游戏有点元宇宙的味儿
-
凛冬将至?外媒称经济大衰退将给全球游戏业带来重大影响!
游戏业凛冬将至?
-
资深关卡策划:优秀的关卡设计需要整个团队努力
优秀的关卡设计需要整个团队努力
-
获Supercell投资,月流水超7000万,这个爆款合并游戏如何买量的?
优秀的广告创意很重要
-
海外游戏媒体人分享:如何让你的独立游戏获得更多媒体关注?
如何让你的独立游戏得到更多曝光?
-
帮策划形成数据思维:如何低成本打造游戏数据分析工具?
如何帮助游戏策划形成数据思维?
-
《杀戮尖塔》开发者分享:如何做数据驱动的游戏设计与平衡?
两人如何用数据驱动方式做卡牌游戏平衡?
-
又一家元宇宙公司纳斯达克敲钟,给游戏业带来什么启示?
你的下一个项目,何必是一款游戏?
-
一口气发布多个原型机:扎克伯格公布Meta超现实VR显示系统
Meta公布次世代VR原型
-
Steam游戏发行商研究报告:18家中国厂商入围TOP250,收入占3%
国产游戏出海Steam还有很大潜力