Cristian 钱

  • Nexon携手DeNA进军全球移动市场

    DeNA和Nexon最近宣布进行全球业务合作,该合作将使Nexon游戏通过DeNA的Mobage平台在日本和海外分销。Nexco公司总裁兼CEO Seugnwoo Choi说,“这次的合作是为扩展Nexon的移动策略的下一步打好基础,这也对于我们目前的扩张目标,走向全球移动市场是个非常有利的帮助”

    2013-01-21
  • 《神奇的蚂蚁》一周下载量突破130万

    独立移动游戏开发商Twyngo发布了首款游戏,iOS版《神奇的蚂蚁》(Amazing Ants),自游戏1月10日发布之后,一周内该游戏的下载量就超过了100万次。公司创始人Unni Narayanan说,“我们的游戏俺家定位和就《愤怒的小鸟》和《割绳子》等游戏玩家重合的。该游戏的潜在市场还非广阔。

    2013-01-21
  • EA携手GlassLab: 推《模拟城市》教育版

    EA和数字学习非盈利性机构GlassLab宣布推出《模拟城市》教育版,该游戏将允许教师们创建以《模拟城市》为基础的课程规划来帮助学生们了解现代城镇中面临的问题。目前还没有任何关于《模拟城市》教育版的消息透露,不过有消息猜测,可能会于3月5日该游戏发布之后推出。

    2013-01-21
  • 逆向转变:《巫师之怒》将增收费模式

    目前有大量报道称俄罗斯版本的Astrum Nival推出的MMORPG《巫师之怒》将添加收费模式选择,而该游戏目前是免费模式。收费模式取消了游戏物品购买的限制,游戏的平衡性将大大改善。这个模式似乎主要针对那些技术型的PvP战斗玩家。

    2013-01-18
  • 应用发现平台AppGratis获1350万美元投资

    应用发现平台AppGratis首轮融资金额达到1350万美元,这次融资由泛欧风投公司Iris Capital发起。AppGratis每天为其用于推荐一个未公布的应用,该公司计划使用其新一轮的融资来引入新员工,提高技术和R&D设施,并继续其国际扩张。目前,该公司应用推荐服务可以覆盖全球超过120个国家,用户超过了700万,每天新增用户达10万人。

    2013-01-18
  • King.com超越星佳 占据Fb游戏排行第一

    在Zynga占据Facebook游戏排行第一数年之后,King.com现在终于夺得了第一的位置。据AppData的数据,King.com发布的Candy Crush Saga占据Facebook游戏DAU排行榜第一名。目前的数据为Candy Crush Saga 970万DAU,FarmVille 2则是880万DAU。

    2013-01-18
  • 暗黑Ⅲ游戏总监内调 或加入泰坦制作团队

    《暗黑Ⅲ》游戏总监Jay Wilson决定离开该游戏制作组,并在暴雪内部寻找“新的机遇”。Wilson在Battlle.Net官网论坛的一个博客上宣布了该消息。据Wilson的博客,《暗黑Ⅲ》1.0.7补丁即将发布,游戏团队将在2013年进行许多大的改善。目前还没有消息透露他将调任哪个部门,不过据猜测,或被调到暴雪新游戏《泰坦》项目。

    2013-01-18
  • IPG携手Kiip推动移动广告业持续升温

    在2012年年末,Kiip公司完成了价值1100万美元的筹资。投资者包括全球四大广告机构之一的Interpublic(或者称IPG)。评论者们已经把这次交易作为移动广告行业持续增长的一个信号。据Kiip公司CEO Brian Wong说,这次交易是推动移动平台作为广告收入更重要动力的催化剂。

    2013-01-17
  • 2015年社交赌博游戏将超27亿美元

    赌博类游戏在社交玩家之间特别受欢迎。典型的像扑克和老虎机式的内容都有很大的玩家基础,堪比FarmVille和Candy Crush。自2010年以来,社交赌博游戏玩家数量已经翻倍,目前占据总社交游戏玩家的三分之一。在收入方面,社交赌博游戏玩家平均花费是社交游戏玩家的两倍。即便是按照最保守的预计,社交赌博游戏收入到2015年也将增长到27亿美元。

    2013-01-17
  • SponsorPay:2012移动广告收入增长翻倍

    SponsorPay宣布,由于该公司平台的交易量增长479%,2012年收入翻倍。SponsorPay把收入的增长归功于其BrandEngage平台,移动广告网络和为财富500品牌以及应用开发商用户获取推广活动的增加。公司创始人兼CRO Janis Zech称,移动平台成为公司收入增长的引擎,未来移动广告将更快速的增长。

    2013-01-16