Cristian 钱
-
外媒:圣诞假期后应用下载量可能更多
12月21日起,苹果在圣诞节期间将关闭iTunes Connect,因此直到12月28日之前都不会有更多的应用和游戏发布或者更新。这意味着今天将是2012年发行游戏最重要的一天。不过,Fiksu的报告显示,去年的12月应用下载量比今年1月份的下载量要第,这意味着开发商们或许有更多的发布时间上的选择。
-
Capcom:生化危机6销售低迷 降低预期
由于Resident Evil 6的销售不景气,Capcom降低了本财年(截止到2013年3月底)的销售和盈利预期。该发行商把销售预期降低了11%至9350亿日元(11亿美元),净利润预期降低了33%至650亿日元(7700万美元)。原计划于2013年3月发布的Monster Hunter 4现在被推迟到了下个财年。
-
可口可乐:发布iOS游戏为防艾宣传筹资
可口可乐准备用一款iOS游戏来提高人们的意识并和红十字会建立合作关系,为艾滋病防治宣传提供慈善基金。THRED游戏是作为该公司和红十字会合作的一部分,由前Epic Games员工年初成立的北卡罗来纳州工作室BitMonster开发。BitMonster公司的总裁兼策划Lee Perry之前曾任Gears of Wars游戏策划。
-
Mojang创始人:捐25万美元保护软件专利
非盈利性机构Electronic Frontier Fundation宣布Mojang创始人,Minecraft创造者Markus Notch Persson为打击软件侵权捐赠25万美元。这笔资金将帮助EFF推进法制改革和向公众宣传软件侵权的危害。
-
SkyVu:Battle Bears系列下载量超2000万
SkyVu公司旗下游戏Battle Bears系列下载量已经超过了2000万次,该公司CEO Ben Vu计划将游戏角色转化到电影等其他媒介之中,并继续为公司游戏的品牌扩张继续筹资。该游戏首个版本发布于2009年,由收费转向免费之后,收入达到收费时候的3倍,公司还在进一步扩张中。
-
Facebook:更新iOS 6平台移动广告服务
Facebook今天宣布更换其移动应用安装广告服务,同时能让iOS 6用户不离开Facebook网站就能下载应用。为开发商们也相应推出了定制广告以及增加创意和活动效果的新工具。
-
FuturLab创始人:小游戏公司如何市场营销
小的游戏工作室和独立开发商进入2013年面临最大的挑战就是把自己的游戏推向消费者。无所不在的游戏商店使游戏行业迎来了更大范围的玩家,但是游戏数量的激增使得一个游戏的成功却变得越来越难。FuturLab公司创始人称,开发商首先要把游戏质量做好,然后站在发行商角度思考问题。
-
德国游戏公司Koch 投资Brick Force开发商
德国游戏公司Koch Media/Deep Silver收购了柏林游戏开发商Infernum Productions AG公司的少数股份。Koch之所以投资Infernum公司,是因为该公司发布的免费游戏Brick Force玩家数超过了150万人。新的投资将帮助Infernum公司在免费游戏市场取得更大的份额,同时也能帮助Koch在该领域分到一杯羹。
-
德国页游公司 InnoGames管理层大调整
德国页游公司InnoGames最近调整了管理层,任命共同创始人Hendrik Klindworth为新的CEO。前主席Gerhard Florin将担任更加策略性的职位,任执行主席,Eike Klindworth和Michael Zillmer分别被任命为CCO和COO。新的任命将于明年1月1日生效。InnoGames计划准备在2013年增加3款新免费页游,该公司还计划在移动领域增加更多的游戏,目前准备为新游戏增加跨平台账户登陆。
-
Epic Games:发布官方在线商店
Epic Games发布了自己的官方在线商店,准备为粉丝们提供一系列独有的游戏品牌商品。目前该商店只有公司旗下一些流行游戏的T-shirt和公司其他品牌Logo的衣服,许多的饮具列表提供的是预定,在接下来的一段时间里Epic公司将对该商店产品进行大幅度的扩展。