Cristian 钱
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开发者揭秘:Unity预告的AI工具到底是啥?
Unity在AI领域已经探索多年。
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Supercell工程师演讲:Supercell的渲染现代化过程
Supercell的渲染平台升级过程
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EA高级PM总监:如何将产品经理融入3A游戏研发团队?
如何将产品经理融入3A团队?
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主播实测:不懂编程、8小时用ChatGPT做出游戏,证明会编程才能用好AI
不会代码也可以用AI做游戏,但会代码可以更好地使用AI工具
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AIGC教程:Stable Diffusion精进,如何训练特定画风LoRA模型?
如何用Stable Diffusion训练风格化LoRA模型?
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Zynga游戏设计总监分享:游戏设计方案的“三步走”原理
游戏设计三步走
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诞生5个月,访问量狂飙至3600万,戏称C站的AIGC社区Civitai有多猛?
被AIGC风口吹起来的猪
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3A游戏将贵到做不起,必须用AI,15分钟速成场景的Promethean AI又是啥?
Promethean AI
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Rovio工作室主管分享:如何打造高效率的手游创意团队?
如何打造高效能创意团队?