Cristian 钱
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King创始人谈《糖果传奇》:曾买下32%全球移动广告,要砍掉分心项目
King曾一年买下32%全球移动广告
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陈星汉谈游戏成功方法:用情感连接探索游戏设计边界、让付费玩家有自豪感
游戏禅师不一样的游戏设计理念
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游戏性别调查报告:三成男玩家是“女装大佬”,老男人更喜欢女角色
三成男玩家喜欢当“女装大佬”
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两家游戏“卖水人”合体:Unity与ironSource官宣公司合并!
Unity与ironSource合并
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欧盟立法2023年生效:非商店下载、三方支付、云游戏将受保护
平台必须允许第三方商店、支付,但平台税并没提及
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King高级关卡策划分享:三消游戏如何做关卡?
糖果系列是怎样设计难度的?
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峰值月流水近9000万,这款互动故事手游如何在海外买量的?
剧情手游怎么做买量创意广告?
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融资8000万美元,Supercell参投,元宇宙时代“模拟人生”长啥样?
这个模拟游戏有点元宇宙的味儿
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凛冬将至?外媒称经济大衰退将给全球游戏业带来重大影响!
游戏业凛冬将至?