Eric
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gumi联手韩国YJM成立VR游戏公司SVS
近年来,随着VR相关话题越来越火,不少游戏厂商也开始投入了这一领域。8月22日消息,日本手游厂商gumi在其官网发布公告称,联手韩国游戏厂商YJM GAMES合资成立VR游戏公司Seoul VR Startups,新公司预计将于今年的9月正式成立,之后将在韩国市场开展VR相关业务。
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斗鱼融资15亿加快直播行业洗牌节奏
“弹药充足,子弹上膛。斗鱼小伙伴,枪在手,跟我走。一定要打赢这场千播大战,fight!”斗鱼CEO陈少杰8月15日发布朋友圈,确认斗鱼完成由凤凰资本、腾讯领投的15亿C轮融资。
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二次元消除RPG《诺文尼亚》开启测试
经过数月的精心打磨,3D日式连珠RPG手游《诺文尼亚》在今天迎来了新一轮测试。单从数据上来看,《诺文尼亚》首次测试的次留高达55%,七日留存也平均达到了24%,在同类游戏中算表现突出,而在优秀的留存数据背后,作为发行商的中文互娱可谓下足了功夫。
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3人开发打砖块手游[breakers] 次留达70%
此前日本的IGNIS推出了一款名为《breakers》的打砖块游戏,上线一个月便取得了60万的下载量。比较有意思的一点是,虽然本作的开发商IGNIS作为上市公司,合计员工有110人,但是具体到游戏,《breakers》一共只有3个开发人员。这里我们也找到一份该作制作人川口功的采访。
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网秦Q2净营收8370万美元 同比减少18%
网秦发布了截至6月30日的2016年第二季度未审计财报。财报显示,网秦第二季度净营收达到8370万美元,比上年同期的1.021亿美元减少18.0%;2016年第二季度归属于网秦的净利润为50万美元,与上年同期的净亏损160万美元相比扭亏为盈。
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易观:中国移动游戏媒体市场专题研究报告
网络游戏媒体:即传播游戏行业、游戏周边行业的新闻和信息的网络媒体,提供游戏资讯、游戏攻略、游戏评测、游戏视频、游戏发号、游戏下载等内容和服务。表现形式一般为PC网站、WAP网站、HTML5网站、移动端APP等。
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Oculus:谷歌Daydream无法匹敌Gear VR
如果你看到我们与三星所做的投资就会知道,我们做了很多创新,现实情况是我们可以专注于打造一个超高质量的虚拟现实体验,因为我们只针对三星的特定手机进行优化。但你可以想象谷歌要针对的手机范围大很多,这也导致它的难度变得很大。在 Oculus 联合创始人的观点里,谷歌可能会纠结于 Daydream 如何放置于不同性质的安卓系统之上。很明显,他认为碎片可能会是个问题。
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马里奥亮相奥运闭幕式 任天堂股票大涨
为期2周的巴西奥运会已于今日在里约闭幕,在今年的奥运会上,中国代表团取得了26金18银26铜位列奖牌榜的第三位。在今天早上举行的闭幕式上,日本首相更是以马里奥的形象出现在闭幕式现场,并接棒2020年东京奥运会的大旗。而受此话题的影响,任天堂今早的股份也出现了大涨。
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《变形金刚》端游首测获国内外好评
于今年CJ期间才初次亮相的《变形金刚》端游已在专业层面与大众层面均获得认可,其作为国内首个依据经典IP改编的重量级FPS游戏,将有望凭借《变形金刚》这一经典IP及独具特色的玩法体系卡位FPS市场又一细分品类。
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PM音乐之父首款手游[aDanza]下载破百万
Creatures会长是PM系列的制作人石原恒和,社长也是任天堂的老兵,也是PM动画版的作曲田中宏和。比较有意思的一点是,这个团队也是任天堂旗下最早开始做手游的团队,造在PMGO之前,就曾发布过一款名为aDanza的手游,而这也是该团队发布的首款移动游戏。