Eric
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金猿奖·独立游戏开发者大赛开启 等你来战
8月19日,由LayaBox发起,与开源中国、游戏蛮牛、独游网联合主办的打造独立开发者个人品牌的赛事——“金猿奖·独立游戏开发者大赛”正式拉开序幕。
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300亿VS2万亿!电竞和体育还有多大距离
随着近年电子竞技市场的逐步增温,大量电竞游戏产品、主播和平台获得了较好的成长期。据相关数据显示,2016年中国端游电竞市场有望超过300亿;其中,中国电竞市场规模在刚过去的第二季度(Q2)就已收获130.12亿元。
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腾讯高管解读财报:将助Supercell中国增收
在中国游戏市场,我们携手Supercell可以产生一种协同效应。Supercell已经在中国市场取得了不错的成绩,吸引了大量游戏玩家,为大规模商业化奠定了良好的基础。Supercell是移动游戏市场的领导者,而中国移动游戏市场目前尚处于初级阶段,未来还会进行更多的创新,发展潜力无可限量。我们希望,在与Supercell建立合作后,能加速全行业的创新步伐
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欢聚时代Q2净利3.43亿元 李学凌接替雷军
8月18日消息,欢聚时代(NASDAQ:YY)今天发布了截至6月30日的2016财年第二季度未经审计财报。财报显示,按照美国通用会计准则(GAAP)计算,欢聚时代第二季度净营收为19.808亿元(人民币,下同)(约合2.980亿美元),较去年同期的13.572亿元增长45.9%;归属于欢聚时代的净利润为3.433亿元(约合5170万美元),较去年同期的2.907亿元增长18.1%。
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音频如何构建的“真实的”虚拟实境世界
自今年伊始,“VR”这个词成为了业内一项非常热门的词汇,越来越多的游戏从业者们加入到了VR游戏的研发当中来。目前,我们已参与了多个VR游戏及视频项目的制作。在此过程中,我们不断的被提问“VR游戏的音效和普通游戏的音效,到底有什么不同?”
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网页游戏开服数据报告(8.8—8.14)
本周一线平台开服排行总体未发生太大变化,榜单前三平台为37游戏、360游戏、搜狗游戏;未有新上榜平台。本周一线平台共开服6013组,榜单开服共3225组,占一线平台开服总数53.6%;其中开服前三平台共开服1357组,占榜单开服总数42.1%。
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杨幂代言[仙剑奇侠3D回合]今日全平台首发
杨幂倾情代言《仙剑奇侠传3D回合》在经历过连续四个月的测试之后,终于在8月18日开启全平台首发。16个月的研发期加4个月的测试期——超20个月的精心制作搭配《仙剑》大IP以及一线明星杨幂的倾情代言,让《仙剑奇侠传3D回合》在研发、发行、IP、代言等方面都达到了当下的顶级配置。
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[刀剑乱舞]畅销榜第5 但可能只是昙花一现
GameLook报道/要说起日本最知名的页游IP,不少玩家首先想到的就是《舰队collection》和《刀剑乱舞》了,而不少国内玩家亲切的将其称为舰娘和刀郎。在今年3月的时候,DM…
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腾讯侯淼:腾讯要建移动电竞职业化体系
今年Chinajoy期间,腾讯移动游戏三周年发布会出人意料的将整场活动的重头戏设定为“移动电竞”,并旗帜鲜明的喊出了“移动电竞职业化”的口号,这声号角的吹响,是否意味着围绕腾讯的超人气移动电竞游戏将诞生一个举足轻重的电竞产业链呢?带着疑问,gamelook专访了腾讯互娱市场部副总经理侯淼,其向行业介绍了腾讯移动电竞职业化战略。
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网易Q2在线游戏净收64.38亿元创新高
北京时间8月18日,网易公布了截止到2016年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。网易2016年第二季度净收入89.53亿元人民币(13.47亿美元),同比增长96.0%;净利润为27.21亿元人民币(4.09亿美元),同比增长91%。其中,在线游戏服务Q2净收入为64.38亿元人民币(9.69亿美元),同比增长76.0%。