Eric

  • VR游戏开发商Playsnak获130万美元投资

    德国VR游戏开发商Playsnak本周初宣布,已经获得130万美元的种子融资,投资方是韩国风投公司K Cube Ventures。Playsnak表示,这笔投资将主要运用于VR游戏以及手游的开发和发行。

    2016-11-02
  • Unite洛杉矶峰会精彩回顾:从图形、平台再到VR

    目前为止很多人都看过Adam电影短片。现在Adam的可执行文件已发布至Asset Store资源商店,同时我们也发布了角色、环境和 GFX资源包,大家可以前去下载并实时体验。关于改善图形并加大投入,我们在巴黎招募了一支才华横溢的技术团队,专门负责解决美术方面的棘手问题,如高级粒子、光照及摄影测量法等。

    2016-11-02
  • PMGO幕后创作者野村达雄:24岁进入谷歌

    从今年7月份上线以来,《精灵宝可梦Go》(以下简称PMGO)就一直都占据着各大媒体版面的重要位置,该作也成为史上最快达到6亿美元的手游作品。相信不少人都认为PMGO这款作品其实就是ingress的续作,是由Niantic的John Hanke负责开发的。其实不然,根据日前NHK的一篇关于PMGO的报道,这款游戏虽然是美国公司开发的,但是从设想到真正主导游戏开发的人其实是一位土生土长的日本开发者,名字叫野村达雄。

    2016-11-02
  • 三国Q萌手游 《天天幻灵》将全平台上线

    腾讯首款三国Q萌轻回合手游《天天幻灵》将于11月17日全平台上线,15日安卓用户即可抢先体验游戏。即日起关注游戏官网或官方微信公众号,还可进行预约免费领取开测礼包。这款Q萌的轻回合三国题材手游,兼具RPG玩法和卡牌玩法两家之长,是新式卡牌类手游的又一力作。

    2016-11-02
  • 电子竞技趋势新观察:另辟蹊径的“轻电竞”

    来自CNG的监控数据显示:今年第二季度,国内电竞产业规模环比增长7.3%,而其中作为传统电竞,尤其是主流职业电竞人口“根据地”的客户端电竞,环比增长仅为3.6%,而代表着轻度化电竞形态的移动电竞则有着14.7%的环比增幅。

    2016-11-02
  • SNKP更名为SNK:将加强核心游戏研发

    11月1日消息,日本游戏开发商SNKP今天发布公告称,公司名称将于12月1日从SNK Playmore起正式改为SNK。更名后公司的标语也将改为“The Future Is Now(未来就是现在)”,这也意味着SNK将回归原点,继续为全世界玩家创造魅力四射的新游戏。

    2016-11-02
  • GREE:2016Q3营收146亿日元 同比减22%

    日本GREE公布了2017年6月期第1季度(2016年7月1日至2016年9月30日)财报,营收149亿日元(同比减少22.8%),营业利润为25亿日元(同比减少42%),经常利润为25亿日元(同比减少35.6%),最终利润为108亿日元(同比增长352%),整体成大幅减益状态。

    2016-11-02
  • Q萌回合制手游《天天幻灵》11月17日全平台上线

    腾讯首款三国Q萌轻回合手游《天天幻灵》将于11月17日全平台震撼上线,15日安卓用户即可抢先体验游戏。其官网、微信公众号,今日开始可预约,这款融合RPG和卡牌玩法两家之长的手游,是新式卡牌游戏的又一力作。

    2016-11-02
  • 《锦绣未央》发布会盛大举行 同名手游开启内测预约

    由华策克顿旗下的克顿影视、丰璟传媒、乐华娱乐出品,唐嫣主演的古装电视剧《锦绣未央》即将于本月11日起每晚七点半登陆东方卫视黄金档。11月2日,东方卫视于上海召开《锦绣未央》发布会。目前,由凯撒文化推出的同名影游联动手游已开启内测资格预约。

    2016-11-02
  • 致开发者:如何在海外成功发行一款产品

    明确产品定位。在产品立项初期就应深入研究用户需求并结合自身研发能力,根据市场导向、竞品、市场体量、开发商能力、目标受众、原创程度来合理评估,产生产品定位。深度本地化。要在语言、UI、美术、游戏特性、服务器、营销手段、游戏平衡性、数据分析这些方面做本地化。除了改编文学影视作品,中国手游企业还可以借鉴已经被大众认可的产品或者游戏。

    2016-11-01