Eric

  • 卓越PK卡牌手游[超时空英雄]即将开测

    卓越游戏昨日召开了卡牌手游《超时空英雄》发布会,并宣布游戏将于1月15日中、日、韩三国同步同服上线。该作开发费用总计2695万,重金邀请日韩知名动漫画师全程参与人设创作并由16国顶级声优配音,让玩家在跨国PK快意恩仇的同时享受极致视听盛宴。旨在打造继《我叫MT》之后的又一精品手游。

    2016-01-12
  • 掌趣入股掌上纵横 加码泛娱乐生态链布局

    据1月8日公告信息, 掌趣科技3亿资金入股国内知名体育产业运营平台“体育之窗”,1月13日又宣布巨额领投国内知名影视游戏发行商掌上纵横信息技术(北京)股份有限公司(简称掌上纵横),以互联网+为载体的“泛娱乐”加“泛体育”全新商业生态圈已隐隐呈现。

    2016-01-12
  • 手游竞争加剧 成为“不死小强”的五个套路

    对刚刚步入2016年的国内手游市场,手游圈人士可谓心中充满了忐忑,种种迹象说明,2016年竞争态势将进一步加剧,对还没理清思路的研发商、发行商来说,新的一年蕴含着巨大的风险,因此看懂市场规则非常的重要。

    2016-01-12
  • 网页游戏开服数据报告(1.4—1.10)

    本周一线运营平台开服排行前三未发生变化:37游戏、360游戏、9377;51游戏社区本周开服情况稳定,排名上升一位。一线平台共开服5246组,其中榜单开服共2934组,占一线平台开服总数的55.9%,排名前三平台开服1286组,占榜单开服43.8%。本周网页游戏研发商开服排行前三分别为:上海三七互娱、广州创思、墨麟集团;新增上榜研发商上海暗沙。

    2016-01-12
  • 调查:大约1/4日本智能机用户每天玩手游

    我们的岛国邻居有隔三差五就整个排行榜的兴趣,这些排行榜除了能告诉我们一些冷门的知识之外,在帮助我们了解市场、用户动向方面还是颇有裨益的。日前,日本MMD研究所就发布了“2015年日本智能手机游戏相关调查报告”。

    2016-01-11
  • 日本MediaFactory四季度营收5.12亿日元

    1月8日消息,日本游戏厂商media factory今日发布了2016财年8月期第一财季(2015年9~11月)财报。财报显示公司第一财季营收5.12亿日元,与去年同期相比减少13.2%;营业利润2200万日元,同比减少79.9%;经常利润1200万日元,同比下滑88.6%;该季度净亏损1200万日元,去年同期为5600万日元赤字,亏损幅度减小。

    2016-01-11
  • 英雄互娱《功夫全明星》获App Store推荐

    自2015年开始,随着移动游戏市场的愈发成熟,重度游戏在手游市场正式发力,基本每个发行商手中都会有一款重度游戏。据悉,英雄互娱旗下3D拟真武学功夫手游《功夫全明星》已于1月8日正式于App Store独家首发,一经上架该作就获得了苹果的精品推荐。

    2016-01-11
  • 幻萌首度公布和解条件 要求派趣“舰N”改名

    因为分成款拖欠问题,已连续对撕多轮的《战舰少女》发行商派趣、开发商幻萌间的口水仗已经打得沸沸扬扬,历经半年的口水仗似乎出现了转机,游戏的开发商幻萌网络首度就《战舰少女》纠纷的问题发布正式声明,公开和解条件。

    2016-01-11
  • 华盛顿邮报:Crytek首款手游将登陆中国

    全球著名游戏研发公司Crytek近期动作频频,在业内可谓抢尽风头。亚马逊与其达成了战略合作,耗资7000万美元获得了CE引擎批量版的使用权。近日,据华盛顿邮报报道,面对高速发展的中国手机游戏市场,Crytek从今年开始正式进军中国移动市场,首款由CE引擎开发的手游年内登陆中国。

    2016-01-11
  • 郑旭杰:[十万个大魔王]抓准细分月流破千万

    时值2016年,移动游戏市场间的竞争愈演愈烈,对于中小团队来说更是如此,想要突围而出变得越来越困难,不少CP也开始将更多的目光投向细分市场。就在刚刚过去的圣诞期间,由自在游研发、赫德时代发行的“拼手速”手游《十万个大魔王》登陆安卓平台,上线首日流水便破百万。究竟该作为何能取得如此成绩,究竟如何带给玩家一种好玩不累的游戏体验,我们带着这些问题专访了自在游联合创始人、《十万个大魔王》制作人郑旭杰。

    2016-01-11