Eric
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腾讯独代韩手游《七骑士》今日全面公测
11月28日,随着IOS版本的上线, 3D卡牌动作手游《七骑士》正式在中国开启公测。游戏使用Q版3D人设,加入大量粒子特效的技能打击,每个人物都有自己独特的动作与台词,而韩式的画风给人一种唯美的感觉。游戏中有丛林、矿山、沙漠、坟墓、遗迹、雪原、地狱等7个关卡,整体刻画都较为精细。本作采用魔幻题材,讲述破坏之神赋予人类力量而引发战争,为了阻止这场战争英雄们踏上征程的故事。
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[征途]手游版将上腾讯平台 引入QQ关系链
巨人网络旗下RPG《征途》手游版将于12月2日登陆腾讯平台。据巨人方面表示,这款以国战为特色的产品将引入QQ的用户关系链,从而给玩家带来更具魅力的PVP玩法。
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乐元素与掌上纵横合作推[琅琊榜]手游
11月28日,由掌上纵横与乐元素合力研发并发行的同名IP手游《琅琊榜》正式对外曝光小说、影视、游戏联合官网 。乐元素表示,《琅琊榜》手游产品的设定将与小说原著及电视剧贴合,但目标用户并不局限于小说粉丝和电视剧粉丝,而是从玩法上进行独特创新。据悉,本次《琅琊榜》手游版将在年底开启首次测试。
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14年日本十大流行APP [白猫计划]获第一
随着日本地区智能机的加速普及,APP在人们日常生活中所占的比重也与日俱增。最近,Appliv发布了一份2014年日本十大流行APP的调查报告,值得注意的是其中手游产品占据了2个席位,摘得桂冠的是下半年才在日本地区正式上线的3D ARPG手游《白猫计划》。
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专访中手游肖健:投资Inplay与华纳IP合作
11月25日,中国手游发布公告,已与韩国游戏公司Inplay Interactive达成可转换优先股认购协议。根据协议,中国手游将成为Inplay第三大股东。近日,gamelook专访了中国手游CEO肖健,其就中国手游海外发行、投资、合作等情况做了介绍,并解释了中国手游Q3游戏营收高速增长的原因。
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FFRK开发秘话:DeNA是怎么做FF的
2014年下半年日本手游市场爆款之一的《最终幻想 记录者》(以下简称FFRK)在上线之前就吸引了不少人气,正式上线之后下载量更是在短短一个月左右突破300万,DeNA也凭借这款产品找到了卷土重来的可能性。一个SE旗下的IP是如何通过DeNA之手获得今日的成就的呢?最近《FFRK》的开发团队就接受了日本媒体的专访,让我们来一起看看《FFRK》是如何炼成的。
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[智龙迷城]持续疲软 都是新广告的错?
上周在 [智龙]霸榜率低于50% 日本最强将易主 一文中已经阐述了日本最强手游产品即将交接棒的观点,而最近一则有关《智龙迷城》广告引起观众广泛厌恶情绪的信息引起了GameLook的注意。回头看看游戏在最近几个月的成绩,广告播出的时间和产品疲软的时间出现微妙的一致,如此看来,《智龙迷城》交出宝座或许也有自己作死的成分。
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盛大游戏公开信:陈天桥卸任 15年征程结束
桥哥彻底淡出盛大游戏,听上去不是滋味。盛大是陈天桥第一个创业成功的公司,也成就了曾经的首富陈天桥,也让盛大在中国网络游戏历史上留下了不可磨灭的印记,然而从今天开始,盛大与桥哥将脱离这种血浓于水的关系,令人感慨。27日陈天桥也写了致盛大游戏全体同学的一封信。
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没有捷径:手游市场环境骤变 中小团队死磕
在最近一期的gamelook开放日上,曹凯这么评价国内手游市场的状态,“2013年的手游市场叫捡钱、而现在要开始抢了”,那么问题来了,抢,但是你的产品壮么?没有捷径的市场环境下,中小团队怎么办?只剩下死磕品质、拼创意了,夹缝生存的机会越来越小,既然是创业就赌大的吧,求生存才最容易死亡。
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当乐游戏中心升级 用户需求推动渠道变革
近日,从事手机游戏下载、运营的渠道平台当乐网,推出了旗下客户端当乐游戏中心安卓7.1版本,此次更新,以强化用户之间的交互作为重头,为当乐的媒体化进程再次提速。当乐游戏中心7.1保留了原有版本的游戏下载、评论、抢礼包等功能,以及原创的评测、视频内容,更可将自己钟爱的游戏分享至微信朋友圈,让朋友加入自己的游戏阵营。同时,还能看到自己关注的其他玩家朋友的实时动态,如游戏评论、参与的活动等,互动体验非常出色。