Eric
-
网易2013Q4财报会议:已代理2款手游
我们在手机游戏方面,从2011年开始就是两条腿走路的。一个是自我研发,一个是投资于外面的一些优秀的制作团队和工作室。2014年会是多款手机游戏陆续上线的一年。我们还会推出各种品类的手机游戏,包括卡牌类游戏、塔防类游戏等等,这些都会推向市场。而且我们也已经代理了两款国外的手机游戏,目前正在汉化当中,也会在今年在中国市场上市。
-
CocoaChina开发者大会3.15召开:门票免费
2014CocoaChina春季开发者大会即将于3月15日在北京国家会议中心四层召开,而取消售票环节并首次实行免费入场成为了本届大会最大的亮点。在大会特别设立的高校合作环节,免费门票也有助于更多立志于投身游戏研发的高校学生光临现场
-
你悟透了么?Flappy bird中人生哲理小结
Flappy bird虽然被越南开发者自己下架了,但正如此前那些如《兄贵草泥马》等现象级手游一样,Flappy bird正在被各路玩家达人总结出各种人生感悟、和哲理。“游戏走错一步,影响接下来的十步,人生走错一步,影响接下来的十年。”
-
手游营销提升留存率 核心玩家较Q1增3倍
季节、节日性的促销活动无疑为各行各业带来不小的煽动作用,手游市场在2013年第四季度也因受到年末季节性促销活动影响,实际销售收入实现了提速增长。持续的营销活动能够不断带来玩家新鲜感,从而保证产品的用户留存率。据游戏工委近日发布《2013年10~12月中国移动游戏产业报告》报告显示,2013年第四季度手游市场核心用户比例达到2013年第一季度的3倍,增长速度尤为迅猛。
-
畅游公布三项员工激励计划 吸纳端游人才
畅游CEO王滔还公布了为期十年的三项员工激励计划,符合计划资格的员工可以获得以公司利润或项目利润为基础计算的激励奖金。其中,参与“全一体项目内部分红股”的员工总共可以获得总额最高为畅游总体利润5%的年度分红;参与“全责任项目内部分红股”的员工总共可以获得总额最高为畅游总体利润5%的年度分红;第三个是“爱守心项目内部分红股”,即允许参与具体项目的相关员工作为项目的内部“股东”总共享有最大不超过项目利润20%的分红总额度。
-
网易2013Q4营收25.8亿元
网易(Nasdaq:NTES)今天公布了截止到2013年12月31日的第四季度及全年未经审计财报。报告显示,网易2013年第四季度总收入达人民币25.851亿元(约合4.270亿美元),上一季度和去年同期分别为人民币25.143亿元和人民币23.267亿元;第四季度净利润为人民币12亿元(约合2.043亿美元),上一季度和去年同期均为人民币10亿元,同比增幅为23%。
-
官方中文版Unity用户手册免费发布
Unity 官方中文用户手册和参考手册是Unity 目前最权威、最官方、最全面的中文用户手册和参考手册,并且完全免费,该手册的发布一举解决了之前众多开发者们只能依靠翻译来了解Unity引擎的窘境,相信会给游戏和应用程序的开发带来更大的帮助。
-
游戏产业仍是引人注目的投资良机
Wedbush最近发布的报告预测,美国和欧洲软件市场预测将以9%的幅度在2014年到2016年期间继续增长,预计2014年主机软件销售总额达到120亿美元,2015年增长为140亿美元,2016年达到150亿美元。掌机软件销售额(DS,3DS,PS Vita)预计在这3年内稳定在每年16亿美元左右。在未来3到5年里,游戏产业是个绝佳的投资商机。
-
街机告别投币 KONAMI全面推行虚拟货币
KONAMI官方网站发布消息称将向旗下所有娱乐机导入PASELI机能,向自己旗下以外的游艺机及其他机器上配备PASELI LEADER。详细信息将于2月14日在千叶幕张展览馆举办的JAEPO 2014上公布。
PASELI是于2009年开始提供,用于KONAMI旗下游艺机使用的电子货币。KONAMI此次双拳出击意在应对即将实施的新的消费税政策,同时希望借助PASELI模式的普及带动游艺机业务的提升。 -
一周网页游戏开服数据总结(1.20—1.26)
本周排名前三的运营平台:37wan、YY游戏、360游戏,本周平台开服总数为928组,占榜单开服总数的47.2%。37wan本周开服较上周有所减少,观其主打游戏变化略微,《大闹天宫OL》、《暗黑西游记》开服频率均有所下降,上周主打游戏《武易》本周开服总数为28组较上周减少了4组,本周退出主打行列,《武尊》荣升为主打前三的游戏。