Eric

  • 小米报告:单机VS网游 页游移植数据表现

    单机游戏的用户下载量占比高达93%,但单机付费额度只占总收入的22% ;网游的用户下载量占比7%,但由于网游具备更丰富的装备、升级、任务以及成就系统,用户粘性较高,付费比例也高达78%。从付费区域上看,广东、江浙等地用户最愿意为游戏付费。

    2013-07-11
  • DOTA2美服正式公测:国服或将同步

    DOTA2官方网站于7月10日发布最新消息称:由Valve开发的DOTA2美服结束测试阶段、开启全面公测。此次公测采用的是逐步开启。与此同时,DOTA2的国服版也将在7月进行公测,这或意味着国服将会和美服进行同步公测。

    2013-07-11
  • WOW或内置《炉石传说》:沦为小游戏?

    在今年3月的PAXEAST游戏展上,暴雪公布新卡牌游戏《炉石传说》之后,该游戏的设计团队在采访中就谈到“计划将《炉石传说》植入到《魔兽世界》中”。如今他们没有食言,在WOW5.4测试服今天的最新更新之后我们发现了一个新模型:炉石传说棋盘。

    2013-07-11
  • 暴雪《炉石传说》创新者还是务实者?

    《炉石传说》主要盈利点为卡包销售、合成卡牌时必要的卡牌消耗、参与“锻炉”模式须购买未解封卡包,及未来可能与《魔兽世界》关联道具,他不是TCG卡牌游戏的颠覆性产品,甚至可以称之为《万智牌》的跟风者,但有着暴雪、WOW的金字招牌…

    2013-07-11
  • Marvelous:游戏黄金国日本玩家观念落后

    日本玩家并不将智能手机和平板电脑视为成熟的游戏设备,而仅仅把它们当做卡牌对战的平台。西方玩家已经习惯在手机,或平板电脑上玩儿主机级别的游戏,在很多日本玩家思维里,智能手机和功能手机没什么两样。

    2013-07-11
  • 精品单机手游BADLAND、LIMBO发布

    创意游戏BADLAND最近在全球各大APP免费榜单中都高居前三,另一方面,曾经囊获超过90项游戏奖项的创意风格游戏LAMBO也正式推出了IOS版,在APP付费榜上稳居前十位置。这两款轻游戏是近期值得一玩的佳作。

    2013-07-10
  • Firefall美服公测:国服或今年年底启动

    今日,由北美Red 5工作室开发科幻射击网游《Firefall》在北美正式公测。九城CEO朱骏透露,在中国将于13年底由总公司九城自行营运。该游戏是Red5工作室的第一款作品,Red 5工作室由暴雪前《魔兽世界》和《银河生死斗(Tribes)》核心员工组建而成。

    2013-07-10
  • 世纪天成《超能战联》今日国服首测

    世纪天成今日宣布由韩国DNF开发商Neople制作的超能力题材游戏《超能战联》于今日开启国服首测,游戏开创了“动作+塔防”的作战模式,具有无锁定攻击、无限制连招和超能题材等多个看点,该游戏在韩国的网吧占有率上稳定在前十。

    2013-07-10
  • 腾讯代理第2款卡牌手游Devil Maker

    今天腾讯宣布获得韩国Palmple开发的王牌卡牌手游《Devil Maker》中国代理权,这是腾讯移动游戏平台近期宣布代理的第二款卡牌手游,总体来看,《Devil Maker》是一款制作精良的卡牌手游,游戏模式与Square Enix推出的卡牌手游《百万亚瑟王》类似

    2013-07-10
  • 游戏程序员转行卖烧饼:买车房娶靓妹

    中国的程序员有一个统一的外号——“码农”,这一外号形象的表现了程序员工作的境况。如果你周围有一名程序员朋友你就会知道,他们的工作异常辛苦:加班,加班,还是加班!视频里的主人公“烧饼哥”也有些痛心的告诉我:“程序员就是不停的工作,工作很累很累。

    2013-07-10