Eric

  • 游族页游新作《女神联盟》目标全球市场

    游族网络于近日曝光一款西方神话题材的页游新作《女神联盟》,游族表示,这是一款定位全球市场发行的页游新品。在《女神联盟》中,同样也有着多位风格迥异的女神,玩家在解救她们之后,就能与之共同作战、拯救大陆。此前海外市场最为成功的国产网页游戏为第七大道《神曲》

    2013-05-14
  • 游戏业“流水”问题延伸:页游圈的堕落

    某平台商务总监谈联运,人家直接拉出去喝茶,要联运区20%的私人回扣;产品在某平台上了,必须要陪他们管资源的负责人打通宵德州,要是一晚上你输了少于10万,那后面推广的资源就惨了;平台资源圈有广东帮和北京帮,你只要拒绝了一家的回扣要求,马上联合起来抵制你,一家都别想谈成

    2013-05-14
  • Forgame战略投资手游公司Animoca

    网页游戏公司Forgame (广州菲音母公司)今日宣布完成对Appionics的少数股权投资。Animoca是一家面向全球智能手机和平板电脑用户,跨平台应用的开发及发行商。Animoca在iOS、安卓等手机平台发行了超过300款游戏

    2013-05-14
  • GREE中国公司”Game Over”:员工遣散

    今日有媒体报道,GREE中国子公司已决定关闭,员工将全部遣散,而在昨日我们曾报道GREE北美也宣布裁员30余人,这变相说明GREE的全球化扩张遭遇水土不服。GREE中国公司的员工规模在50-60人左右,主要面向日本及其它地区进行游戏开发、并未展开平台业务

    2013-05-14
  • GMGC游戏沙龙5月16日上海举行

    本期沙龙将围绕页游和手游产品的技术、创意、开发、设计等话题展开谈论。讨论嘉宾将来自京沪两地游戏业界大佬,制作人、开发者、厂商、渠道等共计120人.地点:上海佳友维景大酒店 新金桥路159号(近金藏路).活动方式:收费(200元,含自助餐)

    2013-05-14
  • 移动渠道逆潮:倒逼产品、局面失控

    导致渠道倒逼产品、局面失控的关键变量,还是2012年大量手游开发者的涌入。这种涌入在iOS平台与Android平台都有展现,但主要推动力是因为Android系统升级与Android智能机普及,这双管齐下所造成的开发者淤积。

    2013-05-14
  • 人人网2013Q1营收4150万美元

    2013年第一季度在线游戏收入为2670万美元,较去年同期增长52.9%。游戏收入增长的主要原因是内部开发的跨平台游戏的成功。月独立登陆用户由2012年3月的4000万增至2013年3月的5700万。

    2013-05-14
  • 斯凯2013Q1营收1.6亿元同比减10.1%

    斯凯网络第四财季总营收人民币1.610亿元(约合2590万美元),同比下滑10.1%;净利润为人民币3020万元(约合490万美元),同比增长151.7%。冒泡应用商店内容和应用下载量达4.430亿次,去年同期内容和应用下载量为9.247亿次。

    2013-05-14
  • 完美3D次世代武侠《射雕英雄传》曝光

    完美世界旗下“金庸射雕三部曲”最后一款网游《射雕英雄传》已于近日正式公布官网。《射雕英雄传》是一款动作类3D MMORPG,采用了ARK引擎,历时6年开发。在金庸的小说作品中,《射雕英雄传》有其标志性的意义,这部小说的发表确立了金庸“武林至尊”的地位。

    2013-05-13
  • 艺动卡牌手游《刀塔英雄》今日开测

    由艺动创新开发的卡牌手游《刀塔英雄》于今日正式在91开服测试。这款游戏的玩法类似于《我叫MT》、而背景设定则来自DOTA,卡牌绘制的还是比较出色的,正所谓“前人种树、后人乘凉”,这两类产品的成功为《刀塔英雄》走向商业化打了前战、教育了市场。

    2013-05-13