Eric

  • 选择有门道!海外推广品牌公司对比评估

    在讲述国外品牌推广公司与国内品牌推广公司对比分析前,请大家明确一个概念,什么是品牌推广公司?个人认为必须具备以下条件:核心团队(或领导层)拥有五年以上海外互联网,移动互联网市场推广经验;BD—AM团队拥有两年以上海外手游App推广经验,团队内个人均有手游App海外市场独立推广经验。

    2013-05-21
  • iOS《小小帝国》周四更新:分享经验心得

    在推出《小小帝国》之前,Camel Games总共推出了12款单机游戏,总下载量达到了2000多万。然而行业的未来在网游,创始人李毅毅然决定听的歌i奥单机项目,转向《小小帝国》的开发,在推出近一年之后,伴随着盟战玩法的加入,《小小帝国》月流水一举突破千万大关。

    2013-05-21
  • 百游今年暑期推出单机游戏[凡人修仙传]

    今日百游正式对外公布,旗下“单机孵化基金”投资的首款单机游戏《凡人修仙传》单机版将于2013年暑期上市。《凡人修仙传》单机版是一款3D即时制ARPG单机电脑游戏,由“玄黄工作室”耗时近三年倾力打造。

    2013-05-21
  • 友盟:42%用户首次安装手游是休闲游戏

    用户首次安装并激活的游戏多为轻游戏:在所有游戏用户中,42.1%的用户首次安装激活的游戏是休闲游戏,22.2%的用户首次安装激活的游戏是动作街机类游戏。动作街机类游戏和休闲游戏的共现程度最高

    2013-05-21
  • 手游《DOTA女神》公布官网:亮相云科技

    DOTA卡牌手游已成为国内手游圈的一个新热点题材,媒体关注度也很高,昨天腾讯用一个大大的QQ弹窗介绍了此前爆出的几款DOTA手游,匪夷所思的是,此前报道中的女体DOTA居然跟人气自媒体“云科技”也来了一把推广,以《DOTA女神》的名义公布了游戏官网。

    2013-05-21
  • 国内庞杂渠道“玩死”开发商:量力而行

    目前《我叫MT》项目开发团队有30多人、而还有一个20人的团队只干一件事:就是对接各种android渠道。“一个版本变动,最终《我叫MT》要打100多个不同安装包,24小时连轴转要2天才能完成,帐号系统是每家都有自己的一套,目前国内活跃的android机型有1000多款”

    2013-05-21
  • 怒鸟如何变成RPG:看Gungho《公主蓬特》

    《公主蓬特》讲述了热爱帅哥的花痴公主蓬特,一路过关斩将追求帅哥的故事,游戏玩法很简单,跟怒鸟类似,不过不是用弹弓,而是公主蓬特用脚来踢飞自己的卫兵来挑战,而游戏中卫兵有职业的区别、并且可升级、有自己的特定技能,游戏中同时会出现BOSS,《公主蓬特》就是这样一款剧情有点搞怪、但玩法简单、收费点多样的手游产品。

    2013-05-20
  • 慕和新款卡牌手游《四国战记》本周推出

    《四国战记》是一款颇具欧美魔幻风的卡牌类手游,游戏内的卡牌分属四大种族,含BOSS战、走迷宫、杀盗贼等创意玩法。《四国战记》制作团队汇聚了很多《魔卡幻想》核心成员,这款游戏已顺利通过苹果审核,预计将于本周末上架App Store开放下载。

    2013-05-20
  • 完美小说改编网游《圣王》7月首测

    完美世界正式公布3D玄战网游《圣王》,这款游戏改编自网络白金作家“梦入神机”的2亿人气同名小说,这部小说连载于完美旗下纵横中文网,可以说这算得上是完美体系内孵化的一个文学IP改编产品。在原著小说中,小说主人公“杨奇”经常使用的一个作弊式升级方式就是吞噬,在游戏中也继承了这种吞噬流玩法

    2013-05-20
  • 2013Q1网游规模185.9亿 页游投放超端游

    2013年第一季度中国网络游戏广告投放金额达到3.2亿元,其中客户端游戏广告投放金额为0.7亿元,网页游戏广告投放金额为3.2亿元。网页游戏广告投放金额在2013年第一季度网页游戏首次实现超越,并且投放金额大幅领先客户端游戏。

    2013-05-20