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  • 九城页游《热血无双》月流水或将破千万

    《热血无双》于4月2日正式大力度开服,九城目前保持每天一组的速度,累计开服量已达到23组,仅看官服,月收入即有望突破1000万元,而从下周起将正式开放给国内平台进入联运,目前已与37wan、91wan等大平台达成了合作意向。

    2013-04-15
  • 《找你妹》牵手赵薇导演电影“致青春”

    《找你妹》成为赵薇导演的电影处女作《致我们终将逝去的青春》的独家手机游戏合作伙伴,推出《找你妹》“致青春”特殊关卡。《找你妹》激活用户达5500万、日活跃用户达到800万,发行方热酷也希望此次合作成为手游领域娱乐营销的新典范。

    2013-04-15
  • 前员工眼中的史玉柱和陈天桥:一正一邪

    盛大和巨人两家公司的做法不一样。盛大比较正统,巨人就是可以出奇兵。他们俩一正一邪,跟着他们我会精神分裂。陈老板是个正统的战略家。不好说具体事件来解释什么叫正统,这是感觉。

    2013-04-15
  • 趣游发布会敲响2013战鼓:推出14款新游

    趣游科技集团在北京香格里拉酒店举办2013年新品发布会。这场名为“轻游戏、趣时代”的发布会邀请了国内近百家主流媒体,以及国内外合作伙伴和嘉宾共同参加。而现场公布的游戏产品数量也堪称惊人,多达14款!这14款新品以3D产品为主,种类多元,同时包含六款手游产品

    2013-04-15
  • 腾讯左右互博?疑似将发布类DOTA网游

    腾讯2013UP+发布会官网近日披露一款新游疑似类DOTA产品,这或说明在广大厂商还打着吃DOTA“前菜”的算盘时,腾讯已经打算进入正餐了。从官网爆出的地图来看,出生点、地图的两种色系说明是一款对战类。腾讯描述为“精耕细分、奇幻大作”

    2013-04-15
  • 创新动力从何来:7P创新机制理论

    企业能否创新的决定因素是“得到确实保证的创新体制” 。它由融为一体的七个部分组成,简称7P:priority(优先性)、policy(政策)、platoon(小分队)、process(程序)、problem orientation(以难题为指向)、platform(平台)和payback Metyics(回报指标)

    2013-04-15
  • Cocos2D-X引擎 王哲:加入数据化处理

    Cocos2D-X在2013年发布的主要新功能包括Plugin-X和CocosHub,据其介绍在最新发布的更新版本中加入数据化处理和资源管理功能。同时在支付方面重点使用支付宝,目前Cocoa社区是每一周发布一个版本,包括CocoStudio、CocoaHTML5等等几个功能。

    2013-04-13
  • 热酷CEO刘勇:休闲游戏的产品设计趋势

    我们过去5年,从2008年开始产出了5个休闲的大众游戏,这里面有的是我们自己开发的,有的是共同开发的。《找你妹》从3月12日我们宣布有600万的日活跃用户,到今天过了一个月之后,我们已经有5500万的激活用户和800万的日活跃用户。

    2013-04-13
  • 触控陈昊芝:2013中国手游 市场平台信念

    未来三年Android市场用户来源,40%来源于第三方市场及厂商预装,30%来源运营商渠道,30%来源QQ、微信等平台。在游戏类型方面休闲单机、弱联网、棋牌游戏占市场60%、MMORPG及大型重度计费网友市场仅为15%,卡牌、动作、竞技游戏规模为25%。未来承载用户量最大游戏将以轻度、休闲、全面娱乐形为主

    2013-04-13
  • 微信,请不要毁了游戏业的未来

    如果腾讯微信你非要定一个苛刻的分成比、让更多的国内平台和渠道来学你的这套、最终坏掉的将是整个市场。如果你真要这么干,那么请不要再搞所谓开放了!你封闭自己赚自己的钱、比你开放更能让大家接受。

    2013-04-12