Eric
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4月21日游戏业联合雅安救灾行动总结
昨天(4月21日)是震后第一天,4位游戏人代表着30余家全国各地手游公司第一时间奔赴灾区。在现场我们感受到这场7级地震给当地灾民带来的磨难,欣慰的是看到了大量的热心志愿者、及当地热心居民。在震区芦山县城,民众和官兵组织有序、但偏远乡镇情况依然未明。
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地震无情人有情 游戏人在行动!
雅安地震牵动了亿万中华儿女的心,我们现在要的是行动,游戏人正在行动!短短几个小时,几十家游戏公司纷纷做出捐款的决定,数额并不重要,重要的是作为一个中国人,我们此时此刻能做为灾区的受难同胞做什么?
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完美《DOTA2》国服首测时间4月28日
今年3月末,曾有完美内部员工透露称国服《DOTA2》将在今年4月份上线测试。今天,完美国际CEO萧泓在《DOTA2》中国首测暨完美世界与AMD战略合作发布仪式上证实了该消息的真实性,并正式公布《DOTA2》国服的首测时间已经选定在4月28日。
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腾讯多款端游采用CE3引擎:Unreal无语
目前腾讯自主研发产品已经有相当数量采用了unreal引擎开发,包括这两款CryEngine3的产品,腾讯端游业务线愈发的开始往大资金投入、画质及制作精度提升到接近主机游戏级别、及购买知名品牌授权方向之上。
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2013手游相对论
不同于其他行业,游戏的特殊性在于它归根到底是个创意文化生意,尤其在一个蛋糕快速增长的市场,垄断难以产生,机会一直存在。可反向来看,竞争的激烈又将迅速提高游戏的人才、渠道成本,将门槛在短时间内拉高,让它变成一个“高压行业”。
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首款国产山寨COC《部落冲突》视频曝光
这款高仿COC正式名为《部落冲突》、英文名为This is War,由上海游唐网络开发,游戏本身完成度很高,界面功能跟COC保持了一致,中高级兵种齐备,游戏过程流畅,从目前的玩法来看跟原版COC没有太大的差异
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游久推出DOTA视频APP:支持iOS安卓
应千万DOTA爱好者“无时无刻不DOTA”的愿望和号召,游久网精心打造、推出针对iphone、安卓智能手机的DOTA视频观看应用——《游久视频-DOTA版》,并于4月18日正式发布,实现了包括ios、安卓平台的全面覆盖
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乐元素卡牌手游产品日本台湾获佳绩
近期在日本这个卡牌游戏扎堆的市场,乐元素日本公司相继推出的2款手游产品均获得一定的成绩。卡牌手游《Majoca Majoluna》最高日收入超过10万美金。美少女类卡牌类游戏《あんさんぶるガールズ》平均日收入达2万美金。《开心泡泡猫》亦成功登陆台湾市场。
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腾讯《剑灵》5.7内测:2013走向所有玩家
腾讯游戏正式宣布《剑灵》将于5月7日正式开启灵动内测,此次内测依然要求激活码,不过根据腾讯的表态,2013年《剑灵》将正式对所有玩家开放。目前《剑灵》值得强调的是其收费模式的特殊性,国服收费据说是:免费+道具收费+vip收费
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腾讯《炫斗之王》将植入拳皇经典角色
今日UP+腾讯游戏2013年度发布会上,腾讯首款自主研发格斗网游《炫斗之王》宣布将与日本SNK公司旗下格斗游戏《拳皇》进行深度合作,植入该系列经典角色。纯格斗游戏的难点在于,各种角色的出招动作各有不同,学习和上手门槛高,《炫斗之王》对操控的要求降低很多。