Eric
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37WAN的“微信试验”:数据优异 效果显著
目前游戏公司对微信的使用、已经不再停留在纸面上的想象,部分游戏企业已经先期行动。而通过37wan的微信试验数据,可能各位会有一个更加震撼的认知。
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完美U3D体感舞蹈网游Touch官网上线
《Touch》是一款跨平台体感音乐舞蹈类网游,涵盖PC客户端,网页端,移动端(Android和IOS),以及智能电视。最大的特色在于引入了体感技术,用户通过电视或机顶盒自带的3D摄像头可以体验到类似微软Kinect的3D视频体感操作。
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COC PM总结Puzzle Dragons 9大成功点
曾任职于Rovio的Supercell产品经理Michail Katkoff结合自己多年游戏开发经验及公司旗下Clash of Clans的成功经历,从游戏出发,总结了9点P&D在日本市场大获成功的原因,而在Katkoff看来,这也正是P&D兵败欧美市场的原因。
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日本光环下的中国卡牌手游
第一代手机卡牌游戏,全自动战斗过程,没有音乐,没有3d建模,玩法过程是“点点点”。第二代以“卡牌+X”的方式来研发,游戏中加入过场动画、音乐、声优、简单的3D场景。X为游戏中的战斗玩法,需玩家自己手动操作。这里面最出名的是puzzle&dragons,最有代表性的是忍者ARMS。
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2013开局:手游是前路、也是退路
以浏览器、依靠导流量起家的网页游戏虽然还在放量增长,但开始拖着用户成本上涨、开发成本持续上涨、分成比持续下滑的“三大包袱”前行。而伴随着用户加速转移移动平台,移动游戏对端游公司、网页游戏公司来说,成为了必选项!
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手游《寻秦问道》销售景点门票:国企开发
《寻秦问道》是一款RPG手机网游,开发商拥有政府背景。《寻秦问道》将尝试线上线下结合推广的模式,并依靠旅游资源丰富的西北地区,推广旅游景点电子门票。玩家与真人NPC交互,通过实景拍照的方式,完成任务。
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Cwan发力页游手游媒体:乔迁新址
在此前宣布融资数千万的Cwan.com、在进军网页游戏媒体之后,再度开辟了新的战场:移动游戏。Cwan已在春节前发布“游戏多”手机游戏助手,并已在91上线,近期该产品将登陆app store。今日Cwan也搬进了他们的新家:位于上海陆家嘴地区、面积约1000平方米的三层办公楼
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卡牌手游成盛大Q4亮点:月收入近3000万元
Square Enix《扩散性百万亚瑟王》在2012年12月iOS月收入排名全球第10,可谓全球顶级的手机游戏。而经由盛大旗下韩国公司Actoz在韩国推出后,也创造了非常好的成绩,韩国月收入或接近3000万元人民币。
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盛大2012Q4财报分析师会实录
我们会在3月份推出《时空裂痕》,接下来将陆续推出《零世界》及《盘龙》等游戏。至于《最终幻想》,我们将根据测试情况进行安排。会把《百万亚瑟王》这款产品引入中国,同样的,我们也会尝试在台湾、马来西亚及新加坡等市场运营这款产品。
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邢山虎:《我叫MT》我们会更加努力
这两天,很多朋友,尤其是圈内媒体在关注《我叫MT》和日本《Puzzle & Dragons》(益智龙)之间的关系。在智能手机上,如何做游戏,其实是一个难题。大家看到的都是火了之后的手机游戏,但是,倒下的却是以万计算的无名游戏和中小团队。