Eric
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猎人物语:2013年游戏业人才走势浅见
整个招聘市场只招精英人才,及部分常规职能类,重点是:1)拥有成功项目的人才(尤以制作人、策划、运营类为重); 2)拥有技术专长的人才走俏(有Unreal 3/Cryteck 3/自研引擎架构/TA/稀缺美术[如原画/UI/场景关卡/修图等]);3)拥有语言优势的人才会进一步吃香。页游领域其需求会由批量转至精英。
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屌丝逆袭:《街机三国》月流水破5000万
《街机三国》这款堪称屌丝公司开发的格斗类网页游戏,在2个月时间内,基本叫从无到有实现周开服量破200组,其月收入据传已突破5000万元大关。它的成功,打破了渠道、关系很重要的逻辑,真正证明了“产品为王”!
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完美U3D体感网游Touch登陆联想智能电视
此次联想智能电视即将首发的电视版游戏产品《Touch》,是完美世界发布的第一款多平台体感网游,采用Unity3D引擎制作,玩家可以畅享3D视频体感、触控操作、重力感应,光学感应带来的无限乐趣。
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逆向研究国内一线卡牌手游设计思路
PVE,是玩家获取各种卡牌的主要来源之一。叫法多种多样,如江湖、闯关、副本等等,主要可以分为策略型、简单数值型和另类益智型三种。PVP一般都需要玩家收集强力卡牌并配出强力的队伍和其他玩家对抗。
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网吧网游TOP25:假期MMO下行 休闲增长
长假更有利于休闲游戏产品,腾讯旗下 多款休闲竞技类型游戏获得增长,而对MMO产品来说,长假可谓淡季,多款MMO人气度下滑较为明显多下滑10-20%,不过《魔兽世界》却有所增长。增长最为迅猛的网游产品,包括起凡《起凡群雄逐鹿》、腾讯《战争前线》
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页游商手游拿台湾练兵:Cocos2D-X流行
先行一步的菲音手游《风云天下》已在台湾赚到真金白银,而游族移动版《一代宗师》已连续10天保持台湾收入榜TOP5,台湾成了国内公司的测试市场?另有意思的是,Cocos2d-x成为成名页游开发商主流选择,《龙将》《神仙道》均使用cocos2d-x。而据了解游族正在全面转向cocos2d-x
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网页游戏开服分析报告(2.11—2.17)
37wan以超过第二名一倍的开服傲居运营平台开服排行榜首位。《街机三国》迅猛崛起,本周居页游开服排行榜首位,多家平台将之当做主打游戏.《龙将》开服较上周相比有所下降,本周滑落至排行榜第二位。《烈火战神》居排行榜第三位
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Puzzle & Dragons超高月收入震惊欧美
Puzzle & Dragons的收入到底是多少呢?今天gamelook在欧美媒体看到了更多的猜测,有更大胆的:如6460万美元/月、7550万美元/月。这个收入规模揭示了一个多么“恐怖”的智能机游戏的未来,手游超端游、超主机游戏已经不是梦想,而是真的发生了。
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刘亦薇:猛犸到象形 十年风雨手游创业路
十年前也就是2003年初,我从北京返回天津,重新打造新猛犸。站在那不足十平米的小屋,看着几台旧电脑和两个非技术人员,能做什么呢?只能先活,先从接美术外包做起,同时努力和国产品牌终端厂商建立联系做内置手机游戏。这样的日子坚持到03年9月中移动百宝箱诞生
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创业者自述:为什么我们选择Unity3D
首先要明确,在起点上我们这个团队并没有任何优势。我们没钱没时间也没人,去年9月份才拿到@苏河汇 20万的投资,那时候才刚开始确立项目,除去投资人团队成员就两个人。任何在这个行业有经验的人都应该知道,这个钱不足够,这个人不够,这个时间也不足够。要想存活下来,必须不能按照常规的方式来做,必须用尽所有办法争取那仅存的生存空间。这个,也便是以下策略制定的大前提。