Eric

  • MIXI:2012Q2营收达298.6亿日元

    Mixi发布2012财年第一季度的财务报告,一言以蔽之,日本最大的实名社交网络挺复杂。在四月至六月的季度,MIXI营收达298.6亿日元(3.8亿美元)营收同比增长18.5%,

    2012-08-13
  • SE Luminous引擎:下一代游戏的涅槃

    如何让疯狂的想法成为一个有形产品,在Unity与Unreal的年代,开发商的解决方案是采用第三方开发工具,少有公司发展自己的核心技术,这些年很多的成功游戏是依赖其他公司的技术之上。E3上Square Enix Luminous引擎的公布,让其一跃成为敢于在下一代游戏主机宣布前、展示其超高清游戏的公司。

    2012-08-13
  • 卡牌游戏[Rage Of Bahamut]用户过300万

    制造商Cygames今天宣布,社交卡牌战斗游戏巴哈姆特愤怒日本以外的 玩家达300万。

    2012-08-13
  • 新兴Facebook游戏《Chateau》排第一

    Arvara酿酒的RPG《Chateau》在本周的新兴Facebook游戏列表排首位,每月活跃用户增长30 0000,涨幅75%。

    2012-08-13
  • 微软强推windows8 开发商不买账

    尽管微软在试图让人们相信Windows 8是一个伟大的游戏平台,一些开发商仍然不买账。尽管开发商批评,微软将把Windows 8强推成一个游戏平台。 它已经选择了把其内置的软件,例如扫雷和纸牌标成Xbox Windows ,推广这些流行的游戏机平台。

    2012-08-10
  • 畅游次世代网游《轩辕剑7》项目曝光

    玄幻武侠网游《轩辕剑7》(研发代号:X7)正式公布!作为华人世界经典游戏系列《轩辕剑》最新正统续作,《轩辕剑7》由知名游戏厂商大宇资讯和搜狐畅游携手共同打造.使用专为《轩辕剑7》量身订做的“黑火”(Darkfire Engine)次世代引擎,预示这一有22年历史经典游戏品牌正式迈入次世代。

    2012-08-10
  • Zynga最新iOS游戏Gems With Friends

    Zynga游戏的声誉是… 缺乏原创性 ,所以当他们看到其最新的游戏《Gems With Friends》时,人们可能会抬高他们的眉毛。

    2012-08-10
  • EPIC“义举”兑现:成立Impossible Studios

    不知道大家是否记得早先破产的MMO网游《阿玛拉王国》开发商Big Huge Games,这家公司在遭到不幸之后,众多开发人员流离失所,而Epic之前说将伸出援手尽可能的雇佣Big Huge Games的失业的天才,今天,Epic做到了证明他们没有忽悠行业,成立Impossible Studios开发Infinity Blade: Dungeons

    2012-08-10
  • Glu CEO:收购Gamespy使我们更有竞争力

    Glu Mobile2012Q2财务有所改善,尽管公司的亏损年数多得连其投资者都记不得了,该公司决定在多年后进行三笔收购。其中,Glu决定花价值280万美元的股份收购在线游戏托管和服务供应商GameSpy,他们买到拥有100万美元现金的公司,“我们认为GameSpy有最好的数据库和服务器基础设施”

    2012-08-10
  • 莫夏芸:育骏台湾上市证明大陆页游竞争力

    育骏科技昨日宣布在台湾上市,育骏这家台湾网页游戏运营商去年营收达1亿元人民币的规模,2011年营收增长了10倍,成为台湾岛内第一家以网页游戏概念上市的公司。育骏成功的秘诀是什么?GL连线长期与台湾运营商有合作的炎龙COG公司副总莫夏芸进行了解读。

    2012-08-10