Eric
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中国占iOS全球18%下载量 收入仅占3%
今年第二季度,中国用户为苹果App Store贡献了18%的下载量,但收入贡献仅为3%。相比而言,美国为App Store贡献了28%的下载量,收入贡献也高达42%。中国用户下载的绝大多数iOS应用都是免费应用。中国市场每下载一次iOS应用,为苹果贡献的收入约为0.03美元,远低于0.19美元的平均水平。
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四款国产页游月收入破亿元:傲剑本月入榜
2008年起网页游戏在中国大行其道,短短4年时间从当初月收入千万级的产品发展到如今已经有4款单月收入破亿的产品。在客户端12年发展历程中达到月收入过亿的产品也不过9款。在仅发展4年的网页游戏领域、国产自研页游产品过亿月收入已达4款,分别是傲剑、神仙道、弹弹堂、七雄争霸
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巨人:研发最高品质页游 团队持股49%
今天早上9点巨人财报会议上着重介绍了网页游戏的战略,巨人采取了团队持股49%,巨人占有51%股权的方式。希望网页游戏的品质达到市场上的最高品质、生命周期更长的网页游戏。目前正在同时开发六款网页游戏,未来页游收入统计方面将只计入净营收,不计流水。
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陈一舟:两三年之后移动互联网格局确定
三月底人人已经拥有1.54亿的激活用户,当时我们有55%的用户每一天的用户来自于手机和移动平台,现在最新的数据60%.无线互联网的竞争是PC互联网激烈程度的三到五倍,移动互联网就是我们互联网行业面临的高考。
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《梦幻西游》271万在线的品牌“必杀技”
8月5日,网易旗下中国第一网游《梦幻西游》再度突破历史,创下了最高同时在线271万的最高纪录,注册玩家数量也突破惊人的3.1亿。而与此同时,《梦幻西游》全新电视广告正在各大卫视黄金时间滚动播出。电视广告借用模仿迈克﹒杰克逊、玛丽莲﹒梦露、李小龙皆以失败告终,喻示“模仿成不了经典”
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DeNA欧美漫画手游Marvel:War of Heroes
DENA已经展示了今秋即将推出的Marvel漫画为主题的卡牌游戏:《Marvel: War of Heroes》,由DENA的美国子公司Ngmoco开发,在iOS和Android的Mobage平台上可以下载。它很可能会成为DeNA和日本的迪斯尼合作以来第一次在北美发布的游戏。上周DENA宣布,它正在开发变形金刚主题的卡片战斗游戏
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韩媒评英雄三国:充满创造力的中国AOS
英雄三国于chinajoy上首次亮相提供玩家试玩,期间韩国游戏媒体This is game的记者在英雄三国展台独霸机位进行了长达3小时的试玩体验,此后This is game刊出了他们的试玩评价,破天荒的以“充满创造力”来评价中国游戏产品。
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畅游大宇联合开发次世代网游《轩辕剑》
新一代的《轩辕剑》网游是一款次世代3D MMORPG,由大宇资讯与畅游次世代核心研发团队共同打造。《轩辕剑》新网游将纳入畅游次世代GAME+计划,动用畅游核心开发团队和最新游戏技术。本次《轩辕剑》网游将是轩辕剑系列首次采用国际水平的次世代引擎
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移动游戏市场何时会真正井喷?
坐拥数十亿手机用户,移动,最终将成为最大的游戏市场,但何时会发生,是游戏公司的关键的问题。Gree 的首席行政长官Naoki Aoyagi认为,美国移动游戏的市场大战将在未来18个月内结束。EA首席运营官 Peter Moore 说:“社交游戏正在放缓,但移动游戏却相反。”
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U4iA将在安卓游戏机Ouya发布FPS游戏
Ouya项目进步的势头似乎正在由移动开发者的支持下越涨越高,U4iA在博客中承诺支持Ouya 。U4iA由前动视资深人士创立,将为Ouya提供第一款FPS游戏Offensive Combat,这是一款跨平台FPS网页游戏不同平台的玩家可以在同一个世界彼此厮杀