Eric

  • SONIC之父推出精品3DRPG手游Buddy Monster

    日本社交游戏的品质,从技术的角度来说毫无疑问正在得到提高,而Buddy Monster则是其佼佼者,这款3D移动社交游戏由PROPE公司开发,含iOS及Android版本,在mobage平台推出,是富有传奇色彩的视频游戏设计者中裕司(SEGA Sonic之父)的作品

    2012-06-20
  • 甜瓜推首款iOS游戏《拽绳子》:朱勇领衔

    由前金山游戏副总裁朱勇创立的甜瓜在线发布了其第一款移动游戏产品《拽绳子》的新版。《拽绳子》是一款免费休闲益智移动游戏,目前支持iphone及ipad,并且推出了android版。目前甜瓜在线已经有近20人的团队,主要开发移动游戏产品,该公司正在开发hardcore移动游戏。

    2012-06-20
  • “姜太公”京城求职:金山《封神榜3》制造

    国内网游业的营销手段千奇百怪,近日,金山《封神榜3》则在京城来了一把行为艺术:“姜太公京城求职”。整个营销事件的起点是网上出现一篇名为《悲催!人才市场惊现姜太公,工作太难找了!》的帖子。“故事”中的“姜太公”本为大四毕业生,欲谋求一份游戏营销策划的工作,不得不出此奇招

    2012-06-20
  • 奥盛将联合业内厂商共拓海外:《山海志》成功出口

    上海奥盛软件科技宣布,由该公司开发的3D MMO网游《山海志》已成功出售了亚太部分地区的运营授权,并表示,将会联合一些国内新兴的游戏研发厂商计划联合进军海外市场,正在与潜在的合作伙伴洽谈,有意联合出资成立海外运营平台,同时也欢迎有相同意向的游戏厂商协同作战。

    2012-06-20
  • 新浪微博广告报价单:CPM40元

    新浪微博2012年第二季度广告报价单,做一个微访谈2次要15万元,一次微直播要15万元,微博iPhone客户端顶部banner一周140万元。安卓手机顶部公告报价为105万元/周。WAP标准版的热门推荐文字链三轮播最低2万元起售,WAP触屏版顶部广告最低1.6万元起售。

    2012-06-19
  • 新浪云计算发布IaaS平台 携手微游戏

    新浪云计算平台SAE(Sina App Engine,简称SAE)正式对外宣布将携手微游戏,为开发商提供优质的游戏运营的硬件条件,并为小型开发商提供SAE云主机。

    2012-06-18
  • NHN日本社交应用LINE将变身游戏平台

    由NHN Japan开发的社交通讯类应用LINE在6月6日该应用宣布破4000万用户大关,而之后,该公司CEO Morikawa表示将于7月3日正式推出游戏,摇身一变为平台。LINE此前推出过2款衍生应用下载量超500万,证明了其具备发行能力。如果LINE能够保持用户持续增长,或许会成为GREE及DeNA有力的竞争者

    2012-06-18
  • GREE收购日本社交游戏公司GeePlus股权

    几周前GREE宣布投资Wizcorp公司,GREE日前又再度宣布收购另一家日本社交游戏开发商GeePlus公司49.2%的股权,GeePlus仅仅成立了几天,由数字内容公司Polygon Magic业务剥离后成立的。目前还没有推出任何游戏,团队有140人。

    2012-06-18
  • 电影《摩尔庄园Ⅱ》7.5上映:iOS游戏更新

    淘米网络的动画电影《摩尔庄园Ⅱ海妖宝藏》即将进军2012暑期档,于此同时,《摩尔庄园》同名iOS游戏也将于近日发布电影主题版更新。《摩尔庄园》正在占领更多家庭的屏幕,成为横跨移动设备、电影、线下衍生品等各平台的中国儿童第一品牌

    2012-06-18
  • 上周国内网吧端游TOP25排名:暗黑3第7

    在上周的网吧排名中,英雄联盟已位居网吧第4名,而未在国内正式发售的《暗黑破坏神3》神奇位居第7,在TOP25排名中,FPS网络游戏占据了4席,其中腾讯新游《逆战》位居第24位,空中网《坦克世界》已位居第14位,腾讯旗下《NBA2KOL》已位居第26位。

    2012-06-18