Eric

  • 《使命召唤8》首日卖650万套破4亿美元

    动视暴雪上周五发布消息称,《使命召唤:现代战争3》上市后24小时内在北美和英国销量超过650万,单日销售额已达4亿美元,创下新的纪录。使命召唤系列至今的销售额已经超过电影《星球大战》系列和《指环王》系列的票房收入。

    2011-11-14
  • Yahoo明年将在日本推安卓应用商店

    雅虎公司明年将会在日本推出命名为“Yahoo!Market”(雅虎市场)的Android应用商店,雅虎已经推出了Yahoo App Search搜索网站和针对苹果iOS以及谷歌Android平台的Appspot应用发现工具,而此次推出Yahoo!Market应用商店也是一个重要的战略信号。

    2011-11-14
  • 马化腾:创业不拼爹

    马化腾的父亲马陈术是南下干部,深圳市盐田港集团有限公司副总经理,1997年马陈术被选为盐田港上市公司的董事,马陈术对儿子最直接的帮助主要是在腾讯公司早期开着奔驰前来给儿子做账,马化腾的母亲曾经在很长时间里是腾讯公司的法人代表。虽然马化腾家庭富裕,但其创业资本更多是来自自己的积累。

    2011-11-14
  • 迪士尼公布2011年财年业绩报告

    迪士尼公司于日前公布了其2011年财年报告,报告显示公司在总营收和利润较过去相比都有所增长,但旗下负责电子游戏领域的部门Interactive Media division(互动媒体部门)亏损显著。

    2011-11-14
  • 动视暴雪CEO:我们不做第一个吃螃蟹的人

    世界著名游戏公司动视暴雪对于社交游戏总是给人一种既爱又恨的感觉。他们欣赏社交游戏对于整个游戏产业所产生了巨大影响,但他们却从未试图迈入这一领域。当然人总是会变的,在这种“爱恨交织中,动视暴雪选择了爱”。在近日与彭博社的一次访谈中,动视暴雪公司首席执行官Bobby Kotick 暗示到,公司下一款大作可能会是一款社交游戏。

    2011-11-14
  • DeNA高管:移动社交游戏如何成功

    Kenji Kobayashi在演讲中反复强调公司旗下梦宝谷所获得的成功,他认为目前增值移动游戏市场并未成为真正意义上的“红海市场”。相反,该领域的竞争才刚刚开始。 Kobayashi对移动社交游戏公司给出了自己的建议和观点。

    2011-11-14
  • 韩Gstar国游抱团出海 加快进军海外步伐

    韩国最大游戏展会韩国Gstar于2011年11月10日在釜山BEXCO拉开帷幕,本届展会吸引来自全球28个国家和地区的380家游戏企业共同参展本届游戏盛会。本届展会也是韩国Gstar参展厂商最多的一届,超过去年一倍多,中国地区也有大批游戏公司投身到本届Gstar展会上。

    2011-11-14
  • 人人网2011Q3财报分析师会实录

    陈一舟:我认为社交游戏活跃度及盈利能力的顶峰一年前就已经出现了,中国社交游戏行业已于一年前见顶。人人的理念始终是专注于通讯,而非社交游戏。太多游戏内容可能“毒化”实名社交网站,现在尚无非常成功的移动社交游戏今后几个季度内可能出现

    2011-11-11
  • [黑手党]iOS衍生版现已登陆App Store

    据悉,Zynga旗下社交游戏《黑手党》移动衍生版Mafia Wars Shakedown现已正式在美国 App Store 中推出,目前这款游戏下载免费。Mafia Wars Shakedown这款游戏的发布也标志着Zynga公司首次通过App Store推出了旗下基于HTML5的游戏。

    2011-11-11
  • 没有硝烟的战争:看互联网巨头的圈地运动

    2011年11月11日,被称为百年一遇的光棍节。而与此同时今天也是腾讯13周年庆的日子。今天腾讯的开放,网易的跨界经营,盛大的整合之路还在继续,更惨烈的战斗还将陆续上演,这将是一场长期的互联网巨头间的圈地运动。

    2011-11-11