Eric
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文睿:解读文化部重拳出击网游低俗推广
文睿研究认为,此次查处涉嫌低俗推广的34家游戏运营企业,全部集中在网页游戏上,这表明,网页游戏已经成为网络游戏中竞争最激烈的市场,成为了“红海”市场。行业主管部门将转变监管方式,利用社会力量,包括媒体、公众,尤其是行业协会的力量促进行业自律和规范。
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2011年Q3手机游戏市场规模破10亿元
中国手机游戏用户规模稳步增长,截止2011年第3季度达1.56亿,环比增长4.6%。2011年第3季度手机游戏市场规模一举突破10亿大关,达到10.17亿,环比增长8.23%。
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XCOM延期发布 或为避开[质量效应3]
由2K Games公司发行、2K Marin工作室开发的科幻射击游戏XCOM于近日曝出了再度延期上市的消息。而仅仅2周前,2K Marin实施了内部裁员计划,有多达15名员工遭到裁减。
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文化部第十四批违法互联网文化活动名单
近日,文化部公布涉嫌违法推广和宣传的网络游戏经营单位名单,新浪、酷我、迅雷、江阴方月等34家企业被公开点名。文化部要求各地文化行政部门和文化市场综合执法机构予以立案查处。
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WildTangent推出Android游戏租赁服务
社交和休闲游戏公司WildTangent于日前推出一个新的移动游戏服务,该服务支持用户通过公司旗下全新的WildTangent Games App应用程序下载免费和付费游戏以及使用其游戏租赁服务。
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完美与Nexon合作在韩国成立子公司
完美世界和Nexon今日宣布,双方已联合在韩国成立一家公司,以管理运营两公司在韩国的在线游戏业务。池宇峰表示,新公司的成立有助于完美世界在韩国市场中进一步拓展用户群,并为当地玩家提供优质服务,完美世界相信Nexon将为新公司带来持续成长的机会。
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NewZoo:2011全美免费网游达12亿美元同比增长24%
一项来自市场分析公司NewZoo的最新报告显示,2011年全美玩家在免费商业模式MMO游戏上的花费比2010年高24%,总花费预计将达到12亿美元。
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Flurry:2011美国移动游戏收入首超掌机游戏
一项来自数据分析公司Flurry的最新报告显示,相对于传统的索尼和任天堂便携游戏,iOS和Android游戏市场呈现出的爆炸性增长则更多的推动了全美地区游戏软件收入的增长。Flurry公司表示iOS和Android将会占到全美便携游戏收入的58%,而2009年这一数字仅为19%,2010年仅为34%。
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Adobe告别移动Flash开发 HTML5已成主流
Adobe公司于日前透露,公司将会停止移动浏览器上的Flash Player 开发,而把移动设备业务重点转向HTML5领域。Adobe公司表示,HTML5是“创造和部署跨移动设备浏览器内容的最佳解决方案”,从Flash Player 11.1开始,Adobe不在继续开发对于未来新移动设备浏览器插件形式的Flash Player。
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KindleFire15日推出 支持多款热门游戏
亚马逊公司旗下的Kindle Fire平板电脑将会于本月15号正式推出。据悉,Kindle Fire将支持数千种流行Android应用程序,其中包括来自于Zynga, EA, Gameloft, PopCap, Rovio等多家游戏公司的热门流行游戏。