Eric

  • 暴雪:创建在线游戏平台有难度

    在今年的GDC Online上,暴雪Battle.net对战平台的项目总监Greg Canessa给了广大游戏开发商一个忠告:不能低估创建一个综合在线游戏网络的难度。

    2010-10-09
  • Zynga首席游戏设计师:趣味即赚钱

    赖恩-雷诺兹认为这款游戏以及FarmVille的成功关键在于都拥有简单的结构,但深度和细节却不断提高。雷诺兹称,他相信人们对这些所谓的“社交游戏”的需求不过是想知道朋友们在做什么,无论是通过Facebook动态消息知晓还是通过游戏本身。所以,不少游戏设计师就将重点放在尽力延长游戏时间上。

    2010-10-08
  • 松下开发新掌机Jungle:强调在线游戏

    松下将推出一款新的掌上游戏机,重新返回它在10年多以前放弃的视频游戏业务。这种新的掌上游戏机旨在挑战任天堂和索尼等传统的游戏机以及日益增多的能够玩游戏的智能手机和平板电脑。Jungle主打“我们正在玩在线游戏”,强调适合联机游戏的体验,它如同一个手持平台的迷你计算机

    2010-10-08
  • 《英雄联盟》获5项GDC Online大奖

    在昨天刚刚揭晓的GCD Online(在线游戏开发者大会)最佳游戏评选中,《英雄联盟》不负众望,在6项提名中获得了5项大奖,其中包括了分量最重的“Audience Award”玩家选择大奖。这款以免费方式运营的DOTA即时战略类网游,自从出现就引起了众多玩家和业内人士的关注,因为它为目前网络游戏的发展提供了一个全新的思路和模式。《英雄联盟》所获得的这5个奖项是对其游戏素质和运营的最大的肯定。

    2010-10-08
  • 上海获WCG 2011世界总决赛举办权

    WCG2010世界总决赛闭幕式刚刚落幕,WCG组委会正式宣布2011世界总决赛将落户中国上海。这也是继2009年中国成都成功举办后中国第二次举办WCG世界总决赛。

    2010-10-08
  • CNN:Android或将为谷歌带来百亿美元

    CNN专栏作家大卫·古德曼(David Goldman)发表文章指出,Android将成为谷歌下一个可预期的盈利点。据预测,到2013年,Android将会给谷歌带来40亿美元营收。谷歌CEO埃里克·施密特在上月曾表示,他预计Android能够成为营收达100亿美元的业务。

    2010-10-08
  • 外媒:看好虚拟商品交易的九大理由

    游戏世界中的虚拟商品交易在未来数年内不但不会走向没落,而且还将更上一层楼,以下是笔者作此推断的理由:

    2010-10-08
  • UBI推出FACEBOOK版《刺客信条》

    Ubisoft 表示,作为《刺客信条:兄弟会》游戏玩法体验的指南,《刺客信条:遗产》将于 2010 年 11 月 16 日在 PlayStation 3 和微软 Xbox 360 同步推出,这也是 Ubisoft有史以来第一次将社交游戏融合到主机平台游戏中。

    2010-10-08
  • 暴雪12.7发布《大灾变》台服9日更新

    暴雪娱乐周二宣布,《魔兽世界》最新资料片《大灾变》(Cataclysm)将于今年12月7日正式发布。而台服在公告中则为12月9日更新。,《大灾变》并不仅仅是增加了新的高级内容,还从各个方面对《魔兽世界》进行了改版。有关《大灾变》的更多信息将在10月22日至23日举行的Blizzcon大会上公布。

    2010-10-08
  • EPIC:3DS达不到Unreal最低硬件要求

    10月7日,国外的一家媒体对Epic Games公司的副总裁Mark Rein进行了一次采访,采访涉及到了新掌机3DS游戏开发的问题,因为Epic刚刚展示了他们对应苹果iOS的技术演示,效果十分惊人。

    2010-10-08