Eric
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中国员工跳槽薪酬涨幅高达88%
今天看了某个海外媒体的报道说,中国员工跳槽涨薪幅度是全球最高的。真实让我吃惊,原来跳槽增值竟然能如此之高,让我这个很不愿意挪窝的人都感到心动。如果跳槽去一家新公司,薪水涨幅可以达到88%,你跳不跳?88%,并非假设,而是国内人才市场的真实情况。全球性管理咨询公司合益集团新近提供的一份报告称:中国的外企员工通过“外部晋升”──即跳槽,涨薪幅度巨大,以获得两级职位晋升为例,初级员工涨薪幅度为73%,中层员工更达到88%,为全球之最。而美国、日本,同样的情况,初级、中层员工的涨薪幅度均在30%-34%
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对话:李彦宏拒绝一家独大 马化腾看好社区搜索
李彦宏,马化腾。两个都是中国最具影响力互联网企业的CEO,都拥有技术出身的背景,甚至还有着一样儒雅的气质以及闻名IT界的俊朗外形,两者的“风云对话”无疑是关注的焦点。更何况,台下还有绝对“重量级”的听众——马云。
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天之虹:完美《神鬼传奇》关卡结构分析
谈到关卡设计,一直以来觉得最是very beginning的就是游戏地图的世界结构了。在敲定了整个游戏世界的连接、走向和成长的整个拓朴结构后,剧情、任务、各张地图布局、怪物等设计才能展开开来。接下来希望能从一些游戏的世界结构里读出一些信息,看看什么样才是比较好的世界结构设计。犹记得去年玩的神鬼在世界结构上给了我蛮深的印象,这印象主要来自于它从城市和亚特兰蒂斯海域向外星型发散的结构,这一次尝试更深入地剖析和推测这个游戏,看看从它的世界结构中能读出哪些信息。
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湖南卫视芒果棋牌游戏开启封测
续“手机游戏乐园”和休闲网游《网球宝贝》后,金鹰网近期又公布了一款全新的“棋牌游戏”平台大厅。一系列的动作预示着“芒果游戏”平台化战略的序幕已徐徐拉开。“芒果棋牌游戏”由湖南卫视新媒体金鹰网与深圳资深棋牌游戏开发公司合作开发而成。该项目始于2009年初,开发历时一年,即将于3月底进入技术测试阶段。
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笑三少:王峰与周迅
王峰说“网游收费模式是行业的倒退”,才又把它想了起来。由于这两件事乍看之下毫无关系,所以起先我认为这种联想源自惊吓。要知道,游戏公司的老总不分中外最喜欢语出惊人,从“魔兽只能打60分”到“Console Game在5年内必然灭亡”,时不常的就会蹦出一两句来,某著名媒体上的“一周语录”栏目能这么火爆,全都是拜他们所赐。
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由《三国杀》谈休闲网游的收费点挖掘
接上篇的用户体验,这篇文章谈一下《三国杀》在线及休闲竞技类(包括竞技、对战、棋牌、卡牌等)游的收费点挖掘与扩展。
现今该类游戏道具收费主要定在以下几点:
1、 avatar(外表):例如头像、衣着穿戴、标志等
2、 角色成长:加速角色成长道具、减少扣分道具、以及金钱获得等
3、 属性提升:装备等。。。 -
DFC:2009年美国网游消费突破18亿美元
根据DFC北美游戏市场概述中的数据发现,2009年度美国电脑网络游戏消费总额已经突破18亿美元,达18.5亿美元,较2008年增长10.8%,其中大型网络游戏占最大比重,为10.4亿美元,休闲类网络游戏与其他网络游戏分别为5.4亿美元和2.7亿美元。
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完美2100万美元收购日本运营商C&C Media
完美时空今日宣布其已正式签署了收购 C&C Media Co., Ltd.100%股权的有关协议,根据有关收购协议,完美时空将支付大约2100万美元作为收购总价款。交易完成后,C&C Media 将成为完美时空的全资子公司。
C&C Media Co., Ltd. 成立于2001年6月。在竞争日益激烈的日本网络商务市场,C&C Media 凭借着自身的经营理念和实力成功地建立并巩固了自己的市场地位。C&C Media 设立了以网络游戏为主题的门户网站“MK-STYLE”,为个人用户提供网络游戏服务。在其强有力运营团队的支撑下,C&C Media 的运营内容将会越来越广。 -
网龙联合新浪财经推出《股市大亨》
《股市大亨》是一款由网龙网络有限公司和新浪联合开发的网络游戏。内测期间,将开放炒股比赛系统、股票分析系统、模拟炒股、虚拟交易等功能。游戏采用网龙公司自主研发的模拟交易游戏引擎,游戏中模拟交易软件融合了市场上多种股票交易工具。
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传某网游公司7位数年薪接洽陈晓薇
对于陈晓薇的去向,Gamelook对陈晓薇是否还会在游戏业做下去持怀疑态度,目前无论是社交媒体、门户、视频媒体都提供了大把的进入机会,陈真的会去第三家网游公司?重复网游业的生涯?薪酬真的是关键么?对于明星CEO,个人觉得,收入和自身价值的实现来看,获得自己的认同才是最重要的。既然有网游企业抛出了高薪的橄榄枝,看看陈晓薇做何抉择。