Eric
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再度联动初音未来 《神无月》拿下韩国iOS免费总榜第一
《神无月》登陆韩国迅速拿下 iOS免费榜总榜第一以及Google Play免费榜前十
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VR技术逐渐走向下坡路 但它还有着属于自己的未来
目前还不能说VR“已死”
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上半年韩国游戏对华零出口 竞争力下滑是自身不足
韩国游戏出口不佳,并非中国有意“压制”
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2018 Q2全球PC出货量达到6210万台 六年来首次出现增长
2018年第二季度全球PC出货量总计达到6210万台
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Xbox副总裁:所有游戏都应支持跨平台服务
微软Xbox副总裁Mike Ybarra在推特上发表了一些自己关于跨平台联机游戏的观点。 顾名思义,跨平台项目就是允许玩家将同一款游戏中的资料分享到各个不同的主机平台上,比如游戏存…
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抖音结束整改恢复广告业务,承诺双倍预算补偿
游戏买量喜讯?
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2017上海网络游戏销售收入达683亿元,超过九成人口是玩家
连续两年网游出版数量超过千款。
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首款月收入超1亿元小游戏诞生!曹晓刚分享《海盗来了》经验
《海盗来了》上线的次日留存达40%,其峰值DAU超过2000万,月流水也突破一亿。
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微信李昊:小游戏广告日收入超1000万,CPC成本0.4-3元
李昊在演讲中透露了目前正在测试的三种微信广告的用户获取成本。
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微信黄咪咪详解”小游戏平台规则”:这些坑千万别踩!
详细谈到了目前微信小游戏原创保护规则、以及被处罚后如何解封等若干问题。
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微信王泓渊:小游戏已开放200个API,100项能力在路上
200个API已开放,100+能力正在路上。
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《热血大灌篮》胡斌:四人小团队如何开发小游戏、实现百万DAU?
4人小团队做出来的产品
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微信李卿:小游戏突破2000款,安卓内购和广告齐头并进
微信小游戏不看轻和重,只看好玩和不好玩。
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盛大游戏产业布局新突破 全面迈入新文创时代
作为盛大游戏全面进入新文创领域的象征,“文物加”APP也在启动仪式上正式亮相。
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探秘vivo的电竞秘密:怎样的黑科技才能拿下KPL?
此次vivo NEX与KPL进行深度合作,成为KPL新一代官方比赛用机
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13小时9.6分问鼎TAPTAP预约双榜,《江湖求生》拿什么打动了玩家?
作为一款东方武侠题材的竞技游戏,《江湖求生》力求呈现两个字:真实。
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独立游戏开发环境愈加严苛 留给天才们的时间不多了
独立游戏作为一个独特的游戏类型,一直承载着人们对游戏产业不一样的期望和憧憬。