Eric
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限韩令波及游戏业?韩游戏厂商股价暴跌
最近一段时间,因韩国政府执意部署美国萨德反导系统,中韩产业界屡次传出韩国产品遭受中国市场抵制的情况,而目前来看限韩范围正在不断扩大化。本周,因中国市场出现传闻称韩国游戏产品以及韩国游戏ip被中国主管部门放慢审核速度,在经由韩国当地媒体报道后,导致3月7日当天韩国多数上市网游厂商开盘后股价出现普遍下跌的情况。
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陌陌2016年Q4移动游戏营收1130万美元
北京时间3月7日, 中国领先的移动社交网络平台陌陌(Nasdaq: MOMO)公布了2016年第四季度财报。报告显示,陌陌第四季度总营收为2.461亿美元,与去年同期的3950万美元相比大幅增长524%;净利润为9150万美元,同比增长674 %。其中移动游戏收入为1130万美元,同比增长44.9 %。月活用户数达8110万,创造历史新高。其中移动游戏营收1130万美元,与去年同期相比,增长44.9%。
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我们采访了乐曼多的CEO,听他说说“打人事件”背后的真相
成都乐曼多——你或许没听过这家公司,但是你一定听说过《街篮》。这一爆款手游,就是出自乐曼多之手。最近一些网络传闻,将一家名为“乐曼多”的公司推上风口浪尖。“不发奖金”“老板打人”这些言论在游戏圈快速扩散。兼听则明,偏信则暗。事情的真相究竟是怎样?乐曼多的老板王苏是个怎样的人?为了深入了解幕后的情况,记者电话联系了该公司的CEO王苏。
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网页游戏开服数据报告(2.27—3.5)
本周网页游戏开服排行前三游戏:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《神仙劫》;《九阴绝学》重回榜单。本周一线平台共计开服5373组,其中上榜游戏共开服2276组,占一线平台开服总数的42.4%,与上周持平;榜单前三游戏共开服983组,占榜单开服总数的43.2%。
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独立游戏[Missileman]进40国付费榜前十
对于不少独立游戏开发者来说,受限于技术等方面的原因,开发的第一款游戏多是一些设计比较简单的游戏。其中像飞行射击或者跑酷就是一个很大众的方向。但是这样一种玩法很多人都在做了,如何从中脱颖而出,就是所有开发者都要思考的一个问题。最近,一款来自于日本的弹幕射击游戏 《Missileman》就带来了一些新想法,目前该作已经冲至40个国家付费榜前十名。
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谷歌调整算法 全球GooglePlay畅销榜乱套
前两周的时候,由于苹果算法的调整各国的AppStore发生了一波震动,数款付费游戏都冲到畅销榜的前十位。而就在上周五的时候,GooglePlay又发生巨变,原本畅销排名前列的作品全部消失不见,反而是一些名不见经传的游戏占据畅销榜的前列,而这一现象也在今天恢复正常。
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新布局新视野 三七互娱2017大战略发布
2017年3月7日,第四届中国国际互动娱乐大会(以下简称CIGC)在广州拉开帷幕。会上,作为主办方的三七互娱发布了2017年手游、海外、页游等主要业务线的全新战略。
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2017年腾讯要在手游里造一个山海经的RPG大世界
3月4日,轩辕传奇手游震撼发布。今年,北极光工作室将以轩辕传奇手游进击手游RPG领域。过去一年手游RPG领域波澜起伏但并没有出现一款能统治市场的作品,今年的轩辕传奇手游来会为市场带来怎样的变化呢?
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网易陈俊雄:梦幻长线发展核心是社交关系
美国当地时间2 月28日,在旧金山举办的GDC 2017期间,网易公司举办了首届“Insight of Fun”海外分享论坛,网易旗下多款知名手游制作人相继登场,为欧美开发者分享了网易公司游戏开发经验,其中《梦幻西游》手游制作人陈俊雄做了主题演讲,分享了这款在中国取得巨大成功的产品背后的思考。
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网易虞凯:VR游戏《破晓唤龙者》开发经验
美国当地时间2 月28日,在旧金山举办的GDC 2017期间,网易公司举办了首届“Insight of Fun”海外分享论坛,网易旗下多款知名手游制作人相继登场,为欧美开发者分享了网易公司游戏开发经验。在当天的活动中,网易《破晓唤龙者》制作人虞凯做了主题演讲,分享了网易首款基于google Daydream开发的VR游戏《破晓唤龙者》开发过程。
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数款顶尖IP全面助力 2017小沃科技优秀产品火热征集
新春伊始,小沃科技紧锣密鼓筹备数款重量级产品的打造,已拿下3款全国顶尖IP,更多知名IP正在洽谈中,全面覆盖综艺、动漫、影视、小说等类型,现向全国征集优秀研发商及合作伙伴。
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凯撒文化牵手[玄界之门]背后的泛娱乐价值
3月1日,凯撒文化于北京嘉里大酒店举行以“问道三界”为主题的《玄界之门》泛娱乐一体化运营启动仪式,凯撒文化CEO吴裔敏宣布全资子公司酷牛互动通过猫片获得阅文集团旗下起点中文网连载的超人气小说《玄界之门》多项全球独家改编权,覆盖影视、动漫、游戏(除页游外)、舞台剧等领域。凯撒文化CEO吴裔敏、《玄界之门》作者忘语、酷牛互动CEO黄种溪、阅文集团副总裁罗力、猫片集团执行董事王裕仁五方共同启动该IP的泛娱乐一体化运营。
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中手游深耕卡牌市场 《轩辕剑3手游版》冲入畅销榜前11
3月1日,中手游与大宇联合研发的轩辕剑正版授权3D卡牌手游《轩辕剑3手游版》全渠道正式上线。开服3小时全渠道流水便达到108万。而截止发稿时,《轩辕剑3手游版》App Store畅销榜最高排名到达第11位。中手游继2014年4月上线的《新仙剑奇侠传》和2015年1月上线的《航海王强者之路》之后,在2017年3月上线的《轩辕剑3手游版》延续了中手游持续深耕卡牌市场的记录,并且成为中手游又一款获得成功的卡牌手游作品。
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魔都再添文化新地标 万代南梦宫上海文化中心正式亮相
2017年3月3日,万代南梦宫(上海)商贸有限公司〔以下简称万代南梦宫(上海)〕在苏州河畔,举办了“万代南梦宫上海文化中心BANDAI NAMCO SHANGHAI BASE,”冠名发布会。
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NS全球首发 “塞尔达”首日销量或超百万套
随着今天nintendo switch在全球开售,相关的话题瞬间刷爆社交网络。特别是在海外地区,凡是有售卖NS的店铺,门口基本上都是大牌长龙。甚至会带给路人一种错觉,好像今天不是工作日,而是什么节假日。相关报道显示,像日本池袋以及秋叶原附近的店铺,大清早排队的人数就超过400人。受NS首发的影响,任天堂今日在东京证券交易所的股票上涨3.76%。
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TalkingData:2016中国移动游戏行业报告
近日,TalkingData公布了2016年移动游戏行业报告,报告中指出,2016年中国移动游戏行业收入规模达到661,7亿元,移动游戏用户存量已经趋于稳定。
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游族CSO季翔IMGA谈全球战略:发挥全球化基因 大力扶持独立开发者
“游族是一家非常成功的游戏公司,同时也是一家在已经全球范围内拥有1000多合作伙伴的大型开发商。”在第13届IMGA全球颁奖盛典上,游族首席战略官季翔向全球开发者介绍这家已经注入全球化基因的中国游戏大厂时,着重强调了根植于其中的开发者属性。事实上,“全球化”与“开发者”这两个关键词,不仅是游族目前强大海外业务能力与扎实研发实力的有力体现,更是在游族未来发展与战略中不容忽视、不可缺少的重要属性。
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金袍再加身:[守望先锋]获GDC年度大奖
本周GDC 2017公布年度奖单中,《守望先锋》再度获得年度游戏大奖的殊荣,可谓双料冠军加身,这已不能用偶然来形容、而只能说是必然了。事实上,在全球范围内,《守望先锋》获得了超55项大奖,并成为暴雪在全球最快达到2500万用户的网络游戏,从销量角度来看,2500万在主机游戏市场也是一个天文数字的发售量,主机厂商也不得不服。是什么把《守望先锋》推上了成功的宝座呢?今天gamelook就来给各位八一八: