开发工具/技术 Subscribe to 开发工具/技术
Adobe页游峰会PPT:页游移植移动平台
Adobe日前在京广沪三地举办3D页游峰会,在此次会议上,adobe公司“Flash平台传教士”黄竣为嘉宾分享了,网页游戏移植移动平台的相关案例及adobe AIR解决方案,以上是本次会议中的PPT,在演讲中adobe重点介绍了人人游戏移植移动平台的经验。
腾讯引入GameSalad移动游戏开发平台
GameSalad Creator,是一款支持可视化开发设计的游戏引擎,让游戏开发者无需编码,也能快速的完成游戏开发,并将游戏发布到 iOS, Android 和 HTML5 等多个平台。改工具支持了超6万多款原创游戏。腾讯版本的 GameSalad Creator 正在进行封测,预计今夏将会面向所有开发者发布。
Zipline高管:HTML5不适合游戏开发
HTML5在很多领域都获得了认可,但是,在游戏开发方面,HTML5又做得如何?针对这个问题,国外科技媒体采访了Zipline games的CEO Tod Hooper,在访谈中,Tod Hooper并不看好HTML5在mobile games方面的应用,因为其难以达到游戏对性能的高要求。
PlayPhone新技术支持跨移动平台多人游戏
据国外媒体报道,PlayPhone今天宣布了一项技术,将能实现跨越iOS和Android平台之间的即时多人玩家游戏。这项技术将是公司移动社交游戏网络的一部分,如今开发者可以用它来开发自己的游戏应用。
HTML5将成“香饽饽” APP何去何从
“App刷票”,近来移动互联网领域一个炙手可热的新名词。意指由专门的团队在苹果AppStore这类软件商店中,通过使用大量账户下载和评论某款应用,使其排名迅速攀升。近日,微软发布了支持使用HTML5技术开发的“IrishSpring”主题网站。只要你的手机浏览器支持HTML5,都可以通过直接访问诺基亚地图的网站,来获得类似于客户端的地图查询及导航体验。
关键词优化工具AppCod.es可预测排名
据国外媒体报道,华沙创业公司AppCod.es刚刚发布了一款针对移动应用开发者的新工具,能帮助开发者提高ASO效能(ASO即App Store Optimization,中文意思为应用商店优化)。目前,AppCod.es还只针对美国的iTunes应用商店用户,服务费用为每月15美元。前50名注册TCFREE的用户可以免费获取此服务
Unity:移动游戏新标准?
Unity现在越来越像是移动游戏行业的标准,移动游戏开发者占这家公司目前新增业务的一半还要多,在早先闭幕的GDC会议上,海外媒体IMA记者提前看到的2/3的移动游戏采用了Unity开发。“我从来不认为我们可以使用‘标准’这个词,但这种感觉很棒”
Draw Something推出五周 下载量过两千万
移动设备应用Draw Something由OMGPOP公司推出,这款社交游戏早在发布10天内就取得了超过1200万的下载量。然而现在推出五周后,下载量已经突破2千万次,这个数据着实令人惊讶。相比之下,已经推出三年的Foursquare和一年半的Instagram也只能俯首称臣。
AppMobi发布HTML5 jqMobi Framework1.0
ppMobi日前发布了HTML5移动应用jqMobi Framework的1.0版,这是一个开源,采用jQuery framework针对移动平台重写的框架。AppMobi指出,自1月16日推出之后,jqMobi工具已经下载超过1万次,并且依靠开发者社区不断在改进。开发者目前已可以免费下载jqMobi
Windows Phone:开发者的新机会
诺基亚和微软宣布达成紧密战略合作之后,沉寂许久的WP操作系统再次走入了人们关注的视野,成了移动应用开发者继iOS和Android之外的另一选择。据国外媒体报道,WP上的应用已经超过了6万个,并且还以每25天1万个应用的数量在增长,这一增速甚至超过了早期的App Store和Android Market
Zynga发力移动游戏 协助cocos2d-x项目
最近有消息称,Zynga未来移动游戏跨平台开发将使用cocos2d-x游戏引擎,并为其开源项目贡献javascript绑定代码。Cocos2d-x是iOS平台上公认的最佳2D游戏引擎Cocos2d-iPhone的跨平台版本,使用C++语言进行移植后,使游戏一次编码可跨平台编译运行,极大地降低了游戏开发者的研发和维护成本
Crytek将推出首款移动游戏:Cry3开发
德国游戏开发商、引擎开发商Crytek曝光了该公司首款移动游戏《Fibble-Flick ‘n’ Roll》,这款游戏将在今年春季在iOS及Android平台上架。这款游戏对Crytek而言是一个新的里程碑。现在尚不清楚这家公司是否会把CryEngine 3作为一个移动游戏开发平台。
取代XBOX LIVE?WP7版QQ游戏大厅试用
诺基亚Windows Phone在国内上市时将会被阉割掉原本内置的XBOX LIVE,而取而代之的是腾讯旗下的QQ游戏大厅。对此很多WP7玩家看法不一,对于国内玩家来说这样的替换到底有利有弊,其实最主要的还是要看QQ游戏大厅的表现。
Unity 3D游戏开发引擎即将曲线登陆WP
Unity 3D是一款极为流行的手机游戏引擎,因为具有开发便利、可跨平台等优势,备受开发者青睐。该引擎一直以来不支持Windows Phone平台,这也成为Windows Phone使游戏开发者望而生畏的原因之一:如果游戏要全部推倒重写代码,而不能方便的跨平台移植,这种事情谁愿意干呢?
Cocos2d-x for XNA游戏引擎发布
该游戏引擎针对微软最新移动操作系统Windows Phone 7平台,开发者可以采用C#语言开发基于Windows Phone平台的游戏,而无需学习XNA绘图接口。据悉,该游戏引擎由Cocos2d-X团队和OpenXLive合作开发。OpenXLive是Windows Phone上最早的游戏社交平台。
革命性的Unity 3.5引擎正式版今日发布
2个月前,Unity 3.5 Beta版本推出,现在,Unity Technologies正式宣布Unity 3.5正式版已提供下载。“这是我们迄今为止对Unity来说最重要的更新!”Unity声称目前在全球已有80万的注册开发者,现在Chrome浏览器已可运行Unity不需要再安装Unity Player.
TinyCo新引擎实现iOS和Android同步开发
Tiny Village的开发商 TinyCo宣布已经开发出一款移动游戏引擎Griffin。这款游戏引擎能同步向Android和iOS平台推出游戏,而不需要两个工程团队进行分别作业。这款引擎是基于C++语言进行开发的,耗时六个月,并能支付Android和iOS平台的功能与内容以及根据屏幕的尺寸和分辨率进行自动调整
专家称HTML5安全问题带来新挑战
潜在的HTML 5安全问题可能会影响该技术的迅速普及。如果HTML 5功能没有进行正确编程,安全漏洞可能使攻击者获取对敏感数据的访问权限。标准并没有解决cookie追踪问题,这是经常被批评的问题,清理敏感信息和让用户管理隐私数据并没有得到规范。













