硬件及终端
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这5家公司占据中国91%的手机市场:苹果第三、三星无缘前五
中国五大手机厂商的地位越来越稳固
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2017年全球智能机出货量将达15.2亿台
日前,IDC发布2017~2021年全球智能手机出货量报告,数据显示,2017年全球智能手机出货量将达到15.2亿台,同比增长3%,略高于2016年同期2.6%的增长率。而到2017年,全球智能设备出货量将进一步增长,达到17.4亿台。
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“手套”变身VR游戏控制器 最低售价1450元
GameLook报道/近几年来,VR行业进入了一个高速的发展期,不少巨头都推出了自己的硬件。相对于其他平台,VR所带来的沉浸感是其他媒介形式所难以比拟的。对于VR游戏来说,除了头戴…
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2017Q1全球平板出货3620万 同比减8.5%
毫无疑问,2013年如日中天的平板产业在如今进入了一个衰退期,从2014年开始连续10个季度平板的出货量出现下滑。日前,调研机构IDC发布报告称,2017年第一季度全球平板出货量为3620万台 ,与去年同期相比减少8.5%。
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荣耀V9携手《阴阳师》 打造专业游戏旗舰机
作为2016年度最火爆的游戏之一,《阴阳师》上线不足半年,日活用户已超过1000万。2月21日,在荣耀开年旗舰荣耀V9发布会上,这款大热游戏华丽“变身”,成为荣耀V9的视效特使,荣耀V9将和《阴阳师》一起,让唯美奇幻视觉再度华丽升级,为二次元用户献上超级福利,《阴阳师》制作人金韬助阵荣耀V9发布会,并以首批荣耀V9体验者的身份,现场分享超爽的游戏体验。《阴阳师》的coser们也助阵发布会,带来精彩表演引爆现场,让现场观众感受了一次身临其境的“穿越”之旅。
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Exiii推出外骨骼VR手套 模拟触觉体验
谈起VR,就不得不提到沉浸式体验,除了视觉和听觉上的感官,技术人员还想通过其他手段全面提高VR体验的真实性。日前,来自日本的Exiii开发了一款叫做EXOS的支持触觉反馈的VR手套,其采用力反馈来实现沉浸式坏境内的物理感知,对用户的动作提供反作用力,让人真实地感受到虚拟物体。
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奇葩的外设:洗手液、大剪刀变身游戏手柄
目前,日本的线下VR体验店也是个点开花,甚至不少都与街机厅结合在了一起。相较于国内的体验店大多直接拿现有的游戏及设备进行试玩,日本的厂商则更加倾向于在原有硬件的基础上进行优化,包括定制全新的外设以及游戏软件,从而打造出与在家中完全不同的游戏体验。
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IDC:今年全球智能手机销量几乎停止增长
IDC公布数据称,去年全球智能手机销量增长了10%,今年几乎停止增长。照估计,2016年全球智能手机出货将会达到14.5亿台,同比增长0.6%,2015年增长了10.5%。今年发展中国家线上销售是一大亮点,其它市场倒是不温不火。其中4G智能手机出货出现了两位数增长,拉美、中欧和东欧、中东、非洲表现出色。
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云栖大会第三天 万物互联网下的YunOS
10月15日,云栖大会进入第三天,从议程看似乎已近尾声,而YunOS的高潮才刚刚开始。YunOS IoT峰会, YunOS for Work、YunOS Intelligence、YunOS on Chip、YunOS for Car、YunOS@Home、YunOS Developer六场分论坛,近六十余场主题演讲,多款新品陆续登场,将开发者及参观者的热情推至最高。
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Oculus取消Note7所有Gear VR应用支持
前段时间,三星手机爆炸(自燃)的消息让该公司股价大跌、市值大幅缩水,而最近,Oculus已经开始全面取消对Note 7设备的Gear VR应用支持。即使是在Galaxy Note 7召回之后,三星这款最新的智能机仍未能彻底解决自燃问题,该公司不得不永久取消了Note 7的生产。如果让用户看着自己的智能机在面前自燃爆炸,不仅是个人的噩梦,更是制造商的PR噩梦。为了避免进一步损失,Oculus和三星决定采取更多方式取消所有Note 7设备的Gear VR支持。
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预测:谷歌Daydream头盔5年销量或1400万
在5月份首次宣布通过Daydream硬件进入VR领域的意向之后,谷歌终于在上周透露了Daydream View头盔,并且将于11月上架。如当时所说,谷歌的参与可能是今年VR领域十分重要的事件,据SuperData的预测,Daydream今年的销量有望超过45万,明年翻三倍至150万,到2020年达到1400万以上。
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畅充科技逆势完成天使+轮融资一亿元人民币,全面布局智能手机充电业务
自2014年悄然成立以来,作为国内智能手机充电服务行业的先行者,畅充科技默默无闻的布局智能手机充电服务业务领域,技术研发方面投入巨资打造了从自主研发硬件解决方案到多软件技术系统平台支撑的智能手机充电业务的技术链条,服务网点从一无所有到陆续落地7个城市,从2016年1月开始先后建设200多个智能手机充电服务站,覆盖人群每日达到30万人次。特别是技术层面历经2年半的不断研发和大规模的投入,初步具备了核心优势。
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最低配下降:但完整VR体验仍要9000元以上
上周末,Oculus举行了第三次Connect大会,值得注意的除了创始人Palmer Luckey缺席开幕式以及最低支持VR的PC配置降级之外,该公司还公布了新的硬件和游戏,但对于最低体验价格的下降,我们或许不应该过早地下结论。对于VR用户来说,体验真正的虚拟现实,最低要求也得是全房间移动、操作感舒适(佩戴感暂时不提),那么该公司推出的配套外设以及Touch手柄都是必不可少的,因为在之前的用户反馈中,原地体验的局限性以及主机手柄不能和VR体验无缝衔接的问题一直存在。如果加上这些,即便是最低配的PC要求降低了,消费者仍需1400美元左右(人民币9300元以上)才能获得完整版的Oculus VR体验。
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黑莓宣布退出手机制造业:库克称这是机会
近几年业务一直不景气的手机制造业巨头黑莓最近确认了很久以来的流言,该公司将停止硬件业务,转而专注于软件和服务领域,而苹果公司CEO库克在随后回应:这对iPhone是个机会。在北京时间今天凌晨宣布的2017财年Q2财报上,黑莓透露上季度收入为3.52亿美元,同比减少了1亿美元,和3年前相比减少了13亿美元。不过,尽管业务表现遭到很多质疑,但CEO John Chen表示该公司现在将会把硬件制造业务外包给第三方。
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钛度科技携手iG、宅米 达成独家合作
6月7日,以“荣耀序章,钛度电竞新纪元”为主题的电竞签约发布会&媒体见会面,在伐木累电竞馆圆满落幕。钛度科技创始人Sky李晓峰、杨沛等人悉数出席,与iG电竞俱乐部签约、与宅米达成独家合作。众多媒体人、合作方齐聚一堂,一同见证钛度电竞新纪元的起航。
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微软再裁1850人:收诺基亚损失80亿美元
据外媒消息,微软的智能机业务将再次进行整顿,该公司今天宣布对其硬件业务进行精简,最高可能导致1850人失业,微软也将因为补偿和重组付出9.5亿美元的费用,其中约2亿美元是用于这部分失业员工的遣散费,微软一系列的决策使得该公司在移动硬件领域的地位进一步减弱,2013年,该公司为收购诺基亚旗下的大部分手机业务、专利许可等投入了72亿美元资金,而这笔不被看好的并购至少给微软带来了80亿美元的损失。
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腾讯游戏联手英特尔、海尔发布TGP主机
2016年5月11日,在中国电子产业的旗帜性展会——亚洲消费电子展(CES Asia)上,腾讯游戏、英特尔及海尔强强联手,正式发布了TGP(Tencent Games Platform)游戏主机——业内首款基于腾讯游戏平台、为客厅娱乐量身打造的游戏主机,旨在革新游戏的娱乐传统,以“一机多用”的形式和丰富的内容重新定义了客厅娱乐生态。这也是已有千万用户量级的腾讯游戏平台在硬件娱乐领域的全新尝试,可以看到,腾讯将在主机娱乐领域进行更深度以及多元化的布局。
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Oculus Rift推零售策略 或秋季推向全球
据外媒透露,Oculus VR准备在订单尚未完成发货之前就开始零售策略,年初的时候,很多人在其官网预定了虚拟现实头盔Rift,但由于组件的短缺,不少人仍在等待发货。不过,这并不影响Facebook的子公司在Best Buy以及一些在线零售商店提供少数的Rift硬件,Oculus表示消费者可以先去实体店购买,然后可以取消网上订单,所承诺过的随机附带游戏仍将赠送。