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谷歌一盘棋:推出无下载可试玩功能,招安小游戏为App输血
宋朝朝廷招安宋江,什么企图?
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分析近2年Google Play的应用和游戏推荐数据
此份报告主要研究除为用户个性化定制特辑外的推荐特辑。
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涉嫌压榨游戏开发商 韩国将对谷歌发起反垄断调查
谷歌的不公平商业行为和垄断地位在许多国家受到抨击。
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出海新利好:FB取消安卓平台小游戏30%分成
国内小游戏开发者出海新机遇?
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Android P要来了,不做好这个细节可能会影响游戏留存
每一个环节对于一款游戏的成功与否都至关重要
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反复实锤?人民日报发文欢迎谷歌返华,前提是尊重中国管理
谷歌返华,8年路漫漫。
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谷歌更新应用店开发者规则 开始禁止重复内容
谷歌再次修改了指导方针,又有几个类别的应用申请被禁止。
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被欧盟重罚50亿美元:谷歌暗示安卓或将收费
谷歌CEO暗示安卓系统或将收费
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《纪念碑谷》后继有人?独立游戏《机械迷宫》一天新增50万
视觉错觉游戏都有共同的“祖师爷”。
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743亿元欧盟罚款!谷歌因安卓垄断面临史上最大罚单
谷歌下个周将面临一项创纪录的欧盟罚款
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Google Play测试新功能 游戏开发者将获更多曝光
Hub 网页是专为已经安装游戏的用户量身定做
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《堡垒之夜》安卓版将于今年夏季推出,iOS版收入已达3亿
玩家:“已经是夏天了!”
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关于Google Play的内测新功能,我们总结了这9点经验
游戏搜索占比在 33%
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谷歌Instant服务面向所有安卓游戏开发者开放申请
最大的变化在于它提供更高的APK大小限制(10MB),而不是之前的4MB。
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谷歌推安卓应用新模型:安装包变小 功能模块化
此举目的旨在让Android应用程序模块化,且变得更加小巧
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Google Play:手游新时代面临的三大问题和五个建议
很多开发者都还遵循“传统游戏发布策略”