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  • Google Play四季度应用下载量达190亿次:超苹果1.5倍

    iOS平台上的全球应用消费支出高达115亿美元,远超Google Play

    2018-01-26
  • 向iOS靠拢?安卓9.0将禁止开发者使用非官方API

    有开发者直言不讳的说,安卓系统现在越来越像第二个iOS了。

    2018-01-19
  • Google Play最新85:15订阅收入分成 须将用户维系至少 12 个月

    新政策下的订阅收入分成方式对开发者更为有利

    2018-01-08
  • 谷歌强推Android 8.0系统 明年所有App都必须支持

    2018年8月开始,所有APP都必须面向安卓8.0/8.1等开发

    2017-12-21
  • 谷歌成立AI中国中心尝试返华,Google Play还会远吗?

    没想到是AI最早进入中国。

    2017-12-14
  • Google Play将对开发者停止支持礼品等游戏服务

    据外媒透露,谷歌准备停止向手游开发者提供Google Play Games Services(GPGS)礼品(Gifts)、Requests和Quests等功能的支持,2018年3月31日之后正式生效。GPGS服务为开发者们提供打造、分析和留存玩家的工具,谷歌表示,此次变动是在“听取了开发者反馈和检查使用率”之后做出的,主要是为了“专注于提供更多有用的功能”,谷歌计划继续支持登录、成就、排行榜以及多人游戏等功能。

    2017-04-06
  • Google Play游戏高管:将更重视高质量游戏

    Google Play游戏战略主管Jamil Moledina透露,Google Play希望对其发展计划更加开放,目前正在着手调整算法,提高游戏的曝光率,还将向开发者开放更多工具。他表示,以后游戏的参与度会被当作参考依据,意味着质量较高的游戏可以被更多人看到。

    2017-03-13
  • 谷歌推Early Access测试:潜力和挑战并存

    谷歌今天宣布对安卓开发商们开放Google Play Early Access项目,所有人都可以把他们的应用和游戏(之前谷歌挑选了19家参与测试)提交到该项目。实际上,公测对于很多开发商来说是新的曝光机会,而且还可以带来直接的用户反馈。但Early Access最终对于安卓应用和游戏生态的影响还需要进一步观察,因为PC平台已经有先例,在Steam Early Access发布之后的2年里,登录了Early Access的游戏真正熬到最后发布的只有25%左右,尽管目前这个比例已经有所提高,但因为测试问题而感到不满的玩家数量也越来越多。

    2016-09-02
  • Google Play去年下载量650亿 推10大功能

    在今天举行的I/O 2016大会上,谷歌为开发商们推出了一系列新的Google Play商店功能。Google Play产品首席经理Ellie Powers展示了新功能对于测试项目的提高、benchmarks、新的预发布报告等10个新功能。该公司表示,截至目前,Google Play的月活用户超过10亿,谷歌表示这是全球最大的分销平台,该公司还表示,去年Google Play的应用安装量超过了650亿次,2014年的时候还是500亿次,也就是说,同比增长了30%。

    2016-05-19
  • 谷歌推‘独立游戏角’:想提高曝光率仍需自救

    近几年来,由于开发商数量和游戏数量的暴增,手游市场的竞争已经越来越激烈,在各国的收入榜单上,头部产品往往是来自初期成功者和实力雄厚的传统游戏开发商,榜单固化的问题不仅由来已久,而且成为了全球性的普遍现象。继2年前苹果推出了独立游戏专区之后,谷歌似乎也意识到了中小团队产品的曝光率问题,为此专门在Google Play推出了‘独立游戏角’推荐专区。

    2016-04-18
  • Google Play去年90%应用下载低于5万次

    今年1月份,Google Play商店的应用数量正式超过了App Store,突破了143万,据App Annie前不久发布的数据显示,Google Play第三季度的下载总量比iOS多了80%。不过,据最近Pew Research Center发布的一份报告显示,Google Play商店里的大多数应用安装量都非常少。该报告分析了2014年谷歌安卓操作系统中超过100万个应用,数据显示,绝大多数的应用下载量集中在少数几款应用中,比如下载量超过10亿次的全部是谷歌自己旗下的4款应用。

    2015-11-23
  • 谷歌新政:明年初含广告应用须加广告标签

    到明年年初,你在Google Play下载的应用(包括游戏在内)就会增加一个标签,标注它们是否含广告。谷歌在今天发给开发者的邮件中表示,截至2016年1月11日,开发者们必须说明自己的应用是否包含广告以及呈现的广告是否违反Google Play开发者政策。

    2015-11-19
  • Google Play Games增手游视频录制功能

    谷歌今天发布了新版的Google Play Games应用,将会增加游戏录制和视频上传功能,在此之前谷歌已经给Youtube Gaming应用增加了同样的功能,还包含了直播功能,不过Play Games的使用率更加普遍。对于用户们来说,这进一步降低了制作游戏视频的门槛,确保Youtube可以获得更多的游戏视频内容。

    2015-10-29
  • 谷歌新政策:游戏包体限制提高至100MB

    今天,谷歌宣布了一个比较重磅的决定,Google Play的应用和游戏限制将从50MB提高到100MB,意味着开发商们今后可以打造更为复杂和高质量的游戏和应用。虽然开发者们此前也能够为Android平台打造任意大小的游戏或应用,但Play商店其实是有限制的。

    2015-09-29
  • 都用上八核处理器了 Android为何还是卡

    有没有感觉你用的Android手机很卡?貌似手机配置都已经挺不错的了,四核、八核、≥2GB RAM这样的配置居然还会发生动画掉帧、点击某个按钮或图标出现停顿一会儿之类的情况?高通、MTK、英伟达之类的芯片制造商不是整天宣称什么制程、架构 如何先进,什么一秒钟多少万多少亿次浮点运算,怎么还整天被iPhone用户嘲笑很卡很不爽?

    2015-07-22
  • 被谷歌统治的Google Play:霸榜率60%以上

    安卓是全球用户量最多的系统,市场份额占据了85%左右。尽管国内的存在感较弱,但Google Play在全球安卓市场的影响力仍然是巨大的,据Gamelook了解,谷歌才是应用市场的真正统治者,该公司旗下的应用在iOS和Android平台的活跃用户量都在主要地区占据垄断地位。

    2015-05-29
  • 谷歌公布云测试工具和应用安装广告

    苹果和谷歌的应用商店之争从未停止,双方你来我往。因为某些原因,苹果在中国的高营收让谷歌眼红不已,其高管多次表达了Google Play想要重返中国市场的意愿。在昨晚谷歌举行的I/O大会上,谷歌抛出了这样一个数据,刚刚过去的12个月里,Google Play的下载量达到了500亿次。

    2015-05-29
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