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职场:六种职场人升职加薪难

职场:六种职场人升职加薪难

时近年关,大家都在盘算今年的收获,展望明年的宏图,那么作为游戏业的一员“小将”,各位是否考虑过如何晋升和加薪么?看看下面一篇文章,也许你会有一些启发。鸽子型、幕后型、仇视型、抱怨型、水牛型,这六种不良的工作心态,其共同的特点是不能抓住自我、表现自我和捍卫自我,从而在心理上不能自我肯定。

征途主美高梦:游戏给美术更多创作空间

征途主美高梦:游戏给美术更多创作空间

我打小就喜欢画画,所以在家人的支持下从小学习美术,后来顺利考入西北大学动画专业,在大学期间萌生了对游戏美术的热爱,觉得很新奇,可以发挥出作者的境界,所以专攻这方面的专业技能.

猎人物语:2012年游戏业人才需求预测

猎人物语:2012年游戏业人才需求预测

我相信游戏行业会持续稳定增长,当下行业的动荡只是暂时性的。我热爱游戏业,我将从目前已有需求、结合跟各高端人才沟通情况,来谈谈明年各游戏细分市场需求预测,以滋为行业贡献棉薄之力,也希望给各职业人士一些参考

扎克伯格团队经:4类员工必雇佣

扎克伯格团队经:4类员工必雇佣

1.雇佣那些有10年经验的精英人才,非常能干;2.雇佣学习能力超强的新人,他们快速接受新事物,能干更多的事;3.雇佣对你的事业认同且有经验的人,他们认同,就会努力;4.最好的选择是雇佣高度认同你事业,且学习能力超强的人…

职场:应聘时最漂亮的回答!

职场:应聘时最漂亮的回答!

虽然面试在我们这行行业考验的更多的是专业能力和经验,但一个新人要历经多层的考验杀出重围,什么话不能说还是需要注意的地方,那么这里有一篇或许有用的文章值得参考,看看如何回答面试官的问题吧,这些小聪明也许会帮到你。

2011韩网游公司招聘特色大盘点

2011韩网游公司招聘特色大盘点

2011年9月开始,韩国各大游戏公司开始了大规模的新员工招募。其中NCSOFT明确取消学历限制,实习机会1年两次,NC希望通过此举选拔拥有热情的年轻人。韩国第一大厂NEXON则称,不推荐通宵加班和晚上加班,“让晚7时8时之后还没下班的员工下班,就是我们的宗旨。”

玩家MM三面完美遭拒:耗资6500倾尽积蓄

玩家MM三面完美遭拒:耗资6500倾尽积蓄

感谢今天下午众多业内人士对这个MM的遭遇的关注,多方联系下来,事后,完美公司已与该MM有了沟通,表示了歉意。希望业内公司今后在招聘过程中保持严谨,尤其是对外地面试的同学,多考虑下细节吧。

猎人物语:那些离开游戏业的人

猎人物语:那些离开游戏业的人

最近接触不少人离开游戏业,而且是带着遗憾或被迫离开,,离开了曾经深爱并从事过3年以上,有的甚至7、8年或者更长。我因此而深受感触。为什么放弃?

完美许怡然:送给大学生的一堂职业规划课

完美许怡然:送给大学生的一堂职业规划课

做公司高管的这段时间在高校做过不少校招演讲,每次演讲我都会忍不住讲到“职业规划”这个话题,也算是比较受学生们欢迎的一个话题,不过每次讲都觉得遗憾,因为在大家已经马上就要毕业的时候听这堂课其实已经有点晚了,所以在此用博客写出来,希望每一个刚上大学的学生都能够看看,避免因为没有想清楚而耽误了人生。

Arkadium:如何将游戏程序员“一网打尽”

Arkadium:如何将游戏程序员“一网打尽”

程序员Andrew Grapsas,本月16号在其博客中感叹了招募人才的艰辛和昂贵:往往要通过数月的准备和不懈努力才能找到一个合适的游戏程序员。他发现他在EA, Zynga, THQ以及其他公司的朋友们也面临同样的困扰,于是他以自己在Facebook上招募程序员的亲身经历为例分析其中的原因。程序员是游戏项目中非常核心的兵种,老外的这番言论不妨借鉴一二。

猎人物语:2011振荡中的游戏业

猎人物语:2011振荡中的游戏业

动荡的2010已过去,我这个第三方从业者也来说说,传闻中的各大游戏公司裁员后,来年人才招聘要求方面的变化,希望能给各位游戏从业者以参考。我将从3个方面来概述:

猎人物语:猎头经验谈如何面试

猎人物语:猎头经验谈如何面试

当很多候选人取得面试资格,就兴奋的问我面试时有什么建议芸芸。一方面我很欣慰,此人对面试很慎重。另一方面,也多少怀疑这人是不是能力不够啊。我的经验中,但凡跟我要“职位描述”者多是不自信的人。当然可能会觉得我太武断,其实不然。因为我已经明确告知了人才,该企业所需要的能力关键点,而这比官方的显性职位描述重要的多。

巨人推新晋升机制 工程师可获副总待遇

巨人推新晋升机制 工程师可获副总待遇

6月28日凌晨消息,据知情人士透露,巨人网络近期将革新内部晋升机制,针对技术型人才推出特别晋升通道,技术拔尖的工程师将能获得副总级待遇。此 前网游业针对技术人才量身打造的晋升机制不多,巨人此举将让研发型人才获得更好的发展机会。

消息人士称,巨人此项措施将在下个月初开始在内部推行,是在原有“管理人才晋升通道”的基础上,特别增加一项为技术人才量身打造的晋升通道。在 该通道中,技术牛人有机会拿到副总级待遇,对公司有突出贡献的人才还能获得破格晋升的机会。

职场的10大能力:软实力与硬实力

职场的10大能力:软实力与硬实力

当今时代,现代人在职场中的竞争力既包括“硬实力”(学历、资格证书、专业技能、办公自动化运用能力、外语能力),又包括“软实力”(态度、经验、人脉、个人形象、获取情报能力)。职场中很多拥有傲人学历的人士之所以没有获得成功,并非是“硬件”出了问题,而是“软件”出了问题。他们认为自己太优秀,或喜欢单打独斗,缺乏团队合作精神;或不肯主动付出,没有奉献精神;或希望工作环境好,缺少吃苦耐劳精神;或遇到挫折就退却,缺少企图心!一个人身上的“软实力”比“硬实力”其实更重要

中国员工跳槽薪酬涨幅高达88%

中国员工跳槽薪酬涨幅高达88%

今天看了某个海外媒体的报道说,中国员工跳槽涨薪幅度是全球最高的。真实让我吃惊,原来跳槽增值竟然能如此之高,让我这个很不愿意挪窝的人都感到心动。如果跳槽去一家新公司,薪水涨幅可以达到88%,你跳不跳?88%,并非假设,而是国内人才市场的真实情况。全球性管理咨询公司合益集团新近提供的一份报告称:中国的外企员工通过“外部晋升”──即跳槽,涨薪幅度巨大,以获得两级职位晋升为例,初级员工涨薪幅度为73%,中层员工更达到88%,为全球之最。而美国、日本,同样的情况,初级、中层员工的涨薪幅度均在30%-34%

巨人投资总监许怡然:网游主策划的八条评判标准

巨人投资总监许怡然:网游主策划的八条评判标准

第一,逻辑思维能力必须“极”强。第二,虚心。第三,EQ要高。第四,有一个深思熟虑三思而后行的思维习惯。第五,能够快速抓住重点的人。第六,团队组织能力。第七,掌握游戏开发的基本功。第八,对游戏创业有热情。

游戏业跳槽凸显职业病:看高管短寿综合症

游戏业跳槽凸显职业病:看高管短寿综合症

近日联众、光宇华夏高管纷纷跳槽南下,腾讯中层纷纷东进,这还没过完十五,跳槽风在春节后挂的不可谓不凶猛。而节前,盛大网络旗下的盛大游戏“美女CEO”李瑜宣布离职,李瑜对外表示,离职后将自主创业,尽管仍在互联网领域内,但新公司将“和游戏无关”。表面上看,李瑜只是如同李开复一样,选择离职创业。然而,这两者并不能相提并论,就如同之前朱威廉、雷军、王峰等游戏高管离职创业一样,由将晋帅的背后,其实凸显出了游戏行业职业经理人“短寿”综合症。

职场:中国游戏行业的“资深”边缘人

职场:中国游戏行业的“资深”边缘人

什么是边缘人?我之前对这类人士的定义是”资深人士”,他们的履历如下:
1。相关工作经验5年以上(指专注于某一领域者,非全才)
2。主导过多个项目但没有一款成功的项目经历甚至没有一个上市的项目。多数是公司迫倒,要么项目不断的流产。
3。呆过的公司全是不出名的小公司,baidu已经不见其痕迹。
4。年龄已经29+,要么是高中毕业就出来混者年龄25+ 。
5。薪水低于15K/月,更有甚者才8K(以一线城市为准) 。
6。真心的热爱游戏行业,同时有成功欲望 。