职场/求职经验
-
海外同行吐槽引热议,如何看巨头面试“强制刷题、还要考试”?
大公司20年不变的面试流程到底好不好?
-
20年过来人分享:游戏开发者如何在游戏业生存下去?
如何在游戏业生存下去?
-
美术干货:《风之旅人》《Sky光·遇》艺术总监江轲艺术经历分享
《风之旅人》把孤独和渺小诠释的非常有意境。
-
鹅厂面试经:腾讯游戏程序开发面试官心得分享
男怕入错行,女怕嫁错郎
-
游戏策划类岗位面试经验 教你拿下腾讯游戏的offer
面试的潜台词你都知道多少?
-
市场营销人员在手游公司已成鸡肋?
最近高频次的收到猎头需求,几乎都是大型手游公司物色市场总监、VP级别人才。如此高旺盛需求,看似手机游戏公司都很注重市场营销环节,但事实上每一年去扫描各大手机游戏有哪些值得称道的营销案例时会发现,能成为案例的少之又少。
-
腾讯产品总监曹菲:如何克服职业焦虑
我从业到现在已经十年多了,这个问题是我从业五到七八年时最苦恼的话题。当时觉得这个世界太不友好了,互联网这个行业全是年轻人,30岁以上就压力非常大,我缓解这种压力的方式就是每个周末必须得去做一些我认为比较有意义的事。说到底是因为内心有恐慌,担心有一天会失业,如果失业了一定要给自己找一个后路或者给自己备一技之长,不会因为被互联网淘汰之后收入就锐减。
-
10年资深猎头于辉:游戏公司如何招人?
7月19日,GameLook第二期“创业营”活动在上海正式举行。活动现场,MGA游戏行业经理 资深猎头于辉就目前手游行业人才端的现状、以及如何招人和留人进行了详细的分析。
-
混职场必备!如何跟老板谈涨工资?
什么人可以去找老板谈涨工资? 估计这个问题会雷翻很多人。什么?难道不是所有人都可以去谈谈吗?拜托!我是个职业规划师,和卖大力丸的真的不一样……想要涨薪的前提是先要对自己有个正确的评估,看看下面这张图。
-
10年资深猎头:他们为什么能年薪百万?
遇到问题,他们不会让领导做“问答题”而是做“选择题”。常人遇到问题,首先是向领导汇报、请示解决办法。带着耳朵听领导告知具体操作步骤。这就叫让领导做“问答题”。
-
猎人物语:2013年游戏业人才走势浅见
整个招聘市场只招精英人才,及部分常规职能类,重点是:1)拥有成功项目的人才(尤以制作人、策划、运营类为重); 2)拥有技术专长的人才走俏(有Unreal 3/Cryteck 3/自研引擎架构/TA/稀缺美术[如原画/UI/场景关卡/修图等]);3)拥有语言优势的人才会进一步吃香。页游领域其需求会由批量转至精英。
-
工作与生活:人生走过岔道才明大道
对热爱工作的人来说,或许哪些影响效率、干扰自己实现最终目标的事情都算人生中遇到的岔道,岔道一定意味着死路么?从出生就不走岔道一路到巅峰的人,自古未有。很多人,求胜之心坚定之极,要知道,一颗心坚定到了极点的时候……就只剩下了冷酷。这种人会成为高手!成为强者!他就像一把坚硬的刀,会一直劈砍下去,一直到刀身破碎的那一刻!
-
只收一本?游戏业学历有多重要
高校大规模扩招始自1999年,到了2011年我们的大学录取人数已达到675万人,相比99年已增长了300%,录取率也从原先的55.56%上升到72.35%。正因为招生人数、录取人数的大增,大学学历的价值也被日益摊薄了,用人单位设置学历门槛无可厚非,但这样是否合理呢?
-
程序猿感悟:程序员那些悲催的事儿
最好的软件工程师,他们所赚得的却往往连新人的 5 倍都不到?很久以前当我第一次发现了这个现象后,我就学会要花 3 倍的价钱去雇一个 10 倍强的工程师——多么划算的一个买卖啊!只是这件事情发生的原因,让我非常的困扰。
-
猎人物语:2012年游戏业人才需求预测
我相信游戏行业会持续稳定增长,当下行业的动荡只是暂时性的。我热爱游戏业,我将从目前已有需求、结合跟各高端人才沟通情况,来谈谈明年各游戏细分市场需求预测,以滋为行业贡献棉薄之力,也希望给各职业人士一些参考
-
玩家MM三面完美遭拒:耗资6500倾尽积蓄
感谢今天下午众多业内人士对这个MM的遭遇的关注,多方联系下来,事后,完美公司已与该MM有了沟通,表示了歉意。希望业内公司今后在招聘过程中保持严谨,尤其是对外地面试的同学,多考虑下细节吧。
-
猎人物语:那些离开游戏业的人
最近接触不少人离开游戏业,而且是带着遗憾或被迫离开,,离开了曾经深爱并从事过3年以上,有的甚至7、8年或者更长。我因此而深受感触。为什么放弃?
-
完美许怡然:送给大学生的一堂职业规划课
做公司高管的这段时间在高校做过不少校招演讲,每次演讲我都会忍不住讲到“职业规划”这个话题,也算是比较受学生们欢迎的一个话题,不过每次讲都觉得遗憾,因为在大家已经马上就要毕业的时候听这堂课其实已经有点晚了,所以在此用博客写出来,希望每一个刚上大学的学生都能够看看,避免因为没有想清楚而耽误了人生。