韩国厂商财报
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网禅2017全年营收9.6亿元 中国玩家贡献最大
《奇迹》IP 开发的游戏在中国大陆获得成功,环比大幅增加。
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2017年Q4网石游戏营收35.7亿元 海外营收占比达68%
第四季度MMORPG游戏销售额所占比重达到了45%
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2017年第三季度NCsoft手游营收达32.7亿
《天堂M》表现优异
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Com2us第三季度营收7.47亿,净利润约合2.4亿元
Com2us第三季度营收7.47亿
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育碧上半财年营收同比增长66% 约合35.9亿元
育碧半年收入35.9亿
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NCsoft Q2利润同比下滑66%:手游业务导致成本大幅增长
虽然《天堂M》手游在韩国市场取得了非常出色的表现,最高单日收入1150万美元,首月收入超过2.22亿美元,创下了手游历史记录,但其发行商NCsoft最新的财报却出现了利润同比下滑66%的怪象,很明显,手游平台的巨大成功并没有能够弥补其他游戏业务的亏空。不过,值得注意的是,利润下滑最主要的是多个领域成本的增长,比如人力成本、市场营销和分销费用等等,但这些费用大多数都用在了《天堂M》项目上,由于该游戏的收入在7月份才开始达到巅峰,所以NCsoft在Q2的利润下滑并不是看起来的那么严重,相反,这个端游大厂已经开始加大了在手游市场的投入,未来表现值得期待。
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Com2uS第一季度收入7.4亿元 《魔灵召唤》总收入将破10亿美元
最近,韩国手游发行商Com2uS发布了2017财年Q1财报,截至2017年3月31日,该公司收入1.08亿美元(折合人民币7.4亿元),这也是该公司连续6个季度收入破1000亿韩元(折合人民币6亿元),Q1利润为3290万美元。
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网禅Q1营收3.36亿 同比增长191%
近日,网禅(Webzen)公布了2016年度Q1财报,实际营业收入600亿韩元(约合人民币3.36亿元),同比增长191%,其中《奇迹MU》及其衍生IP手游的收入占比达83%,约为499亿韩元。在收入的地域构成上,462亿韩元来自国内,海外收入总额为138亿韩元。网禅的整体营业利润为170亿韩元,同比增长115%;Q1当期净利润为123亿韩元,同比增长66.9%。
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Com2us15年营收3.61亿美元 同比增85%
韩国知名移动游戏发行商Com2us近日发布了2015年第四季度以及全年财报。据财报显示,Com2us在2015年的业绩实现强劲的增长。公司在2015年实现营收4335.3亿韩元(约合3.61亿美元),同比上升85%,创造了公司年度收入的历史最高纪录。净利润方面,2015年利润达到356.2亿韩元(约合2969万美元),同比增长了54%。
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Kakao Q4游戏营收3.1亿元 环比增长11%
韩国最大的即时通讯应用KakaoTalk的母公司Kakao周五发布了该公司2015年第四季度财报。财报显示,受扩张业务导致支出大幅增加的影响,Kakao第四季度的净利润同比暴跌了80.2%。
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Com2uS财报:2015Q3收入9700万美元
韩国手游发行商最近宣布了截至2015年9月30日的第三季度财报,该公司的销售额达到了9700万美元(1150亿韩元),环比增长6%,同比增长了110%,第三季度利润也比Q2增长了2%至2700万美元。该公司在2015年的收入一直非常不错,免费RPG手游《魔灵召唤》在全球范围内都取得了非常不错的成绩,目前的下载量已经达到了5000万,成为了Com2Us主要的经济支柱,目前占据该公司总收入的85%,在此之前,该公司最主要的市场在韩国国内,而如今《魔灵召唤》在美国、日本以及韩国等地都有非常优秀的表现。
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NEXON上半年营收48.7亿元 同比增12.1%
日前,韩国游戏厂商NEXON发布了2015财年上半年(2015年1~6月)财报。报告显示,NEXON该季度营收946.36亿日元(约合48.7亿元人民币),同比上升12.1%;营业利润335.39亿日元(约合17.24亿元人民币),同比增7.7%;净利润315.49亿日元(约合16.22亿元人民币),同比增56%。
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Daum Kakao财报:Q1游戏营收3.81亿
《韩国先驱报》报道称,韩国移动消息应用KakaoTalk母公司Daum Kakao宣布,受广告营收下滑影响,一季度公司利润下滑40.4%。其中游戏业务部门第一季度的收入达到670亿韩币(约3.81亿人民币),而手游收入占据84%,剩下的16%是PC网游的收入。
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Com2us 15Q1净利2490万美元 同比增24倍
Com2Us 2015年第一季度收入为937亿韩元(8560万美元)、运营利润为356亿韩元(3250万美元),净利润273亿韩元(2490万美元),分别同比增长了345%、1720%和2477%。和上一季度相比,运营利润下滑了1个百分点,但是,收入环比增长了12%,净利润环比增长了18%。
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韩手游黑马4:33全年营收1158亿韩元
韩国手游界的黑马4:33 Creative Lab 公开了2014年的公司业绩。在WEMADE娱乐3月11日发布的资料上显示,4:33在2014年实际营业收益为1158亿韩元(约6.45亿人民币)。以2014年末为基准,WEMADE集团持有4:33的21.56%股份。
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Smile Gate14年营收超30亿 增长41.3%
《穿越火线》的开发商Smile Gate 于近日公开了公司 2014 年财报。财报显示,得益于CF在海外市场的强势表现,公司2014年营收5315亿韩元(约合30.3亿元人民币),相较2013年营收3760亿韩元(约合21.4亿元人民币)提升41.3%。基于公司营收的大幅上升,Smile Gate的营业利润已经超过NCSoft,成为了韩国第二大游戏厂商。
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2014年Gamevil收入1.31亿美元 同比增79%
韩国手游发行商Gamevil最近发布了2014年财报,截至2014年12月31日,该公司年收入1.31亿美元,同比增长79%,这是该公司的年收入首次突破1000亿韩元。而且,该公司预计2015财年收入将达到2170亿韩元,同比将增长120%。
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14年NCsoft营收47亿 新作双端数据互通
近日,NCsoft发布了2014年度财报。2014年NCsoft公司的总销售额为8387亿韩币(约合47亿元),对比2013年上升10.8%;纯利润约2275亿韩币(约合12亿元),对比2013年纯利润上升43.4%。NCsoft在公布财报同时透露,天堂系列新作MMORPG《天堂永恒》韩服将在2015年上半年开启首测,下半年全球测试,2016年运营,但并未公布国服代理。