媒介与测评

  • 市场必读:6个查询网站访问数据工具 监测媒体和对手

    当你搜索互联网时,一定可以找到一个独特的网站,而且大部分的人对这个网站的判定都是以这个网站的每天/每周/每月的独立访问量为基础。那么你是如何如查找一个网站的流量信息呢?

    很好,下面是一些可以查询网站访问数据的网站,应该可以帮助你得到你想要的。
    Google Adplanner,Alexa,Compete,BizInformation,Quantcast,URL Trends

    2009-10-10
  • 百度:《搜索营销标准与规范》全文

    9月23日,作为全球最大的中文搜索引擎公司,百度公司在中国互联网协会、中国通信标准化协会指导下发布了国内首个《搜索营销标准与规范》。百度公司首席运营官叶朋在会上表示,《搜索营销标准与规范》的发布预示着互联网搜索营销进入了全新的发展阶段。
    以下为此规范的全文

    2009-09-26
  • 田大勇:网络公关业务流程与评测体系

    田大勇:我想问大家两个问题,第一个,刚才几位嘉宾都提到了贾君鹏事件,有多少人认为贾君鹏的案例是成功的?我在私下跟很多客户和行业的朋友在聊天的时候,客户抨击我们,说我们瞎吹,你看你们这些公关公司干出几个能让我们记住的案例?贾君鹏是你们干的吗?

      刚才我为什么问这个问题?贾君鹏案例如果对客户来讲,对客户一方面的诉求,比如曝光量来讲的确很成功的。但他的不成功就在于,第一个他并没有考量在互动传播中很多的因素,其他的因素在整个流程过程中,并没有做很严格或者很详细的规划。

      第二点最重要的,做贾君鹏的推手公司,天天说这个案例很成功,客户同意给一个天价的数字,超过6位数。请问在座的诸位,各位媒体、各位CEO和各位AM,你们哪个公司哪个月KPI考核低于6位数?他作为一个公关公司的案例,并不能作为一个成功的案例,成功的案例就想刚才熊剑讲的,不动生色,收纳钱于囊中,这是最成功的案例。

    2009-09-21
  • 合进:中国电影广告数据《变形金刚2》U&A

    针对《变形金刚2》的热映,CHR对电影的观众、广告主、广告代理商、影院和院线做了相关研究,并于2009年8月27日于上海成功举办”中国电影媒体价值转型趋势研讨会”,其中充分探讨了广告主价值所在,并就其如何提高收入创造利润,提出了相应的思考。

    广告主所关注的包括广告千人成本,广告到达率,广告记忆度,品牌知名度等,而具体的广告效益又因不同的广告种类而不同,且电影市场的收视状况又直接影响到广告的市场价值,所以,本文将就中国电影市场宏观状况对广告的影响,电影阵地广告和电影映前广告等几方面内容展开分析。

    2009-09-18
  • 网络广告联盟与广告项目选择技巧

      随着网民的快速增长,网络广告同样增长迅速。但目前而言,中国网络广告联盟行业十分混乱,扣量几乎成了行业潜规则,而拖欠赖账之类也频频发生,当然推广者作弊也已不是新鲜的事情。根据本人多年做网络广告联盟的经验,向大家分享的网络广告联盟与广告项目的选择技巧,仅代表吾型吾塑的个人观点,当然存在一定的片面性,但绝对具有参考价值。

    2009-07-19
  • 《星际争霸2》即将Beta版测试 最新截图公布

    据国外媒体报道,暴雪其下RTS续作《星际争霸2》(StarCraft 2)即将在今年夏天Beta版测试,其暴雪首席设计师Dustin Browder告诉媒体,关于Beta版测试日期…

    2009-06-29
  • 软件与光盘

    《软件与光盘》杂志为中国发行量最大的电脑游戏杂志。 1998年《软件与光盘》杂志社与台湾著名的游戏与媒体公司智冠公司进行版权合作,改造原《现代化》杂志为《软件与光盘》杂志。经常赠送游戏光盘。

    家用电脑与游戏 http://www.playgamer.com/

    《家用电脑与游戏》(英文名:“PLAY”)是国内最早的游戏杂志,1993年10月,国家科委批准科学普及出版社创办《家用电脑与游戏机》杂志。
    2001年1月,杂志更名为《家用电脑与游戏》进一步明确了办刊方向和读者定位,家用电脑与游戏》杂志还曾获得第一届和第二届中国游戏产业年会中国十佳游戏媒体、 2005年“金翎奖”优秀游戏评选大赛最佳平面游戏媒体

    2009-06-18
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