案例库/互动营销理论
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独立开发者分享Key Art的艺术:如何让你的营销事半功倍?
Key Art对独立游戏营销效率的重要性
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《Among Us》营销总监:游戏营销如何避免犯错?
从失败中学习,才是避免灾难性失败的关键
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爆量高转化率不是梦!游戏广告创意的四部曲和四大调
游戏行业创意设计
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提高用户参与度:如何给你的手游做个性化营销?
手游如何做个性化营销
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腾讯TGideas游戏包装方法 提高用户体验
2月5日,腾讯互娱市场部创意设计中心总监李若凡分享了创意设计团队是如何通过“狂拽酷眩吊炸天”,“高端大气上档次”,“好玩有趣超Happy”,“内涵装B接地气”贯穿游戏运营和营销的整个环节来影响游戏领域的用户体验的。
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《妖怪手表》:钻木取火般的成功方式
熟悉日本游戏界的朋友对《妖怪手表》这个名字肯定不会觉得陌生,目前这款游戏在日本地区,特别是小孩子中人气爆棚。不过最让人感到不可思议的是,这款游戏并不是什么新作,早在2013年7月11日游戏就已经上市。但《妖怪手表》在首周仅卖出5万套,这和游戏如今的人气形成了强烈的反差,这次GameLook就来谈谈《妖怪手表》这种钻木取火一般的成功。
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CIC:怎样的线上营销活动可以吸引网民参与
有吸引力的回馈在吸引更多的网民真正参与到活动中来扮演着重要角色。总体而言,网民对于物质类回报的喜欢程度最高,其次是参与类回报。分性别来看,男性网民相对更在意从活动中获得认同而得到满足感这类精神回报,女性网民相对更喜欢物质或体验机会等比较实际的回馈。细分到年龄层面还会各有不同。
根据研究结果并结合CIC自身研究和咨询服务的经验,我们总结了有吸引力的线上营销活动需要具备的要素: -
转化率相差40%:测试和调整广告内容不容小视!
常常会有这样的情形,网站上一些很微小的改动就会造成转化率的巨大变化。两个不同的网站口号,转化率相差数倍,图片位置从左调到右,也可能使转化率立即提高几成。
在哪个网站上购买广告带来的点击和销售最多?怎样的广告措词效果最好?来自哪个搜索引擎的流量转化率最高?首页口号怎么做最好?不同的图片对转化率又有什么影响?
所有这些,都可以通过技术手段进行准确实时的测量。在测试中找到最高效的组合,你的投入才不会浪费在那些转化率低的流量和网站元素上。 -
评论:网游营销“4C”将取代“4P”理论
4P以产品为中心的推销时代由于市场竞争日趋激烈和用户日益受宠,一个以用户为中心的营销时代已经来临,4P很快就会变得过时,取而代之的是4C。
做好产品,即满足用户需求之一。如同女人并不需要一表人才的男人,女人需要的是真正能够给她某种她想要得到的利益。如果一个女人喜欢谈情说爱,就会接受一个风流才子。如果一个女人喜欢权势,就会接受一个官宦子弟。如果一个女人喜欢财富,就会接受一个商界巨贾。同样的道理,用户并不需要我们吹嘘我们产品如何好,用户真正需要的,是我们能够给她的,某种想要得到的
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Enlighten:如何成功地进行病毒营销活动
上周在芝加哥举行的搜索引擎战略大会(SES Chicago)上,与会者不仅获得了惊人的有关搜索引擎营销和优化的信息,还见识了一些与现在的媒体策略相关的其它数字营销方式,其中就包括病毒式营销。而且我也主持了一个会议——“点亮病毒营销活动”。该会议就人们容易对这一话题产生误解的地方进行了阐述,同时也说明,这种营销方式比你想象中更容易管理。
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从‘马化腾PPT’谈社区话题传播
GameLook专稿 发自上海 文/洪涛
在gamelook建站历史上,有一件事值得记下的就是‘马化腾PPT’这个话题旋风,因为最初这个话题的开端可以算上GameLook,而最终从Gamelook这条线所形成的传播结果还是比较可观的。首先说说我自己能够统计到的最终数字。
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哪些分析度量影响SEM(搜索营销)优化决策?
许多企业和SEM营销顾问在优化SEM广告投放时,都会有众多的疑惑。成百个网站分析报表与竞价广告转换跟踪报表,到底哪个报表,哪个报表中的关键KPI度量可以作为我们优化SEM广告的主要决策?我们以谷歌分析为例,说明影响SEM优化决策的主要几个KPI度量。
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互联网新闻战之三!TOP100中文网站市场分析报告 用户的7种状态
Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛
今天笔者对alexa的100强中文网站进行了一个简要的分类排名,下面我们来从100强排名数据,来挖掘一次里面所隐藏的数据,做一个简要的分析,来阐述,我们发现了什么,由于时间有限,只挖掘到目前这个程度,希望帮助大家进一步理解中文网站的整个格局。
互联网用户的7种强需求状态
1 寻找 (驻留搜索引擎、分类信息网站)
2 使用 (互联网应用程序的使用)
4 阅读 (新闻门户及IT资讯网站)
5 娱乐(视频、社区、游戏、体育类网站的驻留)
6 在线购物 (B2C,C2C在线购物)
7 个人生活 (地产、金融、汽车、健康) -
论互动营销的出路: 从节制, 再到博大
做互动,很深的体会是什么?就是什么都想做?恨不得将互联网闹出个天翻地覆,各种手段连环轰炸,将提案写得无比博大。幻想执行完以后,共产主义理想都能实现了。
但事实上呢?我们很多时候都在自己欺骗自己,凭着良心自问:有多少活动网站还在依赖于媒体的曝光,当媒体的曝光一停,网站就一滩死水。除此之外,可能巨奖可以吸引人,但活动参与再多,假如不能提升品牌价值或者转化为销售的话。我们所有的付出都是一次犹如“贾君鹏回家吃饭”。表面相当浮夸,而背后相当寂寞。
第一种是:媒体广告吸引-迷你网站参与。
第二种是:搜索引擎吸引-购物网站参与。
第三种模式:病毒创意吸引-媒体网站参与。
第四种模式:微博话题吸引-社交网站参与
第五种模式:手机软件吸引-无线网站参与 -
互联网新闻战之二!谈一条链接的价值 搜索引擎的7个细分
Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛
昨天笔者写了一篇《新闻战之一》,分析了做市场和互动营销方面关于信息响应速度的问题,战斗无时不刻不在进行,希望大家鼓足精神~今天笔者来写第二篇,继续这个话题,来剖析一下“链接”的价值,以及搜索引擎的7细分。希望通过此文各位能更好的理解“互联网资讯大战”!
另外附带一句,笔者对“科班”的“纸面营销逻辑”持怀疑态度,4A如果不早一点放下身段,迟早要在互联网吃大亏!互动营销是一个非常讲求技术和实战的领域,精英理论可以看可以学(笔者没少买4A的书),但执行需要实打实,毕竟B2C营销面对的消费者群体主要是草根,精英逻辑存在一定问题。
综合评价:一个普通网站一条资讯链接出现在搜索引擎上的价值,并不亚于在门户网站的投放产生的结果。搜索引擎的7个细分领域(新闻、综合搜索、博客、视频、图片、WIKI、Social search),需要市场和广告人提高认知。
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互联网新闻战!市场和广告人你们真的在认真战斗么?
Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛
gamelook作为仅有4个月历史的独立博客,来吆喝这个大题目,可能有点“拉大旗,显摆”的嫌疑,但是,这4个月,笔者近距离与互联网PK,有一些话不吐不快!先留一句话:
与搜索引擎的距离只有10秒钟,与用户和读者的距离只有10分钟。
不作为,就是市场失败的表现! -
Gamelook教程:游戏运营如何使用igoogle搜刮信息?
Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛
倾情一帖,抛砖引玉。总结笔者使用igoogle的技巧。
igoogle想必很多人已经在使用,但下面我说到的使用方式,可能是一些朋友没有注意或关注到的方式。21世纪什么最重要?–人才。但是,人才如果没有高价值的信息学习和研究,也成不了人才。希望通过这个贴,让更多的市场和运营的朋友开始使用这个工具,来方便自己的工作。 -
市场请学习:博客之王Mashable的9个写稿法则
2005 年,皮特卡什莫尔创办了社会媒体指导网站 Mashable,并使其成为当今世界上最具影响力的网站之一,年收入达 7 位数。
Mashable 的网站如今每个月有 800 万的独立访问者和 1200 万的页面浏览量、Twitter 帐户目前有超过 150 万的追随者、RSS 订户数量达到 30 万、博客文章总是会出现在 Tweetmeme、Digg 和社会书签网站的首页。
以下就是为什么 Mashable 会成为当今社会媒体博客之王的 9 个原因: