运营
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Steam两极分化多惨烈?过半游戏收入不到500美元,头部游戏连年增长
成功者都是金字塔顶端。
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Zynga分享:国外手游大厂如何做好VIP玩家运营和服务?
如何用VIP管理提升公司业务?
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Discord营销负责人:如何将你的游戏带给1.5亿用户?
如何用Discord触达数亿用户?
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资深独立游戏开发者:如何零预算做好独立游戏营销?
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《糖豆人》《蛋仔派对》研究:UGC巨浪来临,如何搭上时代顺风车?
迈入UGC时代。
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独立开发者GDC分享:游戏推广的黄金法则,”没人在意你的游戏”
独立游戏营销的黄金法则
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开发者热议:参加Steam新品节对独立游戏销售有多大帮助?
独游开发者的绝佳宣发机会。
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如何通过IP联动实现万人空巷?日本手游专家倾囊传授运营心法!
拆解联动活动的“万能公式”。
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Key Art对独立游戏营销效率的重要性
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谷歌分享:全球有18亿穆斯林,如何在斋月提升游戏玩家参与度和消费?
如何利用斋月提升穆斯林用户参与度和消费?
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Voodoo分享:超休闲游戏如何靠美术脱颖而出?
美术也能盘活超休闲游戏。
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日本手游案例分析:角色过生日竟能直接推动DAU?
奇招频出。