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数据驱动广告创意:Supercell等大厂怎么看?
如何做手游广告创意
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“新文创”探索再上台阶:王者荣耀和越剧文化如何擦出火花?
至少有6000万玩家领略到了传统文化的魅力。
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2019年Q3手游买量报告:共6173款游戏买量,投放金额占所有App41%
《神雕侠侣》2新手游中买量最凶。
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2019年9月份手游买量分析:《弓箭传说》投放金额占整体4%
《弓箭传说》强势领先。
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泰国市场游戏该如何做本地化?这8点值得收藏
东南亚市场可提供一定参考。
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奇葩:KFC免费乙女向游戏Steam好评如潮
莫名的还挺期待。
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买量卖量需知道:2019Q2全球广告变现LTV数据报告
广告变现LTV标准数据
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独立游戏营销难做?这些工具让你事半功倍!
工欲善其事必先利其器
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氪金游戏加广告变现结果如何?ARPU提升22%!
激励视频广告可以提高收入
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手游变现分析报告:内购和广告哪个ROI回报最高?
混合变现模式为手游开发者带来新机会
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2019年8月手游买量市场分析:手游广告投放金额占比4成,传奇游戏推广强势
李连杰他lei了!
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提高用户参与度:如何给你的手游做个性化营销?
手游如何做个性化营销
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2019暑期买量报告:新增买量手游近2000款,占上半年45%
角色扮演类手游竞争最激烈。
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外媒:为何MMORPG游戏在西方市场逐渐消亡
MMORPG游戏制作难度很高
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屌丝开发者”七步走”:日下载250次,月入2万元
低下载量一样可以有比较高的广告收入
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买量卖量价格知多少?这有一份全球广告eCPM报告
买量标准报告
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游戏公司防雷手册:与UP主、大V合作要注意什么?
影响力营销是和游戏独特的内容有关