运营
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如何在Instagram上做出吸量的游戏广告?
Instgram广告可以增加应用曝光
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65%下载量来自搜索,iOS搜索广告如何用好?7个经验
苹果Search Ads要这么用
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2019年6月份手游买量市场分析:手游广告投放金额约占投放总金额的49.2%
传奇题材的游戏买量占比有所下降。
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40美金一个用户,10个月回本:日本手游市场如何突破?
壁垒劝退的日本市场。
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2019年4月份手游买量市场分析
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谷歌详解近来流行的Battle Pass等订阅制度
以 "应用内购买 (IAP) + 订阅制" 的形式为玩家提供多层次的游戏体验
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数据珍贵:全球中重度、休闲、超休闲手游买量指标分享
世界聚焦亚洲。
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2019年Q1手游买量市场分析:买量运营走向精细化
买量市场也愈加智能化。
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腾讯游戏高级运营师:手游动态运营的核心原则分享
如何顺应时代的快速变化,做一名合格的手游运营?
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Zingfront:2019年Q1全球热门游戏发行商投放趋势
全球重点地区游戏素材投放趋势一览。
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2019Q1手游买量洞察:数量超去年同期,“头部化”效应日趋明显
《消灭病毒》一家撑起了休闲益智类的买量。
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2019年3月份手游买量市场分析:手游投放占比52.4%,明显增加
这么多年了,依然是曹操、赵云、诸葛亮...
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穷看动画、富玩娃?4000块一个人偶一周疯卖800万元
永远不要低估粉丝,特别是女性粉丝。
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出海工具:日本移动游戏市场“潜规则”解析
手游出海日本有哪些要注意的规则?
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让人意外的买量真相:横幅手游广告投入回报率最高
回报率最高的竟然是最老的广告形式
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中小游戏开发者出海:如何做好免费游戏变现?
广告是变现的最佳手段