社交游戏

  • King.com超越星佳 占据Fb游戏排行第一

    在Zynga占据Facebook游戏排行第一数年之后,King.com现在终于夺得了第一的位置。据AppData的数据,King.com发布的Candy Crush Saga占据Facebook游戏DAU排行榜第一名。目前的数据为Candy Crush Saga 970万DAU,FarmVille 2则是880万DAU。

    2013-01-18
  • 2015年社交赌博游戏将超27亿美元

    赌博类游戏在社交玩家之间特别受欢迎。典型的像扑克和老虎机式的内容都有很大的玩家基础,堪比FarmVille和Candy Crush。自2010年以来,社交赌博游戏玩家数量已经翻倍,目前占据总社交游戏玩家的三分之一。在收入方面,社交赌博游戏玩家平均花费是社交游戏玩家的两倍。即便是按照最保守的预计,社交赌博游戏收入到2015年也将增长到27亿美元。

    2013-01-17
  • 2012年日本社交游戏规模43.3亿美元

    2012年日本社交游戏市场规模为43.3亿美元,2011年为31亿美元。而2013年行业收入规模预计将达到48亿美元,日本社交游戏将快速转向智能机平台。行业整体增速迅速放缓。

    2013-01-14
  • 小摩减持Zynga股票 持股比例不足0.5%

    北京时间1月13日消息,据国外媒体报道,美国证券交易委员会日前披露的文件显示,作为社交游戏开发商Zynga上市时的主要承销商之一,摩根大通现在仅持有260万股Zynga股票,持股比例不足0.5%,按2.59美元的股价计算,这些股票总价值仅为700万美元。

    2013-01-14
  • U4iA:把主机质量的核心游戏体验带到FB

    Facebook和U4iA已经开始了合作,推出了一款60帧画质的FPS动作游戏Offensive Combat,如果该游戏成功,那么Facebook毫无疑问将变成新的主机游戏平台。U4iA Games创始人兼CEO Welch表示,Facebook是非常好的主机游戏平台,未来还考虑把游戏推向移动平台。毫无疑问,微软,索尼,任天堂等主机制造商将不得不面对新的竞争威胁,对下一代主机系统做出更好的选择。

    2013-01-07
  • Kabam:月底停运社交游戏Thirst of Night

    Kabam通过邮件通知玩家,将于本月底关闭旗下的核心策略社交游戏Thirst of Night。根据停运FAQ,玩家将不再能购买游戏硬通货币Rubies,并且该游戏的支付系统已经被关闭。如果玩家账户有剩余的Ruby,Kabam将把玩家在6个月内购买的Ruby(上限为5000美元)转换到其他Kabam游戏账户中。

    2013-01-05
  • Facebook游戏 本周MAU增长排行榜

    We R Interactive的Lyroke成为本周Facebook增长最快的游戏,新增4万MAU,增幅80%。Picaboum的Confettis以2万MAU,67%的增幅位居第二;Disney City Girl在本月发布之后持续增长,本周增2万MAU,增幅40%居第三。

    2012-12-31
  • CityVille 2发布两月 玩家大量流失

    Zynga的CityVille续集自12月开始玩家就大量流失,从380万DAU降到了57万。目前只比另一款Zynga游戏The Ville的DAU多出10万。不过目前看来,在该游戏发布不久,而且发布之初达到的成绩来看,Zynga还不太可能停掉它。

    2012-12-31
  • 五分钟或明年1月关闭:智明恺英购买资产

    据传五分钟今年8月已经完成资产清算,将于明年1月正式关闭。五分钟公司的部分资产出售给社交游戏公司智明星通和恺英网络,与新浪合作的微游戏则被投资人、新浪微博和五分钟公司联合创始人徐城以转股的方式收购,五分钟公司转型棋牌游戏的研发和运营,但产品收入非常少,最后失去投资人的支持。

    2012-12-29
  • 《灌篮高手》社交游戏明年早春启动

    东映动画和DeNA将一起在Mobage上推出根据人气漫画、动画《灌篮高手》为题材制作的社交游戏《灌篮高手 ~目标!最强的队伍!~》。KLab公司也将作为开发团队的成员之一参与其中。游戏预定将于2013年早春正式上线,从现在已经开始接受提前登录。

    2012-12-26
  • 本周Facebook游戏MAU增长排行榜

    本周Facebook游戏MAU增长最快的是城建游戏Megapolis,该游戏以新增80万MAU,增幅62%居本周榜首。Social Point的Dragon City增长40万MAU,增幅2%位居第二;Nordeus的Top Eleven-Be a Football Manager名列第三,新增MAU 30万,增幅4%。

    2012-12-26
  • Richard Bartle:在线玩家的四大分类

    作家兼游戏调研专家Richard Bartle曾在上世纪90年代对游戏玩家做了一个调查和分类。他根据玩家的行为,以及玩家关注的重点,把游戏玩家分为探索型,社交型,成就型和杀手型。

    2012-12-25
  • 零售商Toys R Us携手育碧:进军游戏领域

    玩具零售大亨Toys R Us和育碧联合推出Facebook游戏Toys R Us Towers。目前该游戏已经在社交网络上线。该游戏不仅可以为玩家带来游戏体验,还可以让玩家在线购买或者实体购买玩具的时候享受折扣,随着游戏的进度,会解锁Toys R Us代码,用于购买物品时候的打折,不过该功能目前仅限于美国玩家。

    2012-12-25
  • 俞佳:新浪微博3次推广实验 H5适合微博

    3次试验:APP下载,十万用户上去点最后真实下载只有1000多个,验证一件事微博上直接推广IOS下载不能成立。手机端微博广告条一天几十万的点击到达游戏0.1%,没有核心价值。H5的游戏3万用户点击1.5万到达用户,7、8000注册,30%转化,月入百万

    2012-12-24
  • 芬达进军游戏界 推出跨平台体育休闲游戏

    德国游戏厂商魔鱼公司宣布,由该公司设计及制作的全新芬达主题游戏《Fanta Fruit Slam》,已在芬达的Facebook主页向全球发布,玩家亦可以在苹果的App Store免费下载这款游戏!

    2012-12-24
  • Zynga代理饭后科技塔防游戏[家园守卫战2]

    深圳饭后科技宣布与Zynga联手,社交游戏《家园守卫战2》将进军海外市场,登陆社交网站Facebook和Zynga公司的游戏平台Zynga.com,《家园守卫战2》是饭后科技2012年推出的一款塔防类SNS社区游戏,Q版卡通的画面、操作简单便捷

    2012-12-21
  • 曹金明谈FB及腾讯平台社交游戏趋势

    FB用户目前正在转向2类游戏,其一是更佳休闲更佳纯粹的游戏、其二是更有深度的玩法和更直接的刺激的游戏,这样的变化在腾讯平台同样出现,模拟经营类游戏欢迎程度在下降,谈到未来的社交游戏,曹金明表示“社交”与“游戏”结合的未来不在“社交游戏”而在“游戏社交”。

    2012-12-20
  • 仙剑推出社交游戏 《仙剑客栈》

    据“仙剑之父”姚壮宪透露,《仙剑客栈》定位为大型轻度社交游戏,为繁忙之余的人们提供休闲新玩法,该游戏暂时不考虑在除腾讯外的其他平台上线。《仙剑客栈》的竞争力在于融合了经营和RPG两种玩法,玩家可以较休闲地玩与互动,也有适合核心玩家的内容。

    2012-12-19
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