渠道/支付/虚拟交易
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GREE社交游戏将采用bitWallet EDY支付
GREE发表声明称,从2011年6月2日起,其运营社交游戏平台GREE将导入bitWallet公司的电子货币『EDY』,作为社交游戏结算手段。不仅支持定制手机,而且支持搭载了『o saiph ketai』Android智能手机。在日本有超过26.7万Edy加盟店包括便利店和超市。
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27家支付企业获得牌照:至少6家出局!
早先微博有网游贴出一份有32家公司的申请名单,经过GameLook的一一对照,发现有6家公司被驳回了申请。如下图,红色部分为不在此次央行公布的名单之内的公司,一共6家,这6家中5家为上海籍企业。
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联发科MTK投资移动支付公司黑鲨科技
台湾联发科(MTK)宣布以非控股方式投资深圳黑鲨科技有限公司。深圳黑鲨科技是领先的海外移动支付解决方案公司,拥有116个国家的手机支付平台,覆盖90%以上的中国手机出口国家,此次引入联发科是继去年引入斯凯投资后再次引入行业战略资源,目前团队是最大股东。
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高盛连续收购垄断韩国网游道具交易市场
高盛控股子公司Affinity Media继收购韩国第一大游戏道具交易网站IMI后,将收购第二大交易网站ITEMBAY。两家网站占韩国90%市场份额. 据传收购条件已达成共识,本月内将签订收购协议。IMI拥有700万的付费会员,itembay会员达600万。IMI已宣布在韩国代理金山《剑网3》
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5173推出网页游戏虚拟物品交易平台
国内主要网游虚拟物品交易平台5173.com于今日正式推出了“网页游戏交易平台” 。GameLook随即登录该网站,进行了一番“大检阅”,发现基本一款产品会有一堆的联运公司名字出现。而低龄页游产品《摩尔庄园》在其列,存在争议。目前待交易物品主要是点卷。
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顺网与创博亚太达成网吧移动支付合作
由创博公司负责投资开发网吧移动支付平台,双方共同运营该平台,为本公司覆盖全国的9万家网吧、5000多万用户提供便捷的支付服务(包括但不限于网络虚拟产品),合同为期6年。协议的履行将新增一种移动支付手段,不会影响公司原有用户中心项目统一支付功能的开发和运营。
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谷歌应用内付费的实际效果和推广分析
我们最近在[ Aqua Pets]上推出了谷歌的In-App Billing支付方式。近25%的付费用户“账户记录”小于一周,而其中相当大的一部分账户年龄为0到1天——这意味着这些用户第一次成为Android付费用户是为了购买我们的[Aqua Pets]。如果是我负责推广In-App Billing的话有三种方式可以帮助谷歌
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Facebook4.12将开研讨会力推Credits支付
美国当地时间4月12日Facebook将举办一场网络研讨会,说明开发者们为什么要选择Facebook Credits支付系统,同时会有一次技术演示指导开发者如何使用Credits支付系统。Facebook规定从今年7月1日起,所有游戏开发商都将只能使用Credits
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InfoDev:金币农民占全球75%虚拟商品销售
InfoDev调研报告显示,虚拟商品市场现在市场规模已达30亿美元。中国和越南所“生产”的游戏货币已占据了全球75%的数字虚拟商品市场。一些中国的虚拟商品交易商每年能够获得100万美元的收入,而差不多有12家交易商每年能够至少获得1000万美元的收入
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谷歌发布Android Market应用内支付平台
3月30日消息,Google今日终于发布了针对Android Market商店的应用内置支付平台( in-app billing),对于Android开发者是一个大大的利好,毕竟支付体系一直是Android平台很大的问题。Google这套支付系统收费标准也是3-7分成,Google获得3成,开发者获得7成营收。
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澳洲游戏媒体MMGN推游戏道具交易
澳洲视频游戏网站MMGN.com发布了一个网络游戏道具交易市场,玩家可以出售游戏里的虚拟商品。这些虚拟物品的种类可以从RPG在线游戏到Farmville这样的社交游戏。MMGN说他们将对每笔交易收取2美元的手续费,MMGN网站目前每月有50万的独立用户,在假期前后高峰期大约可以达到100万用户。
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支付及智能卡齐聚2011亚洲智能卡展
来自23个国家的120多家参展商将展示他们在卡制造、身份识别解决方案、支付解决方案、移动安全以及其他创新技术解决方案方面的最新创新技术。具体举办时间及地点分别为:2011年3月29日至31日,香港亚洲国际博览馆。
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DeNA强化Mobage:与Bitcash支付合作
DeNA日前宣布,PC平台的Yahoo Mobage、及智能机Mobagetown已可以使用BitCash来进行虚拟物品支付。最近DeNA连续第三次为其社交游戏支付进行增强。2月DeNA已可以让KDDI网络的android手机通过Kantan Kessai进行付费结算。一月,DeNA也启动了Mobage会员的在线银行支付服务
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GetJar摇旗呐喊:对开发者的抢劫该结束了
GetJar不收取游戏开发者们任何费用并给予他们自由选择付费服务商的权利,是因为我们希望他们能尽可能多的赚到钱。”另外,Billing Revolution的总裁Andy Kleitsch说道:“我们认为30%的提成无异于抢劫——我们只会在每笔交易时收取用户0.15美元的费用。我们为增加了游戏开发者的收入而感到高兴
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游戏橘子获Zynga游戏点卡台港经销权
继昨日Zynga与MOL拓展亚洲六国的zynga点卡渠道之后,zynga打开了大中华区的本地市场。游戏橘子正式宣布取得全球第一大社交游戏开发商 Zynga 游戏专用点数台港地区经销权,预计台、港共有超过 1000 万 Facebook 玩家,将可轻松兑换 Zynga 游戏专用点卡。
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Zynga与MOL合作:亚洲六国售游戏点卡
为了有效地占领全球游戏市场,Zynga选择与MOL AccessPortal合作,让后者在印度、新加坡和马来西亚等六个亚洲国家代理销售Zynga游戏卡,将来还会有更多的游戏市场等待征服。MOL亦在东南亚地区代理Facebook点卡销售。MOL 每年业务量大约6000万笔,总额超过2亿美元。
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移动支付公司Paydiant获 $760万风投
波士顿市的新兴手机支付企业Paydiant于周二早晨宣布,该公司在Series A风险投资中获得了北桥创投(North Bridge Venture Partners)和General Catalyst Partners两家公司的760万美金的风投。该公司计划将在今年内正式投入运营。
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FB与智冠合作在台港澳推FB MyCard
智冠科技于1 月 25 日宣布与全球最大社群网站 Facebook合作,即日起于台湾、香港、澳门三地推出 Facebook 唯一指定「 Facebook MyCard 指定卡」。 身为免费平台的 Facebook ,推出 Facebook Credits ( Facebook 币)提供简单方便的方式,让玩家可在平台上超过 200 多种热门游戏中购买虚拟商品