渠道/支付/虚拟交易
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虚拟货币交易商Tapjoy融资2100万美元
美国虚拟货币交易服务商Tapjoy周四宣布,已于近日完成了第三轮融资,融资额为2100万美元。去年2月,Offerpal收购Tapjoy,随后公司改名“Tapjoy”。自那时以来,Tapjoy将业务重点逐步转向为使用移动应用程序的用户提供虚拟货币Tapjoy每天处理的iPhone手机用户虚拟货币交易量约为25万起
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台湾多家超商无预警下架游戏橘子游戏点卡和产品包
多家超商(连锁超市、便利店等)2010年底无预警通知,于今年1月1日将游戏橘子点卡及产品包下架。对此,游戏橘子董事长刘柏园表示「非常气愤」,并可能对态度恶劣的超商不排除「永不合作」。 不过,这个缺口也在 2 天内由网咖以及虚拟通路迅速补齐。刘柏园指出,台湾超商对于游戏卡点数抽成远高于世界平均,大厂平均大约是 20% ,小厂更高达 30%
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Bango:应用内支付收入2011年将增长6倍
据移动广告和分析公司Bango称,2011年这一趋势还将继续。根据其最近发布的预测称,明年应用程序内的交易收入增长率将超过600%,大约占所有移动应用程序支付的30%,不过Bango表示,今年只有不到5%的应用程序内支付是通过其移动支付系统进行的,而这部分是受到应用程序商店的技术限制。
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网易推B2C商城95%游戏点卡将在线直充
12月16日消息,继低调推出团购导航网站网易团长之后,网易近日又正式推出B2C在线商城(shop.163.com),目前支持话费充值、网络游戏直充、彩票购买、相片冲印及个性印品定制等多种生活服务,并即将支持国内网游市场95%以上的游戏点卡在线直充。
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Google收购移动支付初创企业ZetaWire
据国外媒体报道,谷歌已经确认收购一家移动支付初创企业ZetaWire。据悉,谷歌已在其新一代Android手机Nexus S中配置了ZetaWire公司芯片,并表示该芯片具备移动支付功能。ZetaWire是加拿大NFC通信公司旗下一家初创企业。
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网龙将向海外推免费网吧管理软件91 Cybercafe
网龙宣布,公司将面向海外市场推出自主研发的具有多元化系统化解决方案的网吧管理软件“91 Cybercafe”。软件将率先推出阿拉伯语、西班牙语及英语版本。91 Cybercafe首次将网吧营业域管理、终端设备管理、内容三层更新、增值业务推广四大核心功能整合到该软件中。
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移动支付公司Boku将加入Facebook支付平台
Facebook即将在其平台上测试移动支付服务Boku,从而打破移动支付公司Zong在Facebook上垄断移动支付的局面。 过去18个月里,创立不久的移动支付公司Zong在Facebook Credits人气高得令人羡慕,因为对于那些想用手机在Facebook上购买用于社交游戏和其他服务的虚拟商品的用户,它是唯一选择。
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传苹果Google竞购移动支付创业公司BOKU
苹果和Google都在与移动支付创业公司BOKU洽谈收购或进行广泛合作的交易。过去3周中,BOKU总裁兼CEO马克·布里托(Mark Britto)、联合创始人罗恩·希尔森(Ron Hirson)曾多次与苹果iPhone团队高管会晤。他们均未就此传言置评。
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Redbox在美国推游戏光碟自动出租机
在美国,Redbox售货机在杂货店和药店之外随处可见。公司声称全美有超过24000台售货机。在奥斯丁,威灵顿等地测试了DVD光碟租赁之后,公司已经将DVD选项扩大至游戏光碟。
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Zynga与Facebook签定独家支付业务协议
社交游戏商Zynga已经与Facebook达成一致,将在自己的游戏中使用Facebook Credits专用支付系统,此举将巩固两家公司于今年5月达成的结盟关系。今年上半年包括CrowdStar 和Playdom在内的美国其他社交游戏厂商也都与Facebook签署了长达5年、使用Credits作为独家支付工具的合作协议。此举也预示着Facebook正在拓展其虚拟商品市场收入比例。据研究机构Inside Network的调查显示,美国今年的虚拟商品市场规模将达到16亿美元。Facebook在该领域的竞争对手包括一大批新创公司。而其最大的竞争对手eBay的Paypal在今年3月份曾表示,Zynga已成为该公司第二大客户。Facebook首席执行官马克扎克伯格(Mark Zuckerberg)此前曾经表示,尽管没有期望从Credits支付项目中迅速获得盈利,但他正在努力加大对该项目的投资力度。
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IDC:中国网游二级交易市场迎来高速增长期
IDC今日发布《中国网络游戏二级交易市场分析,2010》报告,报告指出,随着网络游戏用户对游戏虚拟物品价值认同度的提高,用户之间进行虚拟物品交易的需求不断释放,中国网络游戏二级市场已经成长为一个交易额超过100亿元的巨大市场。
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腾讯财付通将推应用商店:百款软件接入
7月14日晚间消息,腾讯旗下第三方支付平台财付通助理总经理吴毅在接受路透社采访时表示,财付通将推应用软件商店,希望通过此举缩小与支付宝的差距。他同时表示,年内将推出100款应用软件。
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第三方支付何去何从?支付宝或被央行招安
近期中国人民银行支付结算司司长欧阳卫民强调,电子支付发放牌照主体必须是金融组织,获得许可的机构,其性质必须是支付组织,不可能授权非金融企业直接从事支付业务。这无疑给像支付宝这样的第三方网络支付平台当头一棒。第三方支付带来沉淀资金、洗钱、套现、冲击实体货币体系等方面的问题。监管部门怎么能够容许民企持有如此大的现金流。
联想起马云的话—“支付宝随时准备献给国家”,也许马云对此早有预料。 -
Facebook与PayPal共同开发虚拟物品交易市场
美国电子商务巨头eBay旗下的在线支付平台PayPal将与美国社交网站巨头Facebook合作,通过后者的社交网站来为虚拟物品的交易提供在线支付系统,从而共同开发这一潜力巨大的市场。根据双方此次所达成的这项非独家协议,广告投放商还能够使用PayPal支付平台来购买Facebook上的广告,而这也正是Facebook主要的利润来源。Facebook用户当前使用信用卡来购买这些物品,但是随着Facebook与PayPal达成合作协议,用户也能够通过后者的支付平台来购买这些物品。
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魔兽拍卖场与Armory网站联通:支持iphone(视频)
据来自暴雪的消息,升级发布后,拍卖场将于Armory网站链接,而Armory甚至会推出移动终端如iPhone或者iPod touch的应用供玩家使用。不过从这一系列公布的功能来看,玩家获得这项服务可能需要支付一定的费用。
不过目前此项功能仍在开发之中,估计这个功能会在魔兽世界新的资料片中实现。 -
马云年会发飙:不重视用户体验,支付宝会慢慢死去
开场,所有支付宝人一起听了十几个客服电话录音。这些“用户的声音”不是歌功颂德的赞扬,而是10个典型的用户对支付宝的指责、抱怨、无奈、骂、恨、批评。然后,客户满意中心的代表现场告诉大家“我们的体验是如何糟糕,用户是如何承受着折磨”;BD团队的代表现场告诉大家“合作伙伴是如何对支付宝的高期望,同时又是如何的失望和无奈”。
马总在后面的讲话中,更是毫不客气对支付宝的用户体验做出了评价:“烂,太烂,烂到极点”。并强调如果不重视用户的体验,支付宝会慢慢死去。马总说我们现在醒来还有机会,必须大胆的创新,必须在用户体验上放开手脚,必须勇于承担责任。 -
手机支付业务发展提速 亟待破解三大难题
近日,中国工商银行推出国内首张移动支付双币信用卡——牡丹移动支付信用卡。此前,电信运营商已相继推出手机支付业务:中国移动通过新的SIM卡,实现小额支付和数据下载等多种功能;中国联通推出刷卡手机,方便用户出行;中国电信与交通银行合作,推出基于天翼手机应用平台的新型电子支付产品等。
在金融机构和电信运营商等各方联合推动下,我国手机支付业务进入发展快车道。 -
淘宝网App Store应用商店首款应用问世
由杭州光云软件技术有限公司研发的国内首款面向淘宝网卖家,为淘宝网店量身定制的店铺模板工具——光华店铺模板,作为淘宝卖家工具成为淘宝网应用商店(App Store)第一个入驻的淘宝应用。同时也是第一个成功从阿里软件平台迁移到淘宝网应用商店的应用。标志着由淘宝网第一ISV光云软件引领进入淘宝网新的开放平台时代的到来。